Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Масса и инерция. Столкновение машин в кадре теперь считается с учетом веса, скорости и динамики. Никакого пластилинового сминания.
Четкость. Ни летящих артефактов, ни плывущих текстур. Даже при резких поворотах камеры картинка держится.
Ключ в переходе на архитектуру DiT, Diffusion Transformers. Именно она вытянула консистентность видео на уровень, который раньше требовал ручной работы художника по спецэффектам.
Вопрос открытый: что это значит для индустрии 3D и VFX. Похоже, профессия аниматора и мастера композитинга меняется прямо на глазах.
Гонка движков только началась. Если WAN 2.5 и Seedance 2.0 держат такой уровень на релизе, следующим шагом логично ждать управляемую физику и точный контроль над сценой.