Бывший ведущий дизайнер World of Warcraft столкнулся с серьезными проблемами при разработке своей новой игры.
Грег Стрит, известный по работе над World of Warcraft, сообщил в LinkedIn о кризисе вокруг проекта Ghost. NetEase, первоначальный инвестор, отказалась от дальнейшего финансирования. Сейчас и студия, и издатель пытаются найти замену, но на текущем рынке это сложная задача.
Ситуация зашла так далеко, что команду уже официально уведомили о возможном закрытии проекта. Стрит прямо написал: сотрудникам рекомендуют рассматривать другие вакансии. «Если мы не найдем издателя в ближайшее время, студия скорее всего закроется», — констатировал он.
При этом разработчик поблагодарил команду и сообщество тестеров. Он отметил, что коллектив создал игру, которой можно гордиться.
Ghost представляла собой фэнтезийную MMORPG с необычной механикой. Игра предлагала переключаться между публичными «красными» серверами, похожими на классические MMO, и приватными «синими» серверами. Изначально «синие» серверы задумывались для режима выживания, но позже их переработали под элементы rogue-like игр.
Теперь судьба этотого амбициозного проекта оказалась под вопросом. В индустрии игр действительно сложный период, и поиск нового издателя для незавершенной MMO — задача нетривиальная. Команда Fantastic Pixel Castle продолжает попытки спасти проект, но времени остается мало.