Платим блогерам

fx-8320
всего материалов по тегу - 226

Assetto Corsa, Carmageddon Max Damage и Trackmania Turbo – тестирование производительности
Phoenix 26 февраля 2017 10
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Conan Exiles: тестирование производительности
Phoenix 22 февраля 2017 20
Хайборийская эра, придуманная Робертом Говардом, оставила весомый след в мире фэнтези. И самой приметной фигурой вселенной был Конан-варвар. Несмотря на то, что с играми все сложилось не так здорово, недавно нам вновь напомнили о нем. Мы выясним, чем же обернулась очередная попытка, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Sniper Elite 4: тестирование производительности
Phoenix 22 февраля 2017 18
Мало кто сейчас делает игры о Второй Мировой, ещё реже в них раскрывается тема снайперской войны, но творение Rebellion здравствует на протяжении многих лет. Как же изменил серию Sniper Elite перенос места действия из жаркой пустыни в солнечную Италию? Мы попробуем прояснить это, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Выбираем оптимальный процессор для видеокарты Radeon RX 480
Phoenix 15 февраля 2017 43
Тест шестнадцати процессоров в десяти играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Выбор оптимального процессора стоимостью $100-200 для игрового ПК: февраль 2017
Phoenix 8 февраля 2017 36
Тестирование девятнадцати процессоров в восьми играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
BioShock Remastered, BioShock 2 Remastered и Bioshock Infinite – тестирование производительности
Phoenix 29 января 2017 8
Сводное тестирование двадцати трех видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
No Man's Sky, Quantum Break, The Technomancer – тестирование производительности
Phoenix 22 января 2017 16
Сводное тестирование двадцати трех видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Remastered – тестирование производительности
Phoenix 3 января 2017 30
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в двух играх, трех разрешениях и паре режимов работы.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun – тестирование производительности
Phoenix 20 декабря 2016 11
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
В погоне за производительностью: процессоры. Декабрь 2016
Phoenix 18 декабря 2016 34
Тестирование двадцати девяти процессоров в одном разрешении и в двух режимах работы. От Pentium G4400 до Intel Core i7-6700K и от AMD A8-7650K до AMD FX-9590 BE.
Watch Dogs 2: тестирование производительности
Phoenix 9 декабря 2016 20
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Killing Room: тестирование производительности
Phoenix 7 декабря 2016 6
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
The Elder Scrolls V: Skyrim и Skyrim Special Edition – тестирование производительности
Phoenix 4 декабря 2016 37
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в двух играх, трех разрешениях и паре режимов работы.
Выбор оптимальной конфигурации для игрового ПК стоимостью $1000-1200. Ноябрь 2016
Phoenix 30 ноября 2016 25
Сводное тестирование восьми конфигураций игровых ПК в разрешении 1920 х 1080 и нескольких режимах работы.
Tyranny: тестирование производительности
Phoenix 29 ноября 2016 18
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Dishonored 2: тестирование производительности
Phoenix 23 ноября 2016 87
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Through the Woods: тестирование производительности
Phoenix 22 ноября 2016 8
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Call of Duty: Infinite Warfare – тестирование производительности
Phoenix 11 ноября 2016 52
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Titanfall 2: тестирование производительности
Phoenix 9 ноября 2016 87
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Battlefield 1: тестирование производительности
Phoenix 7 ноября 2016 74
Сводное тестирование двадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Sid Meier’s Civilization VI: тестирование производительности
Phoenix 28 октября 2016 48
Сводное тестирование двадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Event[0]: тестирование производительности
Phoenix 24 октября 2016 21
Сводное тестирование двадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Shadow Warrior 2: тестирование производительности
Phoenix 21 октября 2016 12
Сводное тестирование двадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Mafia III: тестирование производительности
Phoenix 14 октября 2016 65
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Redout: тестирование производительности
Phoenix 6 октября 2016 22
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Dead Island Definitive Edition, Dead Island: Riptide Definitive Edition, State of Decay – тестирование производительности
Phoenix 2 октября 2016 33
В играх Dead Island DE и Dead Island: Riptide DE была добавлена поддержка API DirectX 11. Кроме того, в проектах появились новые технологии, поэтому было принято решение провести повторный тест. Его участниками стали восемнадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Cossacks 3 («Казаки 3»): тестирование производительности
Phoenix 28 сентября 2016 28
Сводное тестирование двадцати четырех видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Deus Ex: Mankind Divided – тестирование производительности
Phoenix 1 сентября 2016 68
Сводное тестирование шестнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Выбор оптимального процессора стоимостью $100-200 для игрового ПК
Phoenix 7 августа 2016 34
Тестирование двадцати процессоров в восьми играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы
The Solus Project: тестирование производительности
Phoenix 11 июля 2016 35
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Изучаем оптимизацию игр под многоядерные процессоры и технологии Hyper-Threading, Turbo Boost и Turbo Core. Июнь 2016
Phoenix 26 июня 2016 51
Тестирование восьми процессоров в нескольких режимах работы, восьми играх и разрешении 1920 х 1080.
Sherlock Holmes: The Devil's Daughter – тестирование производительности
Phoenix 22 июня 2016 +
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Warhammer: End Times - Vermintide – тестирование производительности
Phoenix 20 июня 2016 +
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Mirror’s Edge: Catalyst – тестирование производительности
Phoenix 15 июня 2016 30
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
The Witcher 3 Wild Hunt – Blood and Wine: тестирование производительности
Phoenix 8 июня 2016 46
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Total War: Warhammer – тестирование производительности
Phoenix 6 июня 2016 73
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Overwatch: тестирование производительности
Phoenix 30 мая 2016 14
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Doom: тестирование производительности
Phoenix 27 мая 2016 82
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Homefront: The Revolution – тестирование производительности
Phoenix 24 мая 2016 30
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
P·O·L·L·E·N: тестирование производительности
Phoenix 11 мая 2016 41
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Тест процессоров Intel Pentium G4520, Pentium G4500 и Pentium G4400 в актуальных играх
Phoenix 1 мая 2016 74
Тестирование процессоров Intel Pentium G4520, Pentium G4500, Pentium G4400 и еще шести моделей в десяти играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Everybody's Gone to the Rapture: тестирование производительности
Phoenix 29 апреля 2016 9
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и двадцати двух процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Дубль два. Quantum Break – тестирование производительности
Phoenix 21 апреля 2016 189
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Dark Souls III: тестирование производительности
Phoenix 20 апреля 2016 42
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Изучаем процессорозависимость видеокарты AMD Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт в играх
Phoenix 17 апреля 2016 125
Тестирование видеокарты Radeon R9 Fury X и двадцати девяти процессоров в десяти играх, паре режимов работы и разрешении 1920 х 1080.
ADR1FT: тестирование производительности
Phoenix 11 апреля 2016 20
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Знакомство c бета-версией DOOM (2016): впечатление от игрового процесса и тесты производительности
Phoenix 8 апреля 2016 142
Впечатление от игрового процесса бета-версии DOOM (2016) и планы разработчиков на ближайшее будущее, а также сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Изучаем процессорозависимость видеокарты Nvidia GeForce GTX 980 Ti 6144 Мбайт в играх
Phoenix 3 апреля 2016 88
Тестирование видеокарты GeForce GTX 980 Ti и двадцати девяти процессоров в десяти играх, паре режимов работы и разрешении 1920 х 1080.
Hitman (2016): тестирование производительности
Phoenix 25 марта 2016 70
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти двух процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Тест процессоров Intel Core i3-6320, Core i3-6300 и Core i3-6100 в актуальных играх
Phoenix 20 марта 2016 88
Тестирование процессоров Intel Core i3-6320, Core i3-6300, Core i3-6100 и еще двенадцати моделей в десяти играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.

Популярные новости

Сейчас обсуждают