Обзор и тестирование видеокарты Nvidia GeForce RTX 2080 (страница 3)
реклама
Rise of the Tomb Raider
Настройки:
- Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440, 3840 х 2160;
- Версия DirectX – Dx12;
- Сглаживание – FXAA;
- Предустановка – очень высокая;
- Качество текстур – очень высокое;
- Анизотропная фильтрация – 16х;
- Качество теней – высокое;
- Мягкие тени от солнца – высокие;
- Глубина резкости – очень высокая;
- Детализация – очень высокая;
- Динамическая листва – высокая;
- HBAO+;
- PureHair – включено;
- Качество отражения света – обычный;
- Размытие по краям экрана;
- Размытие при движении;
- Bloom-эффект;
- Тесселяция;
- Отражения пространства экрана;
- Блики объектива;
- Эффект экрана;
- Зернистое изображение.
Мин.|Средн.
1920 x 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560 x 1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840 х 2160
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3DMark
реклама
Настройки:
- Предустановки: Fire Strike Ultra, Fire Strike Extreme, Fire Strike.
Fire Strike Ultra, Fire Strike Extreme, Fire Strike
Графические баллы
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Deus Ex: Mankind Divided
Настройки:
- Разрешение – 1920 х 1080; 2560 x 1440; 3840х2160;
- Версия DirectX – Dx12;
- Сглаживание – MSAA 2x;
- Предустановка – очень высокая.
Мин.|Средн.
1920 x 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560 x 1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840 х 2160
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Total War: Warhammer
реклама
Настройки:
- Разрешение – 1920 х 1080; 2560 x 1440; 3840 х 2160;
- Версия DirectX – Dx12;
- Предустановка – Ultra.
Мин.|Средн.
1920 x 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560 x 1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840 х 2160
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Battlefield 1: Over The Top
Настройки:
- Разрешение – 1920 х 1080; 2560 x 1440; 3840 х 2160;
- Версия DirectX – Dx12;
- Предустановка – ультра.
Мин.|Средн.
1920 x 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560 x 1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840 х 2160
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Подведение итогов
Среднее количество кадров
Модель | Среднее | Среднее, 1920 x 1080 |
Среднее, 2560 х 1440 |
Среднее, 3840 x 2160 |
Radeon RX Vega 64 | 79.7 | 112.2 | 81.5 | 45.5 |
GeForce RTX 2080 Ti | 125.0 | 157.7 | 135.5 | 81.9 |
GeForce RTX 2080 | 105.5 | 142.5 | 110.6 | 63.4 |
GeForce GTX 1080 Ti | 106.5 | 145.4 | 111.5 | 62.7 |
GeForce GTX 1080 | 83.4 | 119.1 | 83.7 | 47.4 |
Radeon RX Vega 64 OC | 86.1 | 119.3 | 88.8 | 50.1 |
GeForce RTX 2080 Ti OC | 132.6 | 163.5 | 144.2 | 90.3 |
GeForce RTX 2080 OC | 112.7 | 148.9 | 120.2 | 69.0 |
GeForce GTX 1080 Ti OC | 111.5 | 148.9 | 118.1 | 67.7 |
GeForce GTX 1080 OC | 88.9 | 126.1 | 90.4 | 50.4 |
В зависимости от нагрузки преимущество GeForce RTX 2080 над GeForce GTX 1080 составляет от 20 до 33% (в среднем 25%). Но разгон GeForce RTX 2080 приносит ей еще более убедительное превосходство, до 37% (в среднем 27%). И хотя самое правильное сравнение – это сопоставление с GeForce GTX 1080, мы сделаем по-другому. Раз стоимость GeForce RTX 2080 равна цене GeForce GTX 1080, то отбросив все нововведения сравним их лицом к лицу, и тогда итог будет интереснее.
По новым данным получается, что GeForce RTX 2080 идентична GeForce GTX 1080 Ti плюс-минус доли процентов. Таким образом GeForce RTX 2080 удается наступать на пятки предыдущему лидеру (не будем брать в расчет совсем специфический Titan). Прибавляем сюда меньшее энергопотребление и более низкую рабочую температуру.
Тесты GeForce RTX 2080 в новых играх
реклама
ASUS ROG Swift PG27UQ – это 27-дюймовый геймерский монитор формата 4K/Ultra-HD с IPS-матрицей и высокой частотой обновления экрана (до 144 Гц). Благодаря технологии квантовых точек он обладает расширенным цветовым охватом (DCI-P3), а поддержка стандарта HDR означает повышенную контрастность, поэтому данный монитор выдает невероятно реалистичную картинку с насыщенными цветами. Для автоматического изменения яркости экрана в соответствии с окружающими условиями имеется встроенный датчик освещенности. Внешний вид устройства можно персонализировать с помощью синхронизируемой подсветки Aura и встроенных проекционных элементов. ROG Swift PG27UQ – это технологии будущего, доступные уже сейчас!
Тест не был бы объективным, если бы мы не воспользовались ситуацией и не протестировали технологии DLAA и RTX в играх, которые уже доступны нам, обозревателям, чтобы точнее донести смысл нововведений Nvidia.
Infiltrator Demo
Сравнительные результаты TAA/DLSS (4К разрешение):
- Ср. кол-во кадров в сек. - 48/66;
- 1% мин. кол-во кадров в сек. - 14/37.
Final Fantasy XV
Сравнительные результаты TAA/DLSS (4К разрешение):
- Ср. кол-во кадров в сек. - 32/45;
- 1% мин. кол-во кадров в сек. - 25/35.
Данный метод сглаживания действительно увеличивает производительность не в ущерб качеству.
SDR vs HDR
HDR производительность ранее для видеокарт Nvidia была относительно ресурсоемким мероприятием. И связано это было с Tone mapping, который выполнялся шейдерами. Теперь все происходит аппаратно.
Battlefield 1: Over The Top
GeForce RTX 2080 в SDR выдает минимум (1%) 69 к/с, в среднем – 83 к/с. В HDR цифры соответственно 65 к/с и 82 к/с.
Hitman
GeForce RTX 2080 в SDR выдает минимум (1%) 63 к/с, в среднем – 79 к/с. В HDR цифры соответственно 60 к/с и 73 к/с.
Shadow of the Tomb Raider
SDR против HDR: GeForce RTX 2080 в SDR выдает минимум (1%) 38 к/с, в среднем – 46 к/с. В HDR цифры соответственно 32 к/с и 46 к/с.
Как видим, процент падения производительности перестал быть удручающим.
Заключение
Как и с чем сравнивать GeForce RTX 2080? С одной стороны, сейчас на рынке попросту нет ни одного конкурента с такой скоростью и таким набором возможностей. Единственное исключение – рассмотренный ранее флагман модельного ряда Turing, но цена GeForce RTX 2080 Ti способна отпугнуть потенциальных покупателей.
С другой стороны, для GeForce RTX 2080 она стопроцентно объясняется: быстротой, которая сравнима в уже выпущенных играх с GeForce GTX 1080 Ti, второстепенными нововведениями (Mesh shading, Variable Rate shading, Texure space shading), потенциально полезными вещами (ray tracing), уже дающими визуально существенную прибавку в скорости (DLSS), и, конечно, разгон до 2 ГГц.
Получается, что стать хитом, несмотря на меньшую по сравнению с GeForce RTX 2080 Ti скорость, больше шансов у GeForce RTX 2080. Да и объективные достоинства тому подтверждение. Но главнее всего именно обоснованность цены за новые фишки – всего $50 сверху.
Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала:
- Компании Nvidia за предоставленную на тестирование видеокарту Nvidia GeForce RTX 2080.
- А также лично donnerjack.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии 170 Правила