Ретроклокинг: разгоняем AMD Athlon 64 FX-51 или одинокий Супермен (страница 6)
3DMark 2001 SE Pro b330
Итоговый балл
Больше – лучше
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Рубеж в 20 000 очков преодолен, но это было непросто!
3DMark 2003 v.3.6.1
Итоговый балл
Больше – лучше
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Планка в 7 200 очков также успешно покорена и даже с некоторым запасом.
3DMark 2005 v.1.3.1
Итоговый балл
Больше – лучше
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Для полноты эксперимента я решил включить в обзор две популярных игры: великую и ужасную Doom III, которая вышла в августе 2004 года, и первую Far Cry, вышедшую весной 2004 года. Оба 3D-шутера были одними из самых высокотехнологических игр 2004 года, а Far Cry, наверное, удерживала пальму первенства вплоть до выхода следующего шедевра Crytek – Crysis (по крайней мере, по красоте пейзажей). Посмотрим, как игралось в то время состоятельным геймерам.
Хотя тут уместно одно замечание. В 2004 году балом правили шестая серия GeForce и новый флагман в виде GeForce 6800 Ultra, но, возможно, наш состоятельный геймер не захотел обновлять графическую подсистему и продолжал играть на прежней конфигурации. Далее результат того, что из этого вышло.
Doom III
1024 x 768, High Quality, AA4x, timedemo1, 3x loop, FPS
Больше – лучше
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Far Cry
1024 x 768, Max Quality, demo 3DNews - Research, 3x loop, FPS
Больше – лучше
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Если коротко сформулировать итог игровых тестов, то все уперлось в видеокарту. Разгон процессора и оперативной памяти при высоких настройках качества изображения (именно на таких настройках и нужно было играть на топовом ПК) оказывает минимальное влияние на результаты или вообще не сказывается.
реклама
Думаю, для таких игр необходима была GeForce 6800 Ultra, если желать лучшего качества изображения картинки. А вообще, на мой взгляд, тогда было тяжелее получить более 60 FPS, нежели сейчас, когда в современных играх GeForce GTX 1080 уходит за сотню кадров без всякого разгона.
Заключение
Эра Athlon 64 была по-своему интересна. Не все тогда высказывались в адрес Athlon 64 FX-51 с позитивным настроем, но процессор заслуживал внимания. И пусть он был недоступен для большинства по финансовым соображениям, но факт есть факт – его выход положил начало и отдельной касте производительных AMD Athlon 64 FX, и всей архитектуре AMD K8. О последней, быть может, мы еще поговорим отдельно, напомним лишь, что в те времена она отлично конкурировала с ЦП Intel.
Что касается разгона процессора AMD с использованием системы фазового перехода, то Athlon 64 FX-51 догнал своего старшего одноядерного брата – Athlon 64 FX-57, который появился спустя два года, а это отличный результат. Нынешние несколько процентов прироста производительности раз в два года смотрятся смешно на фоне бурного роста тех лет. Кто знает, возможно, AMD Ryzen сдвинет с мертвой точки прогресс, и процесс противостояния AMD и Intel продолжится с новой силой…
P.S. Наш Супермен улетел, но обещал вернуться в новом обличии
.
Многие говорили такое: «Я создал оружие, которое может навредить тебе!», но они никогда не видят самого главного. Устройство создается с неверной целью. Да, мне можно навредить, это не так уж и сложно. Так что самое трудное – это не навредить мне. Самое трудное – выжить после битвы со мной.
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.

