(кликните по картинке для увеличения) Тестовая конфигурация : MB: Asus Р4Р800-Х rev.1.02 bios v.080009
CPU: Intel Celeron D310 2.13@3.2 (16*200)
RAM: 2 × Hyundai DDR PC3200 512Mb (2,5;3;3;5) Dual Channеl Mode
HDD: Samsung SP2004C 2*200Gb SATA
Video: Sapphire Radeon 9550@9600XT 128Mb*128bit
Video drivers: n2o 6,4 no cp , от 21.03.2006 (драйвер 8.241.0.0)
2*300W БП CODEGEN (1 - питает мать, 2 - харды, кулеры, сд-ромы, карман.)
OS: Windows XP SP2
Использованные программы:
ATI Tray Tools 1.0.5.877
3DMark03 Pro + Patch 3.40
Splinter Cell: Chаos Theory v1.04
The Godfather
GTA San Andreas
NFS MW
Теперь запускаем 3DMark03Pro и видим что в штатном состоянии карты выдает 4015 попугаев , а до этого было 2080. Кричим от радости , но это не все - подняв немножко частоту по памяти до 270(540) тест показывает уже 4074.
Бенчмарк АТТ версии 1.0.5.877 показал 1004,13 попугая, Что является очень хорошим результатом , потому как до этого было порядка 540.
В 3Дмарке03 прирост составил 95,6 % , в АТТ 85,95% !!!!
Частотный прирост составил 100% по движку, 37,76% по памяти.
А такого прироста производительности мало какая карта продемонстрирует !!!
В игровых приложениях прирост производительности на лицо :
Сплинтер Сел перестал тормозить при мах детализации
Мост Вонтед аналогично !
Крестный отец до этого шел без проблем , после модернизации полетел.
Сан Андреас стал удивлять более хорошей прорисовкой деталей!
Fps на игры непривожу, потому как мне важен комфортный игровой процесс, а не суммы и графики! Во всех играх он был выше 25 – а это для человеческого глаза главное !
Мораль сей басни такова – за 300 грн. (55-60 у.е.) мы получаем видео карту с поддержкой DirectX 9C класса 9600Про, почти 9600ХТ используя дискету , пару программ, прямые руки и немножко теории.
Для меня как для экономиста это покупка стала очень ликвидна и составил пару афоризмов на эту тему :
- «МИНИМУМ ДЕНЕГ МАКСИМУМ ЭФФЕКТА»
- «ЗАЧЕМ 9600, если есть 9550?!».
Если кто-то колеблется в покупке карты класса лоу-энд скажу лишь одно ВАШ выбор - это 9550 (Sapphire , GeCube ). [/center]