События Battlefield 2042 происходят в недалеком будущем, где наша планета окончательно «измоталась» и раз за разом выдает новые катаклизмы, приводящие к дефициту продовольствия и топлива. К слову, эти разрушительные силы природы мы увидим и в ходе игрового процесса. Ну и как же современный шутер без военного конфликта между Россией и США?
Блогер Benchmark Lab предлагает взглянуть на разные настройки графики, что бы посмотреть, так ли велика разница и насколько хороша графика в игре?
На первый взгляд может показаться что графика не сильно отличается, но если присмотреться, то видна разница в разрешении текстур и в качестве тенях между Low и Ultra, а вот между Medium и Ultra разница уже не так заметна.
Дальность прорисовки не зависит от настроек, и объекты смотрятся отлично на Low и Ультра.
Что касается воды, то между Low и Medium разницы нету, а вот Отражения смотрятся куда лучше на Ultra Настройках
Претензий к графике в новой игре от DICE нет, вы можете спокойно играть на Medium или Low настройках и не сильно проигрывать тем, кто играет на Ulltra.
Сюжета в предстоящей части Battlefield к сожалению не ожидается. Разработчики рассказали, что ставка сделана именно на многопользовательский режим и создание регулярного контента с новыми режимами, локациями, оперативниками и так далее. Скорее всего, это даже к лучшему. Последние игры серии становились все слабее и слабее в аспекте истории, а также несли в себе повестку, которая не нравилась большому количеству фанатов.