Мой разгон SAPPHIRE 9600 Atlantic

В середине прошлого лета я стал счастливым обладателем видеокарты sappfire 9600 atlantik.К тому времени цены упали, вследствие появления новых продуктов, и мне удалось заполучить этот экземпляр. До этого у меня стояла FX 5200, которая уже давно перестала удовлетворять современным игровым требованиям. <br/> <br/><img src="//st.overclockers.ru/legacy/v1/preview/96270.jpg" border="1" vspace="3"> <br/>(кликните по картинке для увеличения) <br/>Ati Radeon 9600 <br/> <br/> <br/> <br/>(кликните по картинке для у...
24 октября 2006, вторник 12:24
Lehan для раздела Блоги
В середине прошлого лета я стал счастливым обладателем видеокарты sappfire 9600 atlantik.К тому времени цены упали, вследствие появления новых продуктов, и мне удалось заполучить этот экземпляр. До этого у меня стояла FX 5200, которая уже давно перестала удовлетворять современным игровым требованиям.

(кликните по картинке для увеличения)

Ati Radeon 9600


(кликните по картинке для увеличения)

Ati Radeon 9600

Технические характеристики:
Видеокарта работает на частотах ядро/память – 325/384 MHz ,имеет пассивное охлаждение, 256 Mb памяти от Hynix 4.0ns и шиной в 128 bit. Чип – RV 350 с 4 пиксельными конвейерами, поддержка DirectX 9.0 , AGP 8x, также имеются разъемы S-video и DVI.В комплекте с видеокартой были диск с программным обеспечением и переходник S-video –RCA.
При установке драйверов с диска видеокарта, почему-то определилась системой как 9600 SE. Поэтому драйверы были сразу же заменены на более свежие, после установки которых, в свойствах видеоадаптера появилось SAPPHIRE 9600 Atlantic.
На тот момент эта видеокарта вполне соответствовала игровой платформе. Игры перестали тормозить, активировались некоторые настройки по улучшению 3D графики, все шло хорошо. Единственное что я сразу же сделал, это установил дополнительный вентилятор на, не естественно маленький, радиатор видеопроцессора.
В течении какого-то времени я был удовлетворен работой моего GPU пока однажды мне не принесли крутую игрушку под названием QUAKE 4.Игра отказывалась работать в среднем режиме графики без подтормаживания. И тогда я решил, что без разгона тут не обойтись. После не продолжительных чтений статей в Интернете по разгону 3D ускорителей я приступил к лабораторному эксперименту. В качестве разгонщика была выбрана программка Ati Tray Tools ,которая позволяла изменить частоты прямо в операционной системе.
Разгон приятно порадовал, со стандартных частот 325 MHz по ядру мне удалось добиться частоты в 455MHz ,при дальнейшем увеличении наблюдалось вылетание драйвера видеокарты. Память была разогнана с 384 до 565 и это при чипах от Hynix со временем доступа 4.0 ns, при дальнейшем разгоне на изображении стали появляться артефакты.
Для QUAKE 4 оказалось достаточным 400 MHz по ядру и 500 MHz по памяти.
Эксперименты c латентностью ни к чему не привели, оказалось достаточным увеличение частоты ядра и памяти.
И так подведем итоги: у меня получилась видеокарта 9600Pro по цене 9600 которая имеет достаточный разгонный потенциал, при изменении стандартной системой охлаждения.
Эта видеокарта прослужила мне больше года, сейчас я заменил ее на более производительный продукт, а именно на ATI Radeon X1600 Pro 256 Mb AGP Palit.

Конфигурация моего системника на тот момент:
Корпус: Microtech ATX 250W
Материнская плата: Leadtek K7NCR18G (nForce 2)
Процессор:AMD Atlon 2500+( Barton )
Оперативная память: 512Mb Hynix-1 Dimm PC3200( 400Mz )
Жесткие диски:Maxtor 6Y120LO 120 Gb
CD-Rom: Nec DVD RW ND-3520
Видеокарта: ATI Radeon 9600 256 Mb SAPPHIRE

Фотографии видеокарты скопированы с персональной