Черновик. Обзор видеокарт Radeon HD5770 и HD5750 производства Club3D.

27 июля 2007, пятница 19:24
10 сентября 2009 года AMD первой, опередив своего заклятого друга Nvidia, анонсировала видеокарты с поддержкой DX11 - семейство Evergreen. В этот день были обьявлены официальные характеристики ТОП-овых решений Radeon серии HD5800 на основе графического процессора Cypress (RV870) и названы ожидаемы цены этих решений. Стоит скказать, что с самого начала этот анонс задумывался как бумажный. Видеокарты были показаны, но лишь небольшому кругу особо приблеженных обозревателей и представителей прессы. Официальной датой анонса видеокарт Radeon серии HD5800, в которую на данном этапе входили два решения HD5850 и HD5870, можно считать 23 сентября 2009, когда было обьявлено об их начале продаж.

После выпуска High-End линейки видеокарт взор респондентов устремился к возможной дате анонса более дешевых DX11 решений в семействе Evergreen. Ими должны были стать видеокарты Radeon серии HD5700 основанные на графическом процессоре Juniper (RV840). Первоначально большинство экспертов соглашалось с тем, что AMD будет придерживаться похожего графика анонсов, который был во время выхода предыдущей линейки видеокарт компании - HD4000. Напомню, что после анонса ТОП-овых видеокарт серии HD4800 в июне 2008 года Middle-End линейку карт серии HD4600 пришлось ждать три месяца. Однако в этот раз AMD поступила несколько иначе. В связи с тем, что все решения Evergreen обрели поддержку DX11 было решено не затягивать с анонсом и не оставлять наделенным этим API только решения High-End класса.

13 октября 2009 года свет увидели Middle-End видеокарты AMD c поддержкой DX11 семейства Evergreen - серия Radeon HD5700. На данный момент в нее входят три решения - Radeon HD5750 с 512 Мбайт и 1 Гбайт набортной памяти имеющие рекомендованную розничную стоимость в 109 и 129$, а также Radeon HD5770 1 Гбайт за который компания не брезгует просить 159$. Все решения основаны на произведенном по 40 нм нормам графическом процессоре Juniper (RV840).

За неделю до анонса, об этом графическом процессоре ходило даже больше слухов, чем о его более производительном сородиче Cypress (RV870). Некоторые обозреватели предполагали, что количество потоковых процессоров в Juniper может достигнуть 1120 штук, а контроллеру памяти по силам оказаться 192 битным. Но официальные данные, которые были опубликованы незадолго до анонса, поставили все на свои места. RV840 по своим зарактеристикам составлял ровно половину от RV870 и был наделен 800 потоковыми процессорами и 128-битной шиной памяти.



Как и в семействе HD5800 в HD5700 для младших карт характерны как меньшие частоты работы, так и урезание по вычислительным блокам относительно старшей модели. Видеокарта Radeon HD5750 наделена всего-лишь 720 потоковыми процессорами в то время как HD5770 несет на борту все возможные 800. Картину дополняет 128-битная шина памяти, которая хоть и была уполовинена относительно 256-битной на решениях серии HD5800, но осталась таковой для всех видеокарт Radeon HD5700.

Ну а первыми видеокартами на 40 нм графическом процессоре Juniper (RV840), оказавшимися у меня на руках, стали видеокарты производства Club3D - Radeon HD5770 1 Гбайт и Radeon HD5750 1 Гбайт. О них и пойдет речь в нашей сегодняшней статье.

Club3D Radeon HD5770 и Radeon HD5750.

1. Внешний вид коробок и комплектация.

- Руководство пользователя
- СD с драйверами и утилитами
- переходник с DVI-I на D-Sub
- переходник с DVI-I на HDMI
- мостик CrossFire
- адаптер-переходник с S-Video выхода на компонентный

2. Лицевая и оборотная сторона видеокарт.


3. Порты вывода изображения.

На каждой видеокарте присутствуют три типа разьемов для вывода изображения: два DMI и по одному HDMI и DisplayPort. И хотя разьемов четыре, но силами видеокарты присутствует возможность вывода изображения только на три из них.

4. Видеокарты Club3D Radeon HD5770 1GB и Radeon HD5750 1GB в корпусе и в сравнении с Radeon HD5850.


Видеокарта Club3D Radeon HD5770 1GB, как и абсолютное большинство новинок, основывается на референсном дизайне печатной платы. Ее длина составляет 210 мм, что немного больше длины видеокарты Radeon HD4770 205 мм. По большому счету сама карта является всего-лишь купленным продуктом производства самой AMD c наклейкой на вентиляторе того производителя под брендом которого она поступила в продажу.

