С использованием видеокарт, оснащенных более чем 512 мб памяти, стал возможным прогон этого теста и с активацией AA4x и AF16x без показываемого на экране слайд-шоу. Тест очень сильно зависим от обьема набортной памяти видеокарты, поэтому более менее хороший результат можно было получить только на видеокартах основанных на G80 c обьемом памяти больше 640 мб, то есть GeForce 8800GTS-640/GTX/Ultra. Поэтому решено было прогнать этот тест на видеокартах GeForce GTX260 не только в режимах чистой производительности, но и с использованием AA4x и AF16x.
Из результатов видно что игре катастрофически не хватает процессора. Результат при переходе в режим с AA4x и AF16x для SLI GTX260 практически не изменяется. Для одиночной GTX260 всё тоже более-менее хорошо даже в разрешении 1920х1200.
Итого. Итак. Мы рассмотрели Middle-End продукт от Nvidia основанный на новом GPU производства Nvidia GT200. Давайте посмотрим все
За и
Против видеокарт Gigabyte GeForce GTX260 896 mb.
За:
- отличнейшая производительность в ряде современных игр за рекомендованную цену около 300$
- поддержка DX10
- тихая система охлаждения
- умеренное энергопотребление в 3D ~ 160Вт
- отсутствие сеьезных проблем совместимости с драйверами на этапе анонса как для одиночной карты, так и для SLI
- хорошее масштабирование в SLI режиме
- отличное масштабирование при разгоне
Против:
- отсутствие VIVO
- для создания SLI системы необходимо наличие крайне непопулярных материнских плат на чипсетах от Nvidia
По результатам тестов видеокарта/видеокарты Gigabyte GeForce GTX260 896 мб показали отличную производительность, если не сказать великолепную. В большинстве приложений GTX260 смогла на номинале соперничать с HD4870, а в разгоне сильно превзойти её результаты, даже там где на номинале имелся серьезный проигрыш! Порадовала и SLI связка, в большинстве приложений показавшая существенный рост производительно относительно одиночной карты. Кроме того, сильно удивил и достаточно существенный рост производительности от разгона SLI тандема в некоторых приложениях достигающего +10% и даже больше. Также SLI-связка, видеокарт GeForce GTX260 за все 10 дней тестирования показал абсолютно безупречную работу. У меня не было ни одного вылета в синий экран как при тестировании на номинале, так и при тестировании с разгоном, что бывает достаточно редко.
Но имеются и некоторые подводные камни. К сожалению, сравнение видеокарт можно назвать не столь обьективным по нескольким причинам:
1) Стоимость. Сравнивая одиночные видеокарты, покупателю стоит ориентироваться и по ценовому вопросу. На момент проведения тестов (конец августа, впрочем, такая же разница и сейчас на конец сентября. ) в местных магазинах можно было встретить HD4870 гораздо дешевле, чем GTX260 одного и того-же бренда - Gigabyte. Разница в стоимости 4870&260 достигала 30-40 долларов не в пользу последнего, а это порядка 10% любого из изделий. Вывод - GTX260 необходимо быть пусть и не на 10%, но быстрее HD4870, чтобы оправдать достаточно существенную разницу в стоимости.
2) Разгон. Мне стоит признаться что столь низкие результаты разгона видеокарты HD4870 достаточно сильно сказались на результатах и расположении продуктов в нынешнем тестировании при применении допинга (разгона). Видеокарта HD4870, которую я достал из первой приехавшей к нам партии, смогла заработать на частотах всего-лишь 790/4400. Если по памяти разгон составил почти 22%, то по GPU он составил всего 5%. А так как основной рост производительности связан с увеличением частоты работы GPU, то над таким его разгоном можно только посмеяться, в то время как несколько проверенных мною на работе видеокарт HD4870 смогли без проблем заработать на частоте в 840+ мгц. Еще лучший результат показала взятая для тестов видеокарта Club3D Radeon HD4870 1 Gb. Её графическому процессору покорилась частота в 860 мгц, и то отставание, что имеет место быть в нынешних тестах, с успехом было нивелировано.
3) Обьем памяти также стал камнем предкновения. При предыдущем тестированиях видеокарт Radeon HD4850/4870 для сравнения с ними использовались видеокарты с обьемом памяти в 512 мб. В нынешнем тестировании у видеокарты Radeon HD4870 512 мб имеется гораздо более сильный соперник GTX260 c 896 мб памяти, а не парочка 8800GTS-512. Поглядев на тесты 4870-512 и тесты 4870-1Gb хочется сказать что иногда лишние 512 мб памяти могут делать настоящие чудеса. Но этот вопрос будет поднят в будущем тестировании, а сейчас имеем то, что имеем. HD4870-512 в высоких разрешениях 1920х1200+ очень сильно страдает из-за недостаточного обьема памяти.
В целом-же, выделить победителя при сравнении HD4870 и GTX260 достаточно трудно. Да, карта GTX260 в большинстве тестов сумела завалить HD4870, но сделала это скорее по очкам, без пары тузов за пазухой, как это было годом ранее во времена выхода на рынок 8800GT/HD3870.
И можно было бы закончить мой обзор на этой мажорной ноте, но обстоятельства заставляют меня продолжить.
За 10 дней тестирования при эксплуатации видеокарт GTX260 у меня не было ни одной проблемы связанной с их работой, но на 11 день, когда все тесты для одиночной и SLI уже были проведены, а оставались неоконченными только 3-Way SLI, произошло следующее. При старте "холодной" системы она зависла на бегущей сроке загрузки Windows Vista и ушла в перезагрузку. В ОС удалось зайти только после того, как я убрал одну из видеокарт. Когда я подключил вторую система даже не смогла запуститься! В итоге, пришлось тащить её прямо в гарантию. Вторая видеокарта GTX260 продержалась на 2 недели больше. Симптомы были аналогичны описанным выше, но с последствиями. Из строя были выведены материнская плата Gigabyte EX38-DS4, сменившая к тому времени ASUS Striker 2 Formulа, и новейший блок питания Chieftec CFT-850G-DF, купленный специально для проведения этих тестов.
В итоге столь великолепные тесты видеокарт натолкнулись на серьезные проблемы связанные не с их производительнустью, а с их эксплуатацией. Почитав тему конференции по видеокартам GTX280/260 я был поражен достаточно большим количеством негативных отзывов по видеокартам этой серии. У кого-то карты дохли из-за установки водоблока, у кого-то - при попытке запуска системы, а у кого-то были невообразимые температурные показатели, или за месяц серьезно снижался разгонный потенциал. Проблем хватает, но особенно меня подкосили сведения из гарантийного отдела. Через три месяца после анонса (к cередине сентября) было продано всего 16 видеокарт GeForce GTX260/280 из них по гарантии (включая мои 2) были возвращены 5, причем все GTX260! Из 126 видеокарт Radeon HD4850/4870/4870 Х2 (проданных как в розницу так и в составе комплектов) мы имеем всего 1 возврат.
Как ни прискорбно, но до повторных полноценных тестов 3-way SLI на базе GeForce GTX260 руки так и не дошли. Впрочем, решено было отказаться и от создания дома мощнейшей игровой системы на базе SLI GeForce GTX260. Материнская плата на ASUS Striker 2 Formula NForce 780i-SLI, отслужившая верой и правдой более 6 месяцев, была выведена из состава тестовой системы. Видеокарты, которые были взяты на кратковременной основе, пришлось приобрести и обменять по гарантии на другое железо. А третья видеокарта GeForce GTX260, взятая для тестов, так и осталась нераспакованной, и из-за своей ненадобности ушла знакомым по очень хорошей цене.
Вот на такой минорной ноте я и собираюсь закончить наш сегодняшний обзор. Что не делай, а иногда и похлеще ситуации случаются. Но это тема нашего следующего тестирования.
За сим позволю откланяться. Ваш GadkY-Utk, ака Gl4 - убийца двух GTX260 :)
Стоимость видеокарты Gigabyte GeForce GTX260 896 mb на момент опубликования материала в местной
эстонской рознице составляет 230 евро.
Видеокарты Gigabyte GeForce GTX260 896 mb для тестирования были предоставлены
ORDI, о чем фирма очень сильно пожалела.
BIOS
Gigabyte GeForce GTX260 896 mb Обсуждаем
здесь.