lossless scaling
всего материалов по тегу -
3
Энтузиасты портировали технологию генерации кадров Lossless Scaling на Linux
Для этого им пришлось переписать всю логику рендеринга на «чистом» Vulkan, вручную воссоздав работу шейдеров и не только.
Lossless Scaling 3.2 в режиме x2 в Cyberpunk 2077 сопоставима по качеству с NVIDIA DLSS 4 MFG
Разница между DLSS 4 MFG и другими вариантами минимальна, задержка примерно одинаковая. Различия наблюдаются только в небольших искажениях изображения.
Об улучшении картинки и FPS в играх - PSSR, DLSS, FSR, RSR, XeSS, NIS, ReShade, Magpie и другие
Что делать, если играть в 120 кадров не получается, а денег мамка не даёт? Существуют десятки технологий для улучшения игрового опыта, и сегодня обсудим их применение в различных аспектах.


Сейчас обсуждают