☰
︎

Киберпанк-шутер No Law с тысячами NPC впечатляет графикой уровня Cyberpunk 2077

Студия Neon Giant показала No Law — шутер в киберпанк-декорациях на движке Unreal Engine 5. Разработчики The Ascent вручную создали детализированный мир с тысячами персонажей на экране одновременно.
18 июня 2026, четверг 22:21
Global_Chronicles для раздела Блоги

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

На ежегодной презентации State of Unreal 2026 разработчики демонстрировали новые проекты на движке Epic Games. Одним из самых ярких стал No Law — игра от относительно небольшой студии, которая создала визуально насыщенный киберпанк-мир.

NO LAW — трейлеры и скриншоты

Neon Giant, известная по игре The Ascent, работает над новым шутером No Law. Действие разворачивается в вымышленном городе Порт-Дезайр. Хотя это не открытый мир вроде Cyberpunk 2077, локации проработаны до мельчайших деталей — от грязных квартир до наклеек на бытовой технике.

NO LAW — трейлеры и скриншоты

Креативный директор Тор Фрик рассказал, что команда стремилась к предельной детализации. В этом помогла технология Nanite, которая позволяет использовать геометрию высокой четкости без потери производительности. Каждый объект в игре сделан вручную.


Особое внимание разработчики уделили населению города. Система Mass Framework и технология Meta Human загружают на улицах одновременно более 3000 NPC. Это делает локации живыми и плотно населенными.

NO LAW — трейлеры и скриншоты

Динамическое освещение работает на системе Lumen. Она отвечает за смену дня и ночи, а также за погодные эффекты. Игроки смогут отключать источники света, создавая полную темноту — такая механика редко встречается в шутерах от первого лица. No Law поддерживает как скрытное прохождение, так и открытые перестрелки. Разработчики обещают, что игровая среда будет влиять на тактику. Игра уже появилась в Steam для добавления в список желаемого.