Игровой ПК за $400-500: июль 2019 – выбор лучших связок видеокарт и процессоров
Оглавление
- Вступление
- Тестовая конфигурация
- Инструментарий и методика тестирования
- Результаты тестов: сравнение производительности
- Assassin's Creed Odyssey
- Battlefield V
- Call of Duty: Black Ops 4
- Far Cry 5
- Grand Theft Auto V
- HITMAN 2
- Just Cause 4
- Metro Exodus
- Shadow of the Tomb Raider
- Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm
- The Witcher 3 Wild Hunt
- World Of Tanks
- Среднегеометрические результаты конфигураций в двенадцати играх
- Заключение
- Конфигурации игровых ПК
Вступление
В данном обзоре будет протестировано несколько конфигураций игровых ПК, стоимость которых укладывается в ценовой диапазон от $400 до $500. Цикл материалов «Выбор оптимальной конфигурации для игрового ПК» носит исключительно рекомендательный характер и ни в коем случае не является истиной в последней инстанции.
Стоимость комплектующих формировалась путем анализа цен нескольких крупных московских магазинов. На их основе был рассчитан среднеарифметический ценник, причем производители компонентов указаны исключительно в справочных целях. Наши читатели вольны подбирать конкретные конфигурации, основываясь на предпочтениях в пользу того или иного бренда.
Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
реклама
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: Gigabyte X370 AORUS Gaming 5, АМ4;
- Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт - 1545/14000 (ASUS);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3333 МГц / CL15 / 1.35 В) , X.M.P. - on;
- Оперативная память №2: 4 x 4 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savag (Spec: 3333 МГц / CL14 / 1.38 В) , X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры
- Pentium G5600F - 3900 МГц;
- Pentium G5400 - 3700 МГц;
- Ryzen 3 1200 - 3100-3400 @ 4000 МГц;
- Athlon 200GE - 3200 @ 3900 МГц.
Видеокарты:
- Radeon RX 570 4096 Мбайт - 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);
- Radeon RX 560 4096 Мбайт - 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 1650 4096 Mбайт - 1665/8000 @ 1950/9500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1050 3072 Mбайт - 1518/7012 @ 1750/8000 МГц (GigaByte).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 430.86 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 19.6.3.
- Утилиты: D3DGear 5.00 Build 2252, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.1.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения систем все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920х1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты D3DGear 5.00 Build 2252 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
реклама
- Assassin's Creed Odyssey.
- Battlefield V.
- Call of Duty: Black Ops 4.
- Far Cry 5.
- Grand Theft Auto V.
- HITMAN 2.
- Just Cause 4.
- Metro Exodus.
- Shadow of the Tomb Raider.
- Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm.
- The Witcher 3 Wild Hunt.
- World Of Tanks.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой D3DGear. VSync при проведении тестов был отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
Режимы работы игровых компьютеров:
Номинал:
- Pentium G5600F (3900 МГц) + GeForce GTX 1050 3GB (1518/7012 МГц);
- Pentium G5600F (3900 МГц) + Radeon RX 560 4GB (1275/7000 МГц);
- Pentium G5400 (3700 МГц) + GeForce GTX 1650 4GB (1665/8000 МГц);
- Pentium G5400 (3700 МГц) + Radeon RX 570 4GB (1244/7000 МГц);
- Pentium G5400 (3700 МГц) + GeForce GTX 1050 3GB (1518/7012 МГц);
- Ryzen 3 1200 (3100-3400 МГц) + GeForce GTX 1050 3GB (1518/7012 МГц);
- Ryzen 3 1200 (3100-3400 МГц) + Radeon RX 560 4GB (1275/7000 МГц);
- Ryzen 3 1200 (3100-3400 МГц) + Radeon RX 570 4GB (1244/7000 МГц);
- Athlon 200GE (3200 МГц) + GeForce GTX 1650 4GB (1665/8000 МГц);
- Athlon 200GE (3200 МГц) + Radeon RX 570 4GB (1244/7000 МГц).
Разгон:
- Pentium G5600F (3900 МГц) + GeForce GTX 1050 3GB (1750/8000 МГц);
- Pentium G5600F (3900 МГц) + Radeon RX 560 4GB (1275/7000 @ 1430/8000 МГц);
- Pentium G5400 (3700 МГц) + GeForce GTX 1650 4GB (1950/9500 МГц);
- Pentium G5400 (3700 МГц) + Radeon RX 570 4GB (1440/8000 МГц);
- Pentium G5400 (3700 МГц) + GeForce GTX 1050 3GB (1750/8000 МГц);
- Ryzen 3 1200 (4000 МГц) + GeForce GTX 1050 3GB (1750/8000 МГц);
- Ryzen 3 1200 (4000 МГц) + Radeon RX 560 4GB (1275/7000 @ 1430/8000 МГц);
- Ryzen 3 1200 (3100-3400 МГц) + Radeon RX 570 4GB (1440/8000 МГц);
- Athlon 200GE (3900 МГц) + GeForce GTX 1650 4GB (1950/9500 МГц);
- Athlon 200GE (3900 МГц) + Radeon RX 570 4GB (1440/8000 МГц).
Assassin's Creed Odyssey
- Версия 1.3.0.
- DirectX 11.
- Модификатор разрешения - 100%.
- Угол обзора - 100%.
- Сглаживание - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество окружения - ультра высокое.
- Детализация текстур - высокая.
- Качество рельефа - высокое.
- Плотность мелких объектов - очень высокое.
- Качество тумана - высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество полноэкранных отражений - высокое.
- Качество объемных облаков - ультра высокое.
- Качество персонажей - ультра высокое.
- Качество объемного освещения - очень высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
Battlefield V
- Версия 1.0 build 25081.
- DirectX 12.
- Трассировка лучей - включена.
- RTX DLSS - выключена.
- Угол обзора на технике - 95.
- Размытие в движении - 50%.
- Эффекты глубины резкости - включены.
- Хроматическая абберация - включена.
- Зернистость изображения - включена.
- Виньетирование - включено.
- Оптическая дисторсия - включена.
- Разрешение - 100%.
- Ограничение частоты кадров - 200.
- Рендеринг последующих кадров - включен.
- Ограничение памяти графического процессора - включено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество сетки - ультра высокое.
- Качество рельефа - ультра высокое.
- Качество травы - ультра высокое.
- Сглаживание - ТАА высокое.
- Глобальное затенение - HBAO.
- Качество отражений при трассировке лучей - ультра высокое.
- Количество эффектов - ультра высокое.
реклама
Call of Duty: Black Ops 4
- Версия 1.15.1.3314056.
- DirectX 11.
- Предзагрузка шейдеров - включена.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество фильтрации текстур - высокое.
- Качество спецэффектов - высокое.
- Качество моделей - высокое.
- Качество статических отражений - высокое.
- Отражения в экранном пространстве - включены.
- Дальность показа объектов - высокая.
- Качество теней - очень высокое.
- Динамические тени - все включены.
- Тени от спецэффектов - включены.
- Затенение оружия - включено.
- Глобальное затенение - включено.
- Качество сглаживания - очень высокое.
- Качество затенения - очень высокое.
- Эффект скорости - включен.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Качество порядко-независимой прозрачности - высокое.
Far Cry 5
- Версия 1.0.13.
- DirectX 11.
- Качество фильтрации текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
- Качество окружения - максимальное.
- Качество воды - высокое.
- Качество ландшафта - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Сглаживание - SMAA.
- Размытие в движении - включено.
- Масштаб поля зрения - 90.
- Масштаб разрешения - 1.0.
Grand Theft Auto V
- Версия 1.0.1180.1.
- DirectX 11.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Анизотропная фильтрация - Х16.
- Игнорирование предложенного ограничения памяти - включено.
- Населенность города - максимальная.
- Разновидность населения - максимальная.
- Фокусировочная шкала - максимальная.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество шейдеров - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество отражений - максимально высокое.
- Сглаживание MSAA для отражений - выключено.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество травы - стандартное.
- Мягкие тени - максимально мягкие.
- Настройки спецэффектов - максимально высокие.
- Степень размытия при движении - максимальная.
- Эффект глубины резкости - включен.
- Качество сложного затенения (АО) - высокое.
- Качество тесселяции - очень высокое.
HITMAN 2
- Версия 2.22.0.
- DirectX 12.
- Сглаживание - SSAA 1.00.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Качество теней - ультра высокое.
- Контактные тени - включены.
- Качество отражений - высокое.
- Качество размытия в движении - высокое.
- Динамическое увеличение резкости - сильное.
- Качество моделирования - наилучшее.
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила