В погоне за производительностью: видеокарты – октябрь 2018
Оглавление
- Вступление
- Результаты тестов: сравнение производительности
- F1 2018
- Far Cry 5
- Immortal: Unchained
- Kingdom Come: Deliverance
- ReCore
- The Bard's Tale IV: Barrows Deep
- Total War Saga: Thrones of Britannia
- Two Point Hospital
- Среднегеометрические результаты видеокарт в восьми играх
- Тестовая конфигурация
- Инструментарий и методика тестирования
Вступление
Целью цикла «В погоне за производительностью: видеокарты» является изучение производительности актуальной линейки однопроцессорных графических ускорителей в современных играх. В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности видеокарт, а также их среднегеометрические результаты.
Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
реклама
Результаты тестов: сравнение производительности
Тест GPU в F1 2018
- Версия 1.0.6.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - TAA.
- Анизотропная фильтрация - 16Х.
- Качество освещения - высокое.
- Качество пост-обработки - высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество теней от дыма - высокое.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество зрителей - высокое.
- Качество зеркал - очень высокое.
- Сложное затенение - HBAO+.
- Качество пространственных отражений - очень высокое.
- Качество стриминга текстур - очень высокое.
- Качество отражений - очень высокое.
- Качество погодных эффектов - очень высокое.
- Качество поверхностей - очень высокое.
- Качество тормозных следов - высокое.
- Тени SSRT - включены.
реклама
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840х2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
Тест GPU в Far Cry 5
- Версия 1.4.0.
- DirectX 11.
- Качество фильтрации текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
- Качество окружения - максимальное.
- Качество воды - высокое.
- Качество ландшафта - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Сглаживание - SMAA.
- Размытие в движении - включено.
- Масштаб поля зрения - 90.
- Масштаб разрешения - 1.0.
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840х2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
реклама
Тест GPU в Immortal: Unchained
- Версия 1.0.6.
- DirectX 11.
- Качество текстур - высокое.
- Качество теней - высокое.
- Качество частиц - высокое.
- Локальная подсветка - включена.
- Размытие в движении - включено.
- Сложное затенение (АО) - включено.
- Глубина фокуса - включена.
- Свечение - включено.
- SSR - включено.
- Качественные линзы - включены.
- Цветокоррекция - включена.
- Пост-эффекты - включены.
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840х2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
Тест GPU в Kingdom Come: Deliverance
- Версия 1.7.
- DirectX 11.
- Поле зрения - 75.
- Качество объектов - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество частиц - ультра высокое.
- Качество физики - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество шейдеров - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество воды - ультра высокое.
- Детализация объемных эффектов - ультра высокая.
- Детализация растений - ультра высокая.
- Дальность видимости объектов - ультра высокая.
- Дальность отрисовки деталей окружения - высокая.
- Дальность отрисовки растений - средняя.
- Размытие в движении - объекты.
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840х2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
Тест GPU в ReCore
- Версия 1.0. Build 911.
- DirectX 11.
- Качество текстур - очень высокое.
- Анизотропная фильтрация текстур - принудительно включена.
- Сглаживание - FXAA.
- Типы теней - резкие и мягкие.
- Разрешение теней - очень высокое.
- Ореол - включен.
- Рассеянное затенение - включено.
- Качество рассеянного затенения - очень высокое.
- Размытие в движении - включено DX11.
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840х2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
Страницы материала
Теги
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Сейчас обсуждают