PlayStation 6, о которой пока официально известно немного, уже стала предметом технических обсуждений. Эксперты попытались оценить, каким будет объем оперативной памяти у будущей консоли Sony — с оглядкой на задачи, которые она должна решать.
Обсуждая возможные характеристики следующего поколения игровых консолей, аналитики Digital Foundry остановились на объеме оперативной памяти будущей PlayStation. По их мнению, 24 ГБ ОЗУ выглядят как наиболее реалистичный и оправданный вариант.
PlayStation 5 и ее улучшенная версия Pro оснащены 16 ГБ памяти. Этого достаточно для современных игр, но уже сейчас разработчики сталкиваются с ограничениями по графическим ресурсам. Будущая система должна обрабатывать более сложные сцены, в том числе с расширенной трассировкой лучей и алгоритмами машинного обучения — здесь и потребуется дополнительная память.
Цены на оперативную память остаются высокими, а значительных изменений на рынке не наблюдается. Поэтому Sony, по всей видимости, не станет сильно увеличивать объем ОЗУ. 24 ГБ — это шаг вперед, но не скачок, способный повлиять на себестоимость устройства.
Если верить слухам, в разработке также находится портативная версия PlayStation. Ее могут оснастить теми же 16 ГБ ОЗУ, что сделает 24 ГБ в домашней системе разумным решением для сохранения совместимости при разработке игр под обе платформы.
С конкурентом от Microsoft ситуация выглядит менее определенной. В Digital Foundry напомнили, что компания изучала возможность выпуска «ПК из коробки» — готовой системы, не требующей сборки. Такая платформа может получить более мощное «железо» и больше памяти, но ее себестоимость будет выше. Если Microsoft решит пойти по этому пути, она может занять промежуточную нишу между игровыми ПК и классическими консолями.