Тестируем производительность видеокарт Nvidia GeForce GTX 960 в режиме SLI (страница 4)
реклама
Total War: Rome II
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение – 1920х1080; 2560x1440;
- Сглаживание – вкл.;
- Качество текстур – ультра;
- Фильтрация текстур – трилинейная;
- Тени – ультра;
- Вода – ультра;
- Небо – ультра;
- Модель шейдеров – 5;
- Эффекты частиц – ультра;
- Прозрачность травы – выкл.;
- Размер отрядов – большой;
- О здании – ультра;
- Об отряде – ультра;
- Деревья – ультра;
- Трава – ультра;
- Местность – ультра;
- Глубина изображения – выкл.;
- Вертикальная синхронизация – выкл.;
- Искажения – вкл.;
- SSAO – выкл.;
- Виньетирование – выкл.;
- DRA – выкл.
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Battlefield 4
реклама
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение – 1920х1080; 2560х1440;
- Вертикальная синхронизация – выкл.;
- