GTX 460 vs разные видеокарты.
реклама
Все тестирования проводились на своем «кровью и потом» заработанном компьютере.
Материнская плата: ASUS P6TD DELUXE s-1366/X58 bios 0501
Процессор: Intel Core i7 920 2.66GHz @ 4.48GHz 214x21 vid=1.424 HT=on
Система охлаждения CPU: СВО handmade/водоблок Thermalright XWB-1
Термопаста: Thermalright
Оперативная память:
Corsair XMS3 CM3X2G1600C9 3x2GB DDR3-1600MHz (9-9-9-24)@1282MHz(7-7-7-21) DDR3 SDRAM.
Жестки диски:
2x500 Gb Western Digital RE3 WD5002ABYS 7200 об/мин, 16 Мб RAID – STRIPE
2x400 Gb Samsung HD403LJ, 7200 об/мин, 16 Мб NCQ RAID – STRIPE
Приводы:
IDE DVD±R/RW TEAC DV-W516GD
Корпус: DESKTOP ATX ANTEC SKELETON обдув компонентов системы осуществляет 250-мм вентилятор + 92мм вентилятор охлаждает жесткие диски
Блок питания: Chieftec CFT-1200G-DF Black 1200W
Звуковая карта: Creative X-Fi Titanium
Монитор: 24" ACER AL2416 (1920 x 1200 - 60 Hz), S-PVA, DVI
Gainward GTX 460 GS GLH 1024 Mb - 2 шт. Охлаждение – СВО - handmade
Zotac GTX 480 AMP EDITION! 1536 Mb - 1 шт. Охлаждение – Zalman 3000
AMD No name 5870 1024 Mb - привезенная из Китая - 1шт. Охлаждение Thermalright T-Rad2/VRM Thermalright VRM-R4. 2x92мм вентиляторы Thermalright.
Gigabyte 9800GX2 512Mb*2 - 1 шт. Охлаждение – стоковое.
Palit 4870 Sonic 512Mb - 1 шт. Охлаждение – стоковое.
В тестах они обозначены просто, GTX 460 ref, GTX 480 ref, 5870 ref, 9800GX2 ref, 4870 ref или же в разгоне GTX 460 oc, GTX 480 oc, 5870 oc, 9800GX2 oc, 4870 oc.
Почти все карты имеют заводской разгон, пришлось их прошить до референсных частот. Но какие, же тесты без разгона железа. Приведу таблицу соответствия частот и названий карт:
Windows 7 ULTIMATE x64
DirectX от июня 2010
Драйвера видеокарт ATi Catalyst 10.10, nVIDIA Forceware 260.99
Синтетические бенчи:
3D Mark 2003 3.6.0:, разрешение 1024 х 768, default settings;
3D Mark 2005 1.2.0:, разрешение 1024 х 768, default settings;
3D Mark 2006 1.2.0:, разрешение 1280 x 1024, default settings;
3D Mark Vantage 1.0.2:, разрешение 1280 x 1024, preset – performance;
Unigine Heaven 2.0: разрешение 1920x1200, DX10 (Shaders=high) AA4x,AF16x.
DX11 (Shaders=high, Tesselletaion=extreme) AA4x,AF16x.
• Call of Juarez Benchmark ver. 1.3.0.1 (DX10 1920x1200/Shadowmap size = 2048x2048/Shadow quality = high/MSAA4x)
• Crysis Warhead ver.1.1.1.687 (тестовая утилита «Framebuffer Crysis WARHEAD Benchmark Tool ver. 0.33» DX10/1440x900/1920x1200/MODE=Enthusiast/AA4x/level=”frost”)
• DIRT 2 ver. 1.0 (DX11/1920x1200/MSAA 4x/ALL MAX)
• FARCRY2 ver. 1.0 (DX10/1920x1200/AA4X/quality=ultra high/performance=very high/level=ranch small)
• FINAL FANTASY XIV Benchmark ver. 1.0 (1920x1080/high/character Miqo’te)
• JUST CAUSE 2 ver. 1.0.0.1 (1920x1200/AA4x/AF16x/ALL ON/ALL MAX/SSAO=high/level=concrete jungle)
• LOST PLANET 2 BENCHMARK ver. 1.0 (DX9/DX11/1920x1200/MSAA 4x/ALL MAX/test “B”)
• MAFIA II ver. 1.0.0.1 (1920x1200/AA4x/AF16x/ALL MAX/PhysX off)
• RESIDENT EVIL ver. 1.0.0.129 (DX10/1920x1200/AA4x/ALL MAX/motion blur off/framerate=unlock/fixed test)
• S.T.A.L.K.E.R. COP Benchmark ver. 1.5.8.1 (DX10/1440x900/1920x1200/AA4X/ULTRA QUALITY/alfa off/SSAO off/dx10.1 off/level=sun shafts)
• S.T.A.L.K.E.R. COP Benchmark ver. 1.5.8.1 (DX11/1920x1200/AA4X/ULTRA QUALITY/alfa off/SSAO off/dx10.1 off/tessellation on/real shadow on/level=sun shafts)
• STREET FIGHTER IV ver. 1.0.0.1 (1920x1200/AA4X/AF16X/Frame Rate=variable/Parallel Rendering=on/Motion Blur=high/Extra Touch=off/ALL MAX)
Во всех тестах Vsync=OFF!
Какие проблемы произошли во время тестов.
1.SLI работал в режиме 16х+8х, по-другому ни в какую, если включить второй слот в режим 16х, то видеокарта попросту - не определялась, поэтому результаты чуть, ниже, чем должны быть.
2.Во время тестов: 4870 в разгоне – умерла, поэтому в разогнанном состоянии она примет участие не во всех тестах. Да и вообще не очень удачный экземпляр попался для разгона.
3.Не знаю в чем дело, но 9800GX2, в некоторых тестах показала откровенно очень слабые результаты, особенно минимальный фпс, может глюкавая карта, а может нехватка видеопамяти.
Перейду к тестам.
Старенький, наверное, давно забытый пакет 3D Mark03
GTX 460 ref-показала откровенно слабый результат, старички в лице 4870 и 9800GX2 дают бой GTX460, разгон GTX 460 дает нехилый прирост в 29%, связка из двух gtx460ref обходит одну gtx 480, что очень неплохо, разница=9%, разгон лишь увеличивает разницу между gtx 460 SLI oc и gtx 480 oc, до 16%, 5870 смотрятся на твердую четверку.
Редко используемый тестовый пакет 3D Mark05, показывает, что все дело уперлось в процессор, без комментариев.
3д марк 06 тоже решил, что процесссора недостаточно. Неудел остался только 4870, с ближайшим соперником в лице gtx 460, разница составила 26% на штатных частотах и 39% процентов в разгоне обоих. 9800GX2 смотрится очень бодро.
3Д марк Вантаж GPU SCORE, из старичков наиболее привлекательно выглядит 9800GX2, пытается дать бой gtx 460 ref, но разгон 460 уносит его далеко в небо, от старичков и себя самого в стоковых частотах. И дает право бороться за места по солнцем со штатными 5870 и gtx 480. Разница gtx 460 ref и gtx 460 oc составляет нескромные 40%, надеюсь, в играх будет так же. Sli gtx 460 ref, не оставляет шансов gtx 480ref, ни gtx 480oc, и подавно 5870 в любых ее проявлениях. SLI из GTX 460 oc – no comments.
Общая оценка практически ни чего не меняет.
Включение PhysX, дает неплохое преимущество в общем зачете «зеленым».
с Марками закончили, перейдем к другому синтетическому тесту:
Что нам показал Unigine Heaven в режиме DX10 - старички сдаются, особенно в минимальном количестве кадров, но конечно от 9800GX2, не ожидал такой просадки, хотя максимальный FPS у нее очень даже неплох. Все остальные карты комментировать не буду, там и так все понятно.
Переводим графику в новый режим DX11, тесселляцию ставим на максимум.
Что получаем, а получаем следующее: товарищи из красного лагеря потихоньку сдулись, видно DX11 не их стихия, хотя пока игр с DX11, совсем немного. А что с «зелеными», все стоят на своих местах. Только SLI сработал, как то неважно. В графиках с кол-вом кадров, я расставлял соперников по местам - на свое усмотрение, а не в соответствии с очками, которые дал им тестовый пакет.
Первый игровой тест производства 2007 года, показал, что при данных настройках, комфортно можно будет играть, начиная с разогнанной версии gtx 460, при этом gtx 460 oc пытается бороться с 5870 ref и 5870 oc, результаты карт из красного лагеря, довольно странные, насколько я помню в не далеком прошлом, данная игра очень любила карты ATi/AMD, связка из sli gtx460 ref на штатной частоте обошла 5870 и gtx 480, даже разгон им не помог. SLI из разоганных gtx 460 ушел в отрыв.
Crysis Warhead тоже не свежая игра, но в разрешении 1920х1200, может доставить хлопот даже топовым ускорителям графики. Бедняга 9800GX2, захлебнулся в таком разрешении, и минимальный фпс упал ниже 1, причем разгон, только усугубил ситуацию (непонятно почему), хотя средний и максимальный фпс вырос.
Если условно считать, что минимально-комфортный фпс=30 кадрам, можно сделать следующий вывод: по графику сдались все ускорители вплоть, до разогнанной 480, в данном разрешении разогнанный gtx 480 сравнялся с двумя 460 на штатной частоте, но две 460 в разгоне смотрятся просто великолепно. Посмотрим, как обстоят дела, в более низком разрешении.
В разрешении 1440х900, 9800GX2 реабилитировался, обогнал по максимальному количеству кадров 4870, но вот догнать gtx 460 ref, так и не смог. В более слабой нагрузке разогнанный gtx 460, смог обойти gtx 480 и приблизился к 5870.из-за снижения нагрузки, SLI из GTX 460 ref и SLI из GTX 460 OC, стали вне конкуренции.
А вот первая игра с поддержкой DX11, видеокарты 9800GX2 и 4870 не участвовали в тесте данной игры, в связи с отсутствием поддержки DX11. Отмечу, что 5870 спокойно справилась с DX11, хотя после теста UNIGINE HEAVEN в DX11, у меня закралась мысль, что с реализацией DX11 у 5870 дела обстоят плохо.
Вывод по игре: с такими настройками как в тесте, можно спокойно играть на любой карте начиная с gtx 460 или равной ей по производительности. Расклад по производительности участников даст график, в нем все ясно и понятно, кто на каком месте.
В FAR CRY 2 с такими настройками можно играть на всех картах, кроме карт 4870 и 9800GX2 - не везут они данные настройки. Интересно, что GTX 460 OC обошел 5870 ref и 5870 oc по минимальному и среднему количеству кадров.
FINAL FANTASY XIV Benchmark, игровой тест, который переназначил места соперникам.
1.Наконец-то 5870 почти занял первое место, SLI из GTX 460 OC- проиграл, несильно правда, но все-таки проиграл одиночным картам, 9800GX2 oc опередил gtx 460 ref. Ну и, пожалуй, самый интересный момент - одиночная gtx 460 oc обскакала SLI из двух референсных GTX 460.
2.Описание баллов, производительности, взято с 3Dnews.ru:
[8000 и выше] Возможность запуска игры при любых настройках качества без риска получить даже незначительные “тормоза”;
[5500–7999] Очень высокая производительность. Возможно играть на очень высоких настройках качества даже при высоких разрешениях;
[4500-5499] Высокая производительность. Игра должна неплохо идти на высоких настройках в высоком разрешении;
[3000-4499] Достаточная производительность. Игра будет хорошо работать с настройками по умолчанию. Выбор разрешения зависит от производительности видеосистемы;
[2500-2999] Стандартная производительность. Игра будет хорошо работать только с настройками по умолчанию;
[2000-2499] Даже с настройками по умолчанию будут наблюдаться небольшие “тормоза”;
[1500-1999] Игра может работать, но настройка качества уже вряд ли избавит её от "торможений";
[ниже 1500] Недостаточная производительность для игры даже с минимальными настройками.
JUST CUASE 2, SLI из GTX460 как обычно ушел вперед, но тут ATi отличились, 5870 опередили gtx 480 ref и gtx 480 oc. Но так же неплохо, показал себя gtx 460 oc, умудрился наступить на пятку gtx 480 oc, интересная ситуация - gtx 480 oc, проиграл один кадр gtx 480 ref.
мое мнение: что если учесть, что в тесте измерено среднее кол-во кадров, то при таких настройках невозможно играть ни на одной из этих карт, даже на SLI из gtx 460 oc, минимальное кол-во кадров будет подниматься в лучшем случае до 25.
LOST PLANET 2 Benchmark, DX9 режим, что тут сказать все красиво смотрятся. Легкоe замечание двум gtx 460 ref - проиграли одной gtx 480 oc. Прошу отметить, что в режиме DX9, 5870 обошли gtx 460 oc догнали gtx 480 ref.
LOST PLANET 2 Benchmark, DX11 режим, расстановка сил изменилась, 5870 смог обойти только слабенького gtx 460 ref. Но разгон gtx 460 принес ему огромные дивиденды. По производительности он опередил 5870 ref на 47%, и на 34% обогнал 5870 oc.
Так же сравнялся с gtx 480 ref и gtx 460 SLI. В режиме DX11, отлично себя проявили gtx 480 oc и SLI gtx 460 oc
MAFIA II особо пояснять ни чего не буду, тут и так все ясно. Отлично себя проявили 9800GX2 OC и SLI gtx 460 oc.
Resident Evil, лояльна ко всем соперникам. Красиво смотрится gtx 460 oc, разбил парочку 5870.
S.T.A.L.K.E.R. COP Benchmark DX10 1440x900 данное разрешение, было использовано для того чтобы дать старичкам возможность, как то реабилитироваться перед остальными соперниками, но им это не помогло. Хорошо себя показали 5870, слабенько проявил себя gtx 480 ref, уступил как 5870, так и gtx 460 oc.
Установка разрешения 1920х1200, в целом не изменила расстановки соперников на пьедестале, кроме того что gtx 460 oc обогнал gtx 480 ref. 9800GX2, снова захлебнулась.
1920х1200 и режим DX11. Интересный момент, «зеленые» подняли свой фпс, а «красные» наоборот снизили. Т.е. получается, что «зеленые» лучше работают в режиме DX11, чем в DX10, ну и соответственно лучше «красных» работают в DX11.
Street Fighter IV, еще одна игра, которая не напрягает, ни одного из участников тестирования. В принципе все на своих местах, кроме gtx 460 oc, которая «волшебным образом» обогнала 5870 ref и 5870 oc.
Мой вывод об участниках тестирования:
1.4870 конечно потягаться с новыми картами не может, но выглядит предпочтительнее, чем 9800gx2, см. далее почему.
2. 9800GX2 бьется с gtx 460 со штатными частотами в играх, а в 3D марках просто зверь, средний и максимальный фпс – очень хорош, т.е. вроде как есть порох в пороховницах, но есть одно но - минимальный фпс порой настолько низкий, что невозможно играть. У 4870 минимальная частота кадров, значительно выше.
Правда это не последний минус, есть еще такая проблема как нагрев, она вообще просто нереально греется, в простое температура порядка 70-75 градусов.
3.5870 неплохо отрабатывает свои деньги, занимает по праву свою ценовую нишу. Минус один, не любит DX11 приложения.
4.GTX480 довольно, недешевая карта. Лидер по абсолютной производительности среди всех участников тестирования, сейчас правда вышла gtx 580, но ее цена оставляет желать лучшего.
5.GTX460 если брать референс и не разгонять, то только в SLI. Одиночная, не разогнанная карта выглядит не очень, а когда их две – они просто в недосягаемости. Но лучший вариант GTX460 Gainward GS GLH, стоит не на много дороже, а эффект от разгона очень даже серьезный.
К тому же у нее самый лучший и эффективный разгон. Разгон, которого я добился, в тестах, можно получить без использования СВО. СВО была собрана для тишины. Минус довольно мелкий отсутствие поддержки 3-way SLi
Вывод по стоимости:
Стоимость видеоадаптеров на 26.11.2010
http://regard.ru/catalog/tovar94099.htm 6550р Palit GTX 460 Sonic.
http://regard.ru/catalog/tovar94117.htm 7180р Gainward GTX 460 GS GLH
http://regard.ru/catalog/tovar94235.htm 11310р XFX 5870
http://regard.ru/catalog/tovar2101.htm 13830р InnoVISION GTX 480
http://regard.ru/catalog/tovar94095.htm 16210р ZOTAC AMP! GTX 480
http://regard.ru/catalog/?search=gtx+580&x=0&y=0 GTX 580 18160р
чуть-чуть повторюсь
пожалуй, лучшим вариантом будет, Gainward GTX 460 GS GLH, изначально очень неплохо разогнан, что в свою очередь дает хорошую прибавку к производительности. Да и цена отличная. Да и в моем варианте, разгоняется жуть как хорошо.
На данный момент сам являюсь обладателем 2хGainward GTX 460 GS GLH.
В недалеком будущем, конечно, планирую взять две gtx580, но только после выхода 6970, и при условии, что цена будет не выше 15 тысяч рублей за шт.
Немного тухлятинки сюда..
Наверное, это все.
P.S. спасибо товарищу Диме_aka_Xenos, за помощь в тестировании и организации видеокарт GTX480 и ATi 5870.
реклама
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Сейчас обсуждают