Разработчики из украинской GSC Game World поговорили со своими фанатами в Discord, где признались, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 игрок сможет выбрать удобный ему стиль прохождения. И, если геймер захочет проходить миссии скрытно, то у него будет такая возможность. Stealth станет важной геймплейной механикой, ведь, как выразились разработчики, Зона не любит шум. В оригинальной S.T.A.L.K.E.R. тоже можно было попробовать действовать тихо, но из-за несовершенства игровых систем и ИИ часто такой стиль прохождения оборачивался неудачей. S.T.A.L.K.E.R. 2 должна оказаться более продуманной в этом плане.
Релиз «Сердца Чернобыля» запланирован на апрель 2022 года. Целевыми платформами игры значатся ПК и Xbox One X\S. Выход на PlayStation 5, вероятно, состоится после временной эксклюзивности для Xbox One X\S. Авторы не задумываются о релизе на прошлом поколении консолей, обещая полноценный игровой опыт нового поколения. Вторая часть S.T.A.L.K.E.R. 2 создается на движке Unreal Engine 5. Она будет одной из первых крупных игр, которая использует новую технологию Epic.
Премьера геймплейного трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl состоялась в этом году, и вызвала преимущественно положительные отзывы. Правда, часть игроков высказала сомнение о том, что разработчики показали реальный игровой процесс.