После почти 9 лет в бета-версии, постапокалиптический хардконый симулятор Escape from Tarkov готовится к историческому событию — выходу версии 1.0. Кульминацией этого долгого пути станет долгожданная возможность навсегда покинуть зараженные районы Норвинска. Однако же как и всё в Таркове, путь к свободе окажется не просто сложным, а поистине легендарным.
На токийской игровой выставке Tokyo Game Show творческий директор Battlestate Никита Буянов в ходе живой сессии с фанатами раскрыл ключевые детали финальной стадии игры. Игрокам будет предложено четыре уникальные концовки, доступ к которым полностью зависит от их мастерства, уровня прохождения и накопленного прогресса. Самая сложная из них, по словам Буянова, станет настоящим «вызовом души», предназначенным лишь для элиты.
«Это будет поистине сложная задача, и вы можете воспринимать её как жизненное достижение — наконец-то сбежать из Таркова», — заявил Буянов. «Такой подход превращает прохождение из простой игровой сессии в личный триумф, событие, которое станут вспоминать и обсуждать годами».
Выходом на Steam и получением статуса полноценной версии, развитие Tarkov не ограничится. Буянов анонсировал амбициозный план поддержки игры на следующие пять лет. Разработчики будет выпускать «огромный объем контента», большая часть которого пока хранится в секрете, чтобы сохранить интригу для поклонников. Одним из самых важных нововведений станет разделение системы персонажей:
Что касается главного вопроса, волнующего всё комьюнити, будет ли финальный вайп перед ноябрьским релизом, Буянов сохранил интригу. Решение пока не принято, однако команда, по его словам, склоняется к варианту без вайпа, что позволит игрокам сохранить их текущие достижения для штурма финального контента.