snowdrop
всего материалов по тегу - 7

DirectX 11 Vs DirectX 12: Hitman (2016), Tom Clancy's The Division, Total War: Warhammer и Total War: Warhammer II
Phoenix 8 апреля 2018 23
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в четырех играх (на движках Glacier Engine 2, Snowdrop и Warscape), трех разрешениях и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, Tom Clancy’s The Division и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Phoenix 25 марта 2018 +
Тестирование двенадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080 в играх на движках AnvilNext 2.0, Snowdrop и Anvil engine.
South Park: The Fractured but Whole – рецензия
Top 10 ноября 2017 12
После успеха South Park: The Stick of Truth вопросы о судьбе сиквела мгновенно отпали. Для продолжения Трей Паркер и Мэтт Стоун, создатели культового мультсериала, придумали пикантное название, которое вскоре пришлось переделывать. Но в самом проекте поблажек не предусмотрено: тут дерзко шутят про метеоризм, негров, мигрантов, метеоризм, половые различия и, конечно, метеоризм. Не перебарщивают ли?
Тест актуальных систем в играх Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege и Tom Clancy’s The Division
Phoenix 21 мая 2017 23
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Тест актуальных систем в Far Cry Primal, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege и Tom Clancy’s The Division
Phoenix 27 марта 2016 +
Тестирование семнадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Tom Clancy’s The Division: тестирование производительности
Phoenix 16 марта 2016 177
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти двух процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Tom Clancy’s The Division: рецензия
Dezintegration 16 марта 2016 66
Издательство Ubisoft продолжает эксперименты с играми, создавая удивительные сочетания жанров. Год назад миру явили The Crew — гоночную аркаду в открытом мире с элементами ММО, которую сгубила физика и попытки охватить всё, не задумываясь о деталях. Теперь же перед нами вариация на тему Borderlands. Какой же получилась игра, где сюжет, графика, дизайн уровней и даже процесс — не главное?

Популярные новости

Сейчас обсуждают