С видеокартой Club3D Radeon HD5750 1GB все немного интереснее. Она основываетя на одном из нескольких имеющихся дизайнов печатной платы от разных производителей. Видеокарты Radeon HD5750 с похожей РСВ, были замечены в продаже под брендами PowerColor, VTX и Diamond. Длина печатной платы видеокарты производства Club3D составляет 180 мм.

Club3D Radeon HD4670 512МB GDDR3

Club3D Radeon HD4770 512МB GDDR5

Club3D Radeon HD5750 1GB GDDR5

Club3D Radeon HD5770 1GB GDDR5

Club3D Radeon HD5770 1 Гбайт и Radeon HD5750 1 Гбайт основаны на GPU ATI/AMD Juniper (RV840). Количество транзисторов порядка 1.04 млрд.штук. Графический процессор производится по 40 нм технологии. Площадь Juniper составляет 170 мм2 (RV740 - 137 мм2, RV790 - 282 мм2).

Фото GPU

GPU Juniper устонавливаемый на видеокарту Radeon HD5770 в своей основе имеет 800 (160 VP5) скалярных унифицированных шейдерных процессоров, 40 блоков текстурирования (TMU), 16 блоков растеризации (ROP). Частота работы - 850 Мгц. Графический процессор Juniper устанавливаемый на видеокарту Radeon HD5750 несколько слабее. GPU имеет 720 (144 VP5) потоковых процессоров, 36 блоков текстурирования (TMU) и 16 блоков растеризации (ROP). Частота работы - 700 Мгц.

Скрины GPU-Z

На видеокартах установлена GDDR5 память производства Hynix с временем выборки 0.8 ns, что равно дефолтной частоте ее работы 5000 МГц. Шина доступа к памяти - 128-бит. Объем 1024 Мбайт = 1 Гбайт. На видеокарте Radeon HD5750 память работает на частоте 4600 (4х1150) МГц, что дает общую пропускную способность в 73,6 ГБ/сек. Память HD5770 немного шустрее. Частота ее работы 4800 (4х1200) МГц, общая пропускная способность 76,8 ГБ/сек.

Фото памяти

Видекарты Radeon 5 серии по праву можно считать одними из самых энергоеффективных в своем классе. Они научились весьма активно снижать частоту в 2D, что может неплохо сказаться на уровне их энергопотребления. Производителем заявлено, что уровень потребления электроэнергии в простое/2D для серии Radeon HD5700 не превышает 18Вт. Но в каждой бочке меда есть своя ложка дегтя. Таким малым уровнем энергопотребления может похвастаться, лишь одна из двух рассматриваемых видеокарт, а точнее Radeon HD5770 который в простое при задействовании функции PowerPlay снижает свои частоты с 850/4600 до 157/1200.



А что-же с HD5750? Как было сказано выше - эта видеокарта имеет один из нескольких имеющихся референс дизайнов РСВ. По всей видимости отличия между этими печатными платами состоят не только в длине и расположении элементов на ней. В 2D режиме видеокарта Club3D Radeon HD5750 снижает частоту работы графического процессора с 700 до 400 Мгц, а частоту памяти (4600 МГц) не снижает вовсе. Это дало о себе знать во время замера энергопотребления системы. Если система под нагрузкой с видеокартой Radeon HD5770 потребляла на 15-20Вт больше, то в простое уже система с HD5750 была на 10-15Вт прожорливее. Однако к серьезным минусам видеокарты HD5750 данного дизайна я бы этот досадный недостаток не относил. Разница в 10-15Вт на фоне энергопотребления всего моего тестового стенда мизерна.

Требования к используемому блоку питания для видеокарт Radeon HD5770 1 Гбайт и Radeon HD5750 1 Гбайт вполне умеренные. Для работы с одной картой необходим 450Вт блок питания с одним 6-pin PCI-E разьемом. Для пары видеокарт работающих в CrossFireX режиме рекомендовано использовать блок питания на 600Вт с двумя 6-pin PCI-E разьемами доппитания.


Система охлаждения, установленная на видеокартах Radeon HD5770 и Radeon HD5750 двухярусная, то есть занимает пространство нижерасположенного слота расширения.

На видеокарте Radeon HD5770 1 Гбайт применяется референсная система охлаждения. Воздух забирается внутри корпуса и пройдя сквозь радиатор охлаждающий графический процессор выбрасывается наружу. Стоит отметить, что из-за необычного двухэтажного расположения DVI разьемов вывода изображения у многих сложится неверное мнение, что такая конфигурация является не самым лучшим решением и потоки воздуха от турбины будут тормозиться ими. На самом деле все не так плохо так как внутри кожуха есть пластиковые пластины которые направляют основной поток воздуха в сторону решетки.

В целом система охлаждения видеокарты HD5770 выполнена добротно, но не без недостатков. Если при работе на номинальных частотах об охлаждении памяти, которая распологается как на лицевой, так частично и на оборотной стороне РСВ беспокоиться не стоит, то во время экспериментов с разгоном есть над чем поломать голову. Из 8 микросхем памяти охлаждается лишь половина из них расположенная под радиатором на лицевой стороне видеокарты. Вторая половина, на оборотной стороне платы, не имеет никакого охлождения. Во время разгона микросхемы памяти грелись весьма сильно в результате чего я не смог заставить стабильно работать память даже на частоте превышающей номинал на 200 мгц. Выход был найден установкой на голые микросхемы памяти радиаторов для нее из комплекта кулера Arctic Cooling Acellero S1, который на саму карту установить невозможно. Такое нехитрое охлаждение смогло поднять разгон памяти на 800 МГц!

Система охлаждения Radeon HD5750 1GB на порядок проще. Состоит она из кулера производства Arctic Cooling Accelero L1 напрямую охлаждающего только графический процесор.

Память как и в случае с HD5770 на видеокартах HD5750 распологается по обеим сторонам РСВ, но в отличии от предшественницы ничем не охлаждается как на лицевой, так и на оборотной стороне платы. Поэтому как и в случае с HD5770 систему охлаждения карты пришлось немного модернизировать. На все мискросхемы памяти были установлены маленькие алюминиевые радиаторы Arctic Cooling c которыми в дальнейшем и были проведены как тесты производительности самой карты, так и эксперименты по ее разгону.

В 2D температура GPU обоих карт Radeon HD5700 держалась на достаточно низком уровне. Для Radeon HD5750 температурные показатели в простое составили 37-39 градусов. С охлаждением HD5770 референсная СО карты справилась немного лучше - 35-37 градусов.

В 3D после 10-кратного прогона теста Firefly Forest из пакета 3Dmark2006 в разрешении 1920х1200 с AF16x похожая диспозиция сохранилась. GPU карты Radeon HD5750 прогрелся до 75 градусов, в то время как графический процессор HD5770 всего-лишь до 67 градусов. Вот здесь проявилась вторая после температурных показателей проблема систем охлаждения карт. СО карты 5750 смогла охладить графический процессор немного хуже чем 5770, но шума от ее работы практически не было в то время как референскная СО старшей карты шумела и весьма сильно. Переключив с AUTO режима, на ручное управление кулером и выставив постоянную скорость вращения кулера на 35% я смог добиться уровня шума для нее не выше, чем на видеокарте Radeon HD5750. Но расплачиваться пришлось ухудшившейся эффективностью охлаждения GPU. Температура под нагрузкой поднялась до 80 градусов.

В целом, система охлаждения видеокарт Club3D Radeon HD5770 и Radeon HD5750 вполне эффективно справляется со своими обязанностями.

С разгоном видеокарт Club3D Radeon HD5770 1GB и Radeon HD5750 1GB проблем не возникло. С анонса прошло достаточно много времени и многие производители смогли прикрутить поддержку данного вида устройств как в своих программах, так и в программах сторонних разработчиков. Я же остановил свой выбор на ПО разработанном самой AMD - GPU Clock Tool версии 0.9.26.0.

Многие зададут вопрос - почему я не использовал разгонялку Overdrive встраиваемую в панель ССС (Catalyst Control Center) драйверов AMD Catalyst. Дело в том, что для некоторых моделей видеокарт порог разгона крайне невелик и ограничен всего-лишь парой десятков мегагерц как например в случае с HD5750. Потолок разгона для этой карты составил всего-лишь 750/4800 в то время как показанный ею разгонный потенциал много выше. Конечно, есть возможность обойти это ограничение путем модификации BIOS видеокарты, но я посудил, что рисковать видеокартой не стоит и без лишних проблем её можно подвергнуть разгону другим путём.

Видеокарта Club3D Radeon HD5770 1GB показала вполне удовлетворительные результаты заработав на частотах 940/5600. Её младшая сестра Club3D Radeon HD5750 1GB показала более скромные результаты разгона GPU, но по памяти отстала незначительно - 790/5400.

На этом можно было и закончить эксперименты по разгону, но как оказалось это было-бы преждевременным решением. После знакомства с программой MSI Afterburner версии 1.30 для видеокарты Radeon HD5770 был найден допинг, а точнее появилась возможность по увеличению вольтажа для GPU карты. Увеличение напряжения питания подаваемого на GPU c 1.125В до 1.20В позволило увеличить разгон графического процессора Juniper c 940 до 1000 МГц на которых он прошел 50 минутный тест на стабильность.

Но после 15 минут игры в Warhead система издала жалобный писк, показала весь экран в полоску и зависла. Увеличение вольтажа подаваемого на GPU до 1.225В, а потом до 1.25В и 1.30В ситуацию не изменила. Пришлось отступить от 1 ГГц к 985 Мгц на которых стабильность разогнанного GPU видеокарты была полной.



В связи с этим тесты разогнанной видеокарты Club3D Radeon HD5770 1GB проводятся в двух вариантах: с разгоном графического процессора на дефолтном напряжении - 940/5600 и с допингов в виде увеличения вольтажа GPU до 1.2В - 985/5600.


Конфигурация системы.

Процессор: Intel Core i7 920 2.66 @ 4.0 GHz (20x200 MHz), SMT выключено
Система охлаждения: Thermalright SI-128 SE + 120mm вентилятор ArcticCooling 1500rpm
Память: 3 модуля по 2 GB Apacer DDR3-1333 @ 1200 CL7-7-7-20
Материнская плата: Gigabyte EX58-UD5, BIOS F8
Жесткий диск: 500 GB WD5000AAKS SATA-II 16 MB
Оптические привеоды: Blu-Ray Writer/HD-DVD Reader LG L20H SATA и DVD+/-RW LiteOn 165S6S SATA
Звуковая карта: Creative X-Fi Titanium PCI-E
Корпус: ATX Miditower Chieftec LBX-01B-B-B
Блок питания: 750W Corsair TX750
Монитор: 24" DELL 2407WFP 1920x1200x60Hz

Программное обеспечение.

Windows Vista Ultimate x64 Rus SP2 + последние обновления
Драйвер материнской платы Gigabyte EX58-UD5 - Intel 9.1.1.1020
Nvidia PhysX Driver 9.09.0814 от 14.08.2009 (ускорение физики для видеокарт Nvidia отключено)
Версия DirectX за август 2009 + Vista DX11 patch

Драйверы видеокарт.

Radeon RV7x0 - AMD Catalyst 9.9 (8.65)
Radeon Juniper (RV840) - AMD Catalyst 9.10 (8.66.6)

Geforce 8800GT - Nvidia GeForce Driver 191.07
GeForce GTX260 - Nvidia GeForce Driver 191.07

Настройки драйверов - Default.

Участники тестирования.

Radeon HD4770 512MB - Club3D Radeon HD4770 512MB 750/3200
Radeon HD4870 1GB - Club3D Radeon HD4870OC 1GB 780/3700 @ 750/3600
Radeon HD4890 1GB - Club3D Radeon HD4890 1GB 850/3900
Radeon HD5750 1GB - Club3D Radeon HD5750 1GB 700/4600
Radeon HD5770 1GB - Club3D Radeon HD5770 1GB 850/4800

GeForce 8800GT 512MB - Club3D GeForce 8800GT 512MB 600/1512/1800
GeForce GTX260 896MB - Gigabyte GeForce GTX260OC 896MB 576/1242/1998

Компания из видеокарт подобралась достаточно разношёрстная. К сожалению и здесь не обошлось без изьянов. Отсутствуют две очень интеерсные видеокарты - Radeon HD4850 и Nvidia GeForce GTS250. Отсутствие первой, в какой-то мере, компенсируется присутствием практически равного по производительности Radeon HD4770, с которым исходя из характеристик, и должен тягаться HD5750. Отсутствие же второй карты GeForce GTS250 чувствуется намного острее. Разрыв в производительности GTX260 и 8800GT достаточно большой и эта карта могла бы занять эту зияющую пустоту. Кроме того GTS250 имеет достаточно умеренную цену и по производительности находится между Radeon HD4770 и HD4870.


Синтетические тесты.

3Dmark2006_110

3Dmark_Default - изначально установленные настройки и разрешение по умолчанию,
3Dmark_Hard_1920 - разрешение 1920х1200 при задействовании АА4х и AF16x.


3Dmark_Vantage

Performance - разрешение 1280x1024, без АА и AF
Extreme - разрешение 1920х1200, включено AA4x и AF16x


Unigine Heaven DX11

DX11 noAA - разрешение 1920х1200, AA0 AF0
DX11 AA4х - разрешение 1920х1200, AA4 AF16

Тестирование в играх.

Игровые приложения:

- World in Conflict V1.009b - DX10, настройки графики "Very High", встроенный бенчмарк;

- Call Of Duty 5: World at War V1.1 - DX9, максимальные настройки графики;

- Crysis: Warhead V1.1.1 - DX10, уровень Frost, настройки графики Enthusiast;

- FarCry 2 V1.02 - DX10, настройки графики "Ultra High", встроенный бенчмарк;

- S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky V1.5.07 - DX10, настройки графики "Улучшенное полное освещение DX10", встроенный бенчмарк;

- Race Driver GRID V1.2 - DX9, максимальные настройки графики;

- Grand Theft Auto 4 V1.0.2.0 - DX9, качество текстур "High", дальность обзора 26, встроенный бенчмарк;

- PT Boats: Knights of the Sea DX10 Benchmark 1.0 - максимальные настройки графики;

- Tom Clancy`s H.A.W.X 1.03. - настройки графики "High", NVIDIA - DX10, AMD/ATI - DX10.1

- BattleForge V1.1 - максимальные настройки качества, тени включены

- Resident Evil 5 - максимальные настройки качества графики, DX10.1 для карт AMD


Crysis: Warhead V1.1.1

Графики либо так,



либо так,



либо так.



Выводы.

Как показало наше тестирование видеокарты Club3D Radeon HD5770 и Radeon HD5750 вполне могут быть рекомендованы к приобретению. Старшая модель вполне уверенно конкурирует с Radeon HD4870, иногда достигая по производительности Radeon HD4890 и GeForce GTX260. Младшей по зубам оказался единственный конкурент в своем классе - Radeon HD4770, который до сих пор остается весьма редким гостем на прилавках.

К плюсам видеокарт Radeon cерии HD5700, помимо хорошей производительности, можно отнести массу других потребительские качеств. Карты показали весьма умеренные аппетиты в энергопотреблении. Весьма показателен результаты HD5770 в сравнении с HD4870, где система с видеокартой предыдущего поколения под нагрузкой потребляет электроэнергии на 50-60Вт больше, чем система с сегодняшней новинкой. Не стоит сбрасывать со счетов и тот факт, что рассматриваемые сегодня продукты вобрали в себя все самые современные на данный момент технологии. Пусть DX11 на данный момент еще считается экзотикой, но его наличие дало весьма положительные результаты в обоих программах с его поддержкой.

Остается последний вопрос - цена. И вот здесь к моему сожалению не все так безоблачно и ясно. На данный момент времени (ноябрь месяц) стоимость новинок AMD весьма далека от рекомендованного производителем уровня в 159$ для HD5770 и 129$ для HD5750 1 Гбайт. Если-бы я захотел стать владельцем этих видеокарт, то мне пришлось расстаться с суммой наличности эквивалентной 200-230$ для первой и 160-180$ для второй. Главного конкурента HD5770 - Radeon HD4870 1GB c начала осени можно найти в местной рознице всего-лишь за 170-180$, то есть за те-же деньги, что и HD5750! Так стоит ли гоняться за видеокартами AMD серии HD5700 если конкуренты по такому параметру как "производительность/цена" выглядят намного предпочтительнее?

Ответ кроется в том, что на рынке присутствует серьезный дефицит всех видеокарт 5-ой серии. AMD и TSMC (производитель GPU) пока не могут побороть проблемы технологического характера и насытить рынок необходимым количеством DX11 видеокарт. В связи с этим не удивительно наблюдать несколько завышенный уровень цен на эти решения. Как с этим AMD удасться бороться и зависят мои рекомендации. Если ситуация будет продолжаться и в ближайшее время проблемы с доступностью будут присутствовать, то по логике вещей можно и не гонятся за новинками, а ограничиться покупкой близкого по производительности решения предшествующего поколения. Но рано или поздно проблемы с этими видеокартами будут решены и цены придут в норму. И вот в этом случае чаша весов наконец-то целиком и полностью склонится в сторону новинок. Видеокарты Radeon серии HD5700 смогут похвататься как отличной производительностью так и перспективной поддержкой DX11, низким энергопотреблением и умеренной ценой. Вот только когда это будет?

Оценитe материал

Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают