ИИ-напарники в играх стали реальностью — NVIDIA запустила ACE Game Agent

На Unreal Fest 2026 NVIDIA представила бета-версию SDK ACE Game Agent. Инструмент позволяет разработчикам создавать внутриигровых ИИ-компаньонов, которые работают локально на видеокартах GeForce RTX.
18 июня 2026, четверг 23:09
Global_Chronicles для раздела Блоги

Разработчики игр получили новый инструмент от NVIDIA. Компания выпустила бета-версию SDK, который упрощает создание ИИ-спутников для игр. Технология работает на обычных RTX-видеокартах без подключения к облачным серверам.

Изображение:  TweakTown 

NVIDIA ACE Game Agent SDK включает плагины для Unreal Engine 5. В набор входят компоненты для распознавания речи, обработки языка и синтеза голоса. Разработчики могут использовать готовую модель Qwen 3.5 4B для принятия решений и сверхлёгкую Chatterbox Turbo 350M для преобразования текста в речь.

Изображение:  TweakTown 

Первые примеры уже существуют. KRAFTON запустила в PUBG ограниченное бета-тестирование режима Ally Duo Mode — игроки могут сражаться в паре с ИИ-напарником. Creative Assembly работает над ИИ-советником для Total War: PHARAOH.

Изображение:  TweakTown 

SDK включает три основных API. Agent API управляет историей чата и многошаговым логическим выводом. Chat API дает разработчикам полный контроль над генерацией ответов. RAG API использует внутриигровые базы данных для ответов на вопросы игроков.

Важная особенность — все работает локально на видеокартах с 8 ГБ памяти. Для запуска достаточно GeForce RTX 3060. NVIDIA сотрудничает с Epic Games, чтобы интегрировать ACE в технологию MetaHuman. Это позволит использовать синтез голоса и лицевую анимацию, учитывающую эмоции персонажей.