Driv3r

Издавна нравились мне игрушки, в которых надо было гонять на автомобилях. Особенно нравилась игра Test Drive 3 тем, что ехать там было можно куда угодно, присутствовала полиция, погодные эффекты и прочие вещи, роднящие виртуальный и реальный миры. Для 91-го (кажется) года игра еще обладала неплохим визуальным отображением. Потом я играл в NFS, где трассы были совершенно (и чересчур) зажаты, и чуть позже в Test Drive 4. Вот в Test Drive, впервые выехав на трассу, заметил, что дорога пересекается, и на пересекающей тоже есть движение. Эх! Славные традиции продолжаются на новом техническом уровне. Вот только при попытке свернуть туда посетило разочарование – машина упирается в невидимую стену. <br/> <br/>Долгое время приходилось играть в различные гоночные игры, если и предоставляющие свободу, ...
29 марта 2005, вторник 15:38
plantain для раздела Блоги
Издавна нравились мне игрушки, в которых надо было гонять на автомобилях. Особенно нравилась игра Test Drive 3 тем, что ехать там было можно куда угодно, присутствовала полиция, погодные эффекты и прочие вещи, роднящие виртуальный и реальный миры. Для 91-го (кажется) года игра еще обладала неплохим визуальным отображением. Потом я играл в NFS, где трассы были совершенно (и чересчур) зажаты, и чуть позже в Test Drive 4. Вот в Test Drive, впервые выехав на трассу, заметил, что дорога пересекается, и на пересекающей тоже есть движение. Эх! Славные традиции продолжаются на новом техническом уровне. Вот только при попытке свернуть туда посетило разочарование – машина упирается в невидимую стену.
Долгое время приходилось играть в различные гоночные игры, если и предоставляющие свободу, то как-то уж ограничено, либо как в «Дальнобойщиках» свобода ограничивалась выбором одного из немногих путей, либо это было не совсем то, что ждешь от гонок – вышедшая в 94-ом Quarantine поразила большими и красивыми городами, наличием людей, но игра была боевиком, а не гонками, так же как и Carmageddon.
Запустив Midtown Madness я понял, что пришла новая эра самогоноварения. В игре был большой и достаточно проработанный город, большой выбор автотранспорта, очень симпатичная графика. Но вот в Driver, вышедший несколько позднее, это все выглядело как-то поинтересней. Расстраивало только отсутствие углов пересечения улиц помимо прямых. Не могут же в 4-х (!) городах улицы пересекаться только под углом в 90 градусов?..
К счастью в Driv3r улицы пересекаются уже более естественным образом. И, несмотря на некоторые интересные находки, в ней нет ничего, чего бы не было в одной из серий GTA. Разве что игрок получил возможность плавать, но ведь нам обещают это в San Andreas. Причем в GTA реализация всяких вещей получше. Ну, конечно в Driv3r очень любопытная система повреждений. Но не более того.
В общем, играйте в GTA.
plantain@faberz.com