Платим блогерам

Новости 14 июля 2017 года

Р admin

На этой неделе в Барселоне Аudi представила свой очередной шедевр. A8, новый флагман 2018 года, — первый в мире робомобиль третьего уровня автономности, который в ближайшее время будет запущен в производство. И он может похвастаться множеством высокотехнологичных чудес, созданных с помощью технологий NVIDIA.

Система AI Traffic Jam Pilot, которая обеспечивает беспрецедентный уровень автономности на загруженных дорогах, быстро привлекла внимание экспертов. И это только одна из замечательных возможностей новой модели, базирующихся на разработках NVIDIA.

Сегодня Audi является признанным технологическим лидером. Результаты лидирующих позиций компании — от систем для беспилотной парковки до новых сервисов для подключенного к Сети транспорта — представлены на дебютном саммите Audi в Испании.

“Искусственный интеллект поможет упростить жизнь пассажиров в автомобилях будущего, - отметил глава совета директоров Audi Раперт Стэдлер (Rupert Stadler), представляя такие возможности A8, как Audi AI Traffic Jam Pilot, Remote Park Pilot, Natural Voice Control и Swarm Intelligence. – Технологии играют в этом процессе решающую роль”.

Система автопилотирования для перемещения в пробках



A8 буквально нафарширован системами, использующими технологии NVIDIA. Среди них – новый революционный пользовательский интерфейс, новая информационно-развлекательная система, новый виртуальный кокпит и новые мультимедийные системы для пассажиров сзади.

Отдельно стоит отметить систему помощи водителю Audi Zfas. Она лежит в основе первой в мире системы помощи водителю в пробках, которая может быть использована на дорогах с разделителями между встречными полосами, а также с полосами разгона и съездами.

Система Traffic Jam Pilot создана с нуля с большим запасом на будущее. Для обеспечения автономного вождения первая в мире серийная система использует лазерный сканнер в сочетании с камерами. Эта комбинация тщательно сканирует область перед автомобилем. Данные с датчиков обрабатываются в Zfas, и система с высокой точностью воссоздает окружение со скоростью в 2.5 млрд операций ввода в секунду.

Автомобиль как водитель



Систему Traffic Jam Pilot можно активировать на скорости до 60 км/ч, превратив тем самым автомобиль в водителя. Наблюдающие за окружением датчики воссоздают полную картину происходящего, работая при этом в связке с системой навигации, которая точно знает, на каких дорогах система автопилотирования активирована.

Чтобы включить систему, водителю нужно просто нажать кнопку AUDI AI на центральной панели. Как только пробка заканчивается, визуально-звуковые сигналы предлагают водителю вновь взять управление на себя.

Помощник в развлечениях

Audi предлагает получить преимущества от технологий NVIDIA не только водителю, но и пассажирам. Новая A8 предлагает новую информационно-развлекательную систему NVIDIA MIB+. В нее входят два экрана, виртуальный кокпит второго поколения и новая мультимедийная система для пассажиров на задних сидениях с планшетами Audi и контроллером – всё на базе технологий NVIDIA.



На модели A8 технологическая история Audi не заканчивается. В течение всего саммита Audi в Барселоне посетители знакомились с разнообразными концепциями и концептами и общались на тему мобильности, искусственного интеллекта и умных заводов будущего. На выставке показали, насколько экономичнее может стать модульное автопроизводство без линий сборки, как для повышения продуктивности производства люди могут работать вместе с машинами и каким образом можно проектировать автомобили в цифре и тестировать их виртуально.

Как известно, в августе на свет явится StarCraft Remastered — переиздание игры, многими старожилами считающейся культовой и, возможно, лучшей стратегией в реальном времени из когда-либо существовавших. По такому поводу парни из Blizzard решили вспомнить старые добрые времена и вернуться почти на 20 лет назад — когда создавался оригинальный StarCraft. Видеоролик с русскими субтитрами прилагается.

На самом деле, Blizzard не поведала почти ничего нового: StarCraft эволюционировала из WarCraft, а ранний прототип игры, привезённый на выставку, был охарактеризован её участниками как «орки в космосе». Blizzard, известную своим перфекционизмом, такое описание не устроило, и она продолжила работать, пока в итоге в 1998 году на свет не появился знаменитый продукт.

Что касается переиздания, то оно является своего рода благодарностью Blizzard за ту многолетнюю поддержку, которое сообщество оказывает StarCraft. Изменениям, по словам разработчиков, подверглось всё кроме игрового процесса, дескать, невозможно улучшить совершенство. Насколько удобно и приятно в 2017 году играть в это «совершенство», узнаем через месяц — 14 августа.

23

Система рекомендации игр в Steam, мягко говоря, оставляет желать лучшего. Давно она рекомендовала вам что-то, что может вас заинтересовать? Вот и Valve осознала очевидное: работу алгоритма надо менять.

Новая система, по плану, будет вести себя куда разумнее: сканировать игротеку, оценивать вкусы игрока, его стиль игры и прочее-прочее. Таким образом, повысится вероятность отображения в рекомендациях игр, которые действительно подходят конкретному пользователю Steam.

Нам же хочется надеяться, что в новой версии рекомендаций эту систему можно будет просто выключить. Valve, мы как-нибудь сами разберёмся, что нам нравится, хорошо?

15

Возможность поиграть в демоверсию Mass Effect Andromeda ещё до релиза игры имели подписчики сервисов EA/Origin Access. Сейчас же издательство решило, что пора и честь знать, и открыло доступ к «демке» для всех желающих. Предложение актуально для всех платформ; чтобы опробовать Mass Effect Andromeda на PC, нужно лишь пройти на страничку игры в Origin и кликнуть соответствующую кнопку. К слову, по такому поводу на Mass Effect Andromeda распространяется 50-процентная скидка.

Доступ к демоверсии будет открыт до первого ноября, и она, судя по всему, идентична версии, которая была доступна до релиза: можно поиграть до десяти часов, опробовав одиночную кампанию и совместный сетевой режим. Прогресс в одиночной кампании, впрочем, ограничен: отправиться дальше планеты Эос не получится.

В том случае, если вы решите приобрести полную версию игры, достигнутый в ходе прохождения «демки» прогресс будет сохранён и перенесён.

8
Р Sozi

Компания Asus продолжает расширять свою линейку мониторов, и представляет новый игровой монитор с кодовым названием VP28UQG. Новинка отличается высоким разрешением и очень низким временем отклика, что делает его отличным решением для пользователей, ищущих монитор для производительной игровой системы.

Монитор Asus VP28UQG построен на 28-дюймовой панели типа TN с разрешением 3840 x 2160 точек, частота которой, к сожалению, составляет всего 60 Гц. Данная панель характеризуется временем отклика всего в 1 мс (GtG), максимальной яркостью в 300 кд/кв.м и контрастностью 1000:1. Углы обзора новинки стандартные для TN-матрицы, и составляют 170 и 160 градусов по горизонтали и вертикали, соответственно.

Ещё монитор Asus VP28UQG поддерживает технологию AMD FreeSync, которая позволяет избежать задержек, разрывов и прочих неприятных моментов, обеспечивая более плавный вывод изображения, однако работает она только при подключении к видеокарте от AMD. Также отметим поддержку технологий снижения интенсивности мерцаний и синего свечения, что положительно скажется на здоровье глаз пользователей.

На тыльной стороне монитора расположилось два порта HDMI и один DisplayPort. Продажи Asus VP28UQG стартуют в ближайшее время, однако его стоимость пока что неизвестна.

20

Ситуация с доступностью видеокарт в рознице и ценами на них начала улучшаться, едва восходящий тренд на рынке криптовалют сменился падением. Тем не менее, от одержимых жаждой наживы покупателей некоторые магазины устали настолько, что решили временно приостановить продажу любых видеокарт – например, как один из немецких интернет-магазинов. В китайской рознице, как поясняют коллеги с сайта EXPreview, актуальность сохраняют другие проблемы. Дело в том, что местный закон о защите прав потребителей разрешает последним возвращать компьютерные компоненты в магазин в течение семи дней с момента покупки без объяснения причин.

Источник изображения: EXPreview

Этой возможностью пользовались предприимчивые "дети виртуального подземелья", которые покупали несколько видеокарт, устанавливали их в свои фермы, активно эксплуатировали в течение семи дней, а затем возвращали в магазин в обмен на 100% стоимости. Итого, в расходную часть попадала только транспортная составляющая, если таковая имелась, а также электроэнергия. Практика "бесплатной аренды видеокарт" надоела одному из китайских магазинов, и он исключил модели NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti/1080/1070/1060 и AMD Radeon RX 580/570/480/470 из этой программы "безусловного" возврата. Данное правило теперь действует только для более дешёвых моделей видеокарт, которые спросом среди "шахтёров" не пользуются. Надо полагать, у добросовестных приобретателей остаётся возможность вернуть любые видеокарты при наличии весомых причин – например, дефекта или неисправности.

22

Активная критика устройства подсистемы питания некоторых материнских плат на базе набора логики Intel X299 вынудила компанию Asus внести изменения в конструкцию ещё не выпущенной в розницу модели ROG Rampage VI Apex, как поведал через свой YouTube-канал известный немецкий оверклокер Der8auer.

Источник изображения: WCCFTech

Если на первых фотографиях предсерийные образцы платы демонстрировали монолитный алюминиевый радиатор на силовых элементах, преимущественно имеющий декоративную функцию, то в серию пойдут материнские платы с усовершенствованной системой охлаждения, этот радиатор получил оребрение, которое при необходимости можно дополнить вентилятором.

Источник изображения: YouTube, Der8auer

Яркий пример оперативной реакции на критику мог бы обрадовать обывателя, если бы не два факта. Во-первых, немецкому энтузиасту пришлось несколько раз настойчиво публично указывать на наличие этой проблемы. Во-вторых, Asus является его постоянным спонсором, и связь между ними налажена значительно лучше, чем с рядовым потребителем. Тем не менее, уж лучше решать проблему так, чем совсем её игнорировать.

23

По последним ценовым манёврам чувствуется, что Oculus VR устала довольствоваться статусом производителя наименее популярного устройства виртуальной реальности. Если учитывать лидирующее по популярности Samsung Gear VR, которое использует смартфоны одноимённой марки, то Oculus VR обходят ещё и Sony, и HTC, а Oculus Rift находится на четвёртом месте.

Слухи о намерениях Oculus VR создать автономный шлем виртуальной реальности ходили уже давно, и теперь становится ясно, что именно на этом направлении компания собирается сосредоточить свои новые инициативы. Как сообщает Bloomberg, помимо более дорогого и функционально продвинутого шлема с кодовым обозначением Santa Cruz, в разработке находится недорогой вариант автономного устройства за $200, которое будет основано на процессоре Qualcomm Snapdragon, и не потребует подключения к компьютеру или смартфону для работы в среде виртуальной реальности. Устройство будет уступать в точности определения пространственного положения пользователя шлему Oculus Rift, но будет оснащаться беспроводным манипулятором для работы в приложениях и с интерфейсом фирменного "магазина".

Интересно, что в качестве подрядчика для выпуска этого устройства с условным обозначением Pacific выбрана китайская компания Xiaomi, из которой в Oculus VR перешёл на работу её активный деятель Хьюго Барра (Hugo Barra). Во всём мире устройство будет продаваться под маркой Oculus VR, за исключением Китая, где к марке Xiaomi на корпусе добавятся ещё и фирменные приложения.

Новинка Oculus VR обещает быть легче и производительнее того же Samsung Gear VR, не требуя при этом использования сопряжённого смартфона. Продвинутая система отслеживания появится у автономного шлема этой марки в следующем поколении. К концу 2017 года должна завершиться разработка шлема первого поколения, а в продажу он поступит только в 2018 году. Эти планы не отменяют возможности появления более близкого к Oculus Rift по характеристикам устройства с "самодостаточным" набором компонентов на борту, которое будет играть в более высокой ценовой лиге. Хотя, после недавней уценки Oculus Rift до $399 в комплекте с манипуляторами, пространства для манёвра у разработчика остаётся не так много.

+

Ресурс GamersNexus предпринял одну из первых попыток улучшить результаты разгона Radeon Vega Frontier Edition за счёт модификации штатной системы охлаждения этого профессионального графического адаптера. Понятно, что на такие крайности авторы эксперимента пошли за неимением в распоряжении игровой видеокарты Radeon RX Vega, до анонса которой остаётся чуть больше двух недель. Тем не менее, даже такой "косвенный метод" позволяет определить некоторые особенности графического процессора Vega 10, оснащаемого памятью типа HBM2.

Источник изображения: GamersNexus

Компоновочные нюансы вынуждают AMD использовать крепёжные отверстия для систем охлаждения, вписываемые в углы квадрата со стороной 64 мм. И хотя преемственность с Radeon R9 Fury X (Fiji) сохраняется, жизнь любителю подобных экспериментов это не облегчает: альтернативную систему охлаждения для Vega подобрать очень сложно. Коллеги, например, вынуждены были приспособить процессорную необслуживаемую систему охлаждения Asetek 570LC, у которой в креплениях были сделаны новые отверстия при помощи электроинструмента и сверла.

Источник изображения: GamersNexus

Разогнать видеокарту после подобных модификаций удалось до 1700/1100 МГц, на силовые элементы были установлены радиаторы. К слову, обеспечивать их дополнительным обдувом было не так важно, как показали дальнейшие испытания – на температуру это влияло мало. Авторы эксперимента пришли к выводу, что главным ограничителем разгона являются возможности подсистемы питания – только один графический процессор в предельном режиме способен потреблять до 400 Вт (не вся система, не вся видеокарта, а именно графический процессор). Подобная нагрузка увеличивает силу тока на линии 12 В до 33 А, а это уже серьёзная проблема для блока питания. Коллеги рассчитывают найти "обходные пути" для дальнейшего продвижения в разгоне, через BIOS пока ничего изменить нельзя.

Источник изображения: GamersNexus

Последний график показывает, что усилия по улучшению охлаждения силовых элементов Radeon Vega Frontier Edition себя не оправдывают, поскольку там и так всё нормально. Главный же плюс совершенствования системы охлаждения графического процессора – это снижение уровня шума при разгоне, хотя и в снижении температуры есть какой-то прогресс.

84

Несколько лет системы на основе процессоров Intel с поддержкой технологии AMT содержали уязвимость, позволяющую потенциальному злоумышленнику удалённо перехватывать управление системой. Серверных систем эта проблема не коснулась, а потому дело ограничилось клиентскими ПК, которые основаны на совместимых с AMT наборах логики. Компания Gigabyte о выпуске новых версий BIOS для потенциально уязвимых материнских плат решила заявить погромче.

Источник изображения: Gigabyte

Уже доступны обновления BIOS, решающие проблему, для материнских плат Gigabyte на основе наборов логики Intel X170, X150, B150, B250. В скором времени к ним добавятся обновления BIOS для материнских плат на основе наборов логики Intel Q87, Q85, B85. Подчеркнём, что чипсеты Intel потребительской серии (с литерами Z, H в наименовании) от данной уязвимости не страдают.

6

Глядя на историю создания процессоров Intel последних поколений, можно вдохновиться на написание сказки о путешествиях встроенного регулятора напряжений. Будь он персонажем одушевлённым, подобные скитания его бы точно давно утомили. Примечательно, что в настольных процессорах поколения Skylake в исполнении LGA 1151 встроенного регулятора напряжений нет, но нашим коллегам с сайта EXPreview противоположная особенность процессоров Skylake-X в исполнении LGA 2066, в буквальном смысле, бросилась в глаза.

Источник изображения: Intel

Документация Intel присутствие встроенного регулятора напряжений в процессорах Skylake-X подтверждает. Естественно, подобное соседство с точки зрения тепловыделения оптимизма оверклокерам не добавляет, особенно с учётом посредственных свойств штатного термоинтерфейса самих процессоров в исполнении LGA 2066.

Источник изображения: EXPreview

Развивая данную тему, коллеги обращают внимание на богатство настроек, связанных с напряжением, при установке процессоров Skylake-X в материнские платы с разъёмом LGA 2066. Аналогичные же по конструктивному исполнению процессоры Kaby Lake-X имеют более скудные возможности по управлению напряжением.

Источник изображения: EXPreview

Имеется и другая особенность, как поясняют авторы расследования. Материнские платы с разъёмом LGA 2066 с ранними версиями BIOS очень не любили чередование процессоров Kaby Lake-X и Skylake-X. Первые при установке в плату после своих старших сородичей иногда "сгорали". Впрочем, производители плат уверяют, что в серийных изделиях проблема решена, и свежие версии BIOS такой исход предотвращают.

+

Вываливать содержимое своей "шкатулки с секретами" разом AMD себе позволить не может, поэтому вчерашние откровения о процессорах Ryzen Threadripper и Ryzen 3 "открыли неизвестные параметры в шахматном порядке": были озвучены цены на старшие процессоры, а в случае с Ryzen 3 всё ограничилось упоминанием даты анонса. Впрочем, основные характеристики были названы в обоих случаях, хотя к Ryzen 3 вопросов осталось больше.

На страницах ресурса Reddit сразу появились бравые индонезийские торговцы, которые отважились озвучить рекомендованные розничные цены на Ryzen 3 без учёта налогов, номинированные в долларах США. Поскольку по соседству приводились цены на Ryzen Threadripper, и они совпали с официальными данными AMD, имеются некоторые основания доверять опубликованной информации.

Итак, процессор Ryzen 3 1300X с частотами 3.5/3.7 ГГц будет предлагаться за $129 без учёта налогов, а процессор Ryzen 3 1200 с частотами 3.1/3.4 ГГц – за $109 без учёта налогов. По уровню TDP обе модели впишутся в 65 Вт. Приятным бонусом стало упоминание о третьей модели Ryzen Threadripper с индексом 1900X. По словам источника, процессор с неопределёнными частотами получит 8 ядер и 16 потоков, при этом его цена не превысит $549, а вот TDP останется прежним – всё те же 180 Вт, что и у двух старших моделей серии.

84

Выдавая информацию о готовящихся к анонсу продуктах небольшими порциями, представители AMD в этом году просто светятся от счастья, поскольку позитивно оценивают рыночные перспективы новых продуктов. Вчерашнее видеообращение к потенциальным покупателям Ryzen Threadripper и Ryzen 3 не было исключением. По идее, становиться грустнее представители AMD могут только по мере осознания того факта, что новинок в "закромах" больше не осталось. Пока мы такой тенденции в их эмоциональном состоянии не наблюдаем, так что присоединимся к всеобщей эйфории, оживившей тягучее молчание июля.

Источник изображения: AMD

В своём блоге AMD рассказала о ценах и характеристиках процессоров Ryzen Threadripper, а завершала материал маленькая сноска о намерениях компании самоустраниться от решения проблем, вызванных разгоном компонентов её производства с использованием программного обеспечения её же разработки. Классическая формулировка "на свой страх и риск" ничуть не изменилась в случае с процессорами Ryzen Threadripper, хотя на иное рассчитывать было бы наивно.

Попутно коллеги с сайта AnandTech напоминают, что процессоры Ryzen Threadripper обеспечивают поддержку 60 линий PCI Express 3.0 (плюс ещё четыре через набор системной логики), до одного терабайта оперативной памяти в четырёхканальной организации, а значение TDP для обеих моделей равно 180 Вт. Последний показатель должен вызывать здоровую озабоченность у всех, кто собирается разгонять эти процессоры с применением систем охлаждения, ориентированных на долговременное использование.

25

Сейчас обсуждают