Процессорам с кодовым названием Lynnfield, основанным на микроархитектуре Nehalem, исполняется в этом году уже 10 лет – весьма серьёзный возраст! Что, впрочем, не мешает им переживать вторую молодость в недорогих домашних ПК, судя по многочисленным восторженным отзывам и тестам экономных геймеров. Не скрою, тоже пару раз собирал знакомым неплохие системники на базе Xeon X3440 с Aliexpress, главное, чтобы под рукой были подходящая материнская плата и память стандарта DDR 3.
Долгое время в моей дачной системе был установлен один из Lynnfield, а именно Core i7 870 (его аналог на Aliexpress – Xeon X3470); в итоге он переехал вместе с некоторыми другими компонентами в компьютер жены, решившей хотя бы в какой-то степени приобщиться к компьютерным играм. Да вот проблема - она отлично видит небольшие скачки и просадки FPS, которые зачастую не могут заметить даже завсегдатаи нашего форума. При появлении возможности провести очередной небольшой апгрейд с минимальными затратами выбор пал именно на процессор. Ну а почему бы не задействовать имеющуюся в наличии материнскую плату на чипсете Intel Z77?
Core i7 870, установленный в материнскую плату MSI H55-GD65, исправно трудился на частоте 4 ГГц (1.375 В), оперативная память функционировала на 1820 МГц с таймингами 9-9-9-24 при напряжении 1.57 В. К сожалению, добиться стабильной работы двух 8-гигабайтных модулей на частоте больше 2 ГГц не удалось даже с сильно завышенными таймингами, при этом с 4-гигабайтными планками такой проблемы в своё время не возникало. Спишем это на не самый удачный контроллер памяти…
Экземпляр Core i7 2600K, раздобытый товарищем zzgrey, оказался весьма удачным – 4.8 ГГц при 1.35 В стали приятной новостью, вот только дальнейшему разгону помешало недостаточно эффективное охлаждение, а возврат СВО со стенда в ПК жены не входил в мои планы. Конечно, можно было провести многие тесты на частоте 5.0 ГГц и 1.41 В, но в LinX при таких настройках троттлинг начинался достаточно быстро, а такой разгон уже нельзя назвать стабильным. Оперативная память заработала на частоте 2133 МГц с таймингами 11-12-11-28 (1T) при напряжении 1.55 В. Вполне вероятно, что впоследствии удастся добиться стабильной работы при значении CL=10, но на это требуется ещё больше свободного времени и желания, с чем есть определённые трудности.
Не могу не отметить весьма неудобный в использовании и, прямо скажем, не слишком богатый на настройки BIOS материнской платы Z77X-UD4H. К слову, это всего лишь вторая материнская плата Gigabyte в моём доме после GA-6OXT-A (i815EP). Более того, в более свежих версиях BIOS некорректно работал LLC, поэтому был произведён откат на версию F1. В своём основном ПК во времена Sandy Bridge я использовал материнские платы ASRock Fatality P67 и Z68 – и подобных замечаний к ним у меня не было. Впрочем, UD4H не топовый продукт – вероятно, дело именно в этом.
В итоге получилась отлично сбалансированная система для не сильно требовательного женского гейминга в разрешении Full HD (да-да, именно так это и называется!)
Ну а теперь разрешите поделиться с вами результатами нескольких тестов. Процессоры тестировались только на максимально стабильной частоте, подходящей для работы в режиме 24/7, смысла в тестировании на одной частоте я не вижу - не для того произодится апгрейд :) Разница на стоковых частотах должна быть примерно такой же, как в разгоне.
Конфигурация тестового стенда
Процессор 1: Intel Core i7 870 @ 4 GHz (182 МГц х 22), 1.375 V
Процессор 2: Intel Core i7 2600K @ 4.8 GHz (100 МГц х 48), 1.35 V
Материнская плата 1: MSI H55-GD65, BIOS version 1.6
Материнская плата 2: Gigabyte Z77X-UD4H. BIOS version F1
Система охлаждения: Thermalright Macho 140 rev.A + вентиляторы в корпусе (2 вдув, 2 выдув, входящий поток сильнее)
ОЗУ 1: 2x8 GB Hynix HMT41GU6AFR8C-PBN0 @ 1820 MHz 9-9-9-24 1T, 1.57 V
ОЗУ 2: 2x8 GB Hynix HMT41GU6AFR8C-PBN0 @ 2133 MHz 11-12-11-28 1T, 1.55 V
Видеокарта: MSI Nvidia Geforce GTX 1060 Gaming X 6G @ 2114/9272 MHz
Накопители: SSD 256 GB Plextor M5S, HDD 1000 GB Seagate Barracuda 7200.14
Блок питания: Chieftec CPS-750S
Корпус: Zalman Z5 Plus
Монитор: Viewsonic VP2365wb, 1920х1080
ОС: Windows 10 Home 64-bit 1809
Версия драйвера для видеокарты: 419.67
Методика тестирования – бенчмарки GPU и CPU
Все тесты проводились 2 раза, выбирался лучший результат.
Cinebench R20
Многопоточный рендеринг. Настройки по умолчанию.
Super Pi Mod1.5 XS
Классический однопоточный тест по подсчёту знаков числа π. Задачи 1M и 32M.
wPrime v2.10
Многопоточный расчёт числа π. Задачи 32M и 1024M.
HWBOT x265 benchmark
Кодирование видео. Настройки по умолчанию, х64.
HWBOT Prime 1.0.0
Многопоточный Java-тест. Настройки по умолчанию.
WinRAR v5.70
Встроенный в приложение тест производительности.
CPU-Z 1.8.8
Встроенный в приложение тест производительности.
AIDA64 v5.99.4900
Тест скорости оперативной памяти.
3DMark Professional 2.8.6528
Настройки по умолчанию.
PCMark 10 v1.0.1275
Настройки по умолчанию.
Методика тестирования – игры
Встроенный тест производительности, 2 прохода. Учитывался лучший результат.
Настройки качества – пресет High
Сглаживание – TAA
Для этой игры оформлено 3 графика производительности в соответствии с подробными результатами встроенного бенчмарка.
Встроенный тест производительности, 2 прохода. Учитывался лучший результат.
Настройки качества – пресет High
Встроенный тест производительности, 2 прохода. Учитывался лучший результат.
Настройки качества – пресет Ultra
Встроенный тест производительности, 2 прохода. Учитывался лучший результат.
Настройки качества – пресет High
Встроенный тест производительности, 2 прохода. Учитывался лучший результат.
Трасса – Monza, 2 графика для разных типов погоды.
Настройки качества – пресет Very High
Встроенный тест производительности AI, 2 прохода. Учитывался лучший результат.
Настройки качества – пресет Very High
Настройки качества – пресет High, Fullscreen. 2 прохода. Учитывался лучший результат.
Результаты тестирования
Начнём с рендеринга, убедимся, что ничего неожиданного и невероятного не происходит, - и плавно перейдём к расчёту числа π разными способами
В многопотоке разница впечатляет, тут явно важна и частота, и архитектура.
В кодировании видео тоже без сюрпризов, чего не скажешь о следующей дисциплине:
Да-да, вот именно так и получается, даже проверил на HWBOT результаты подобных процессоров. Java-бенчмарк благоволит старикам :)
Ровно 20% частоты и чуть более 20% производительности в случае с архивацией файлов.
Как я уже говорил, контроллер памяти i7 870 не дал добиться "правильной" частоты, так что имеем что имеем. Задержка составила 53 нс для Lynnfield и 50 нс - для Sandy Bridge.
2 новейших тестовых пакета для графической системы и ПК в целом хорошо показывают преимущество Core i7 2600K.
Тестирование в играх
Для Shadow of the Tomb Raider приведу сразу 3 графика: CPU Game, CPU Render и GPU.
Как можно заметить, в тесте CPU разница более чем солидная.
В AC: Odyssey можно будет попробовать добиться хорошего играбельного FPS путём подбора настроек, ну а в режиме High на Sandy Bridge играть всё ещё некомфортно, хотя и намного лучше, чем на Lynnfield.
В розоватом постапокалиптическом мире можно чувствовать себя комфортно на обеих конфигурациях, но даже на полных настройках с не самой мощной GTX 1060 разница заметна.
Всем уже известно, что значения, полученные в бенчмарке Metro: Exodus, сильно ниже тех, что можно получить в процессе прохождения, но, тем не менее, позволяет судить о расстановке сил и о нехватке мощности видеокарты :)
На гоночных трассах i7 2600K сможет дотянуться до 60 FPS без просадок при незначительном снижении настроек, ну а на максимальных картина вполне ожидаемая.
Любование графикой в Civilization VI - занятие довольно-таки странное, гораздо интереснее разница в скорости хода в исполнении искусственного интеллекта:
Неплохая экономия времени на пару глотков чая, не правда ли?
Пожалуй, минимальную разницу можно наблюдать в Final Fantasy XV - производительность в данном случае зависит от видеокарты.
Выводы по результатам экспресс-тестирования, думаю, необязательны, ведь все знакомы с процессорами Lynnfield и Sandy Bridge уже очень давно и обращаются к ним даже не на "ты", а на "эй, парень, дай ещё 100 МГц частоты, а я тебе немного напряжения, пойдёт?"
Конкретно в моём случае небольшой апгрейд на одно поколение вперёд был более чем оправдан - был получен не только прирост по максимальной частоте и производительности на ядро, но и дополнительные бонусы в виде чуть лучше разогнавшейся памяти и более современной материнской платы с поддержкой Uefi, нативных USB 3.0 и SATA III контроллеров - грех жаловаться! Ах да, чуть не забыл про AVX-инструкции. Единственное, о чём можно немного пожалеть - это отсутствие у Core i7 2600K поддержки PCI-E 3.0 и делителя памяти для достижения 2400 МГц, но так уж сложилось, что 3770K требовал больших вложений и скальпирования, да и не факт, что он обладал бы таким же разгонным потенциалом. Жена довольна, я доволен, ну а некоторое количество цифр для статистики никогда не помешает, не так ли?
На этом тесты двух i7 закончены, на очереди Core i5 Whiskey Lake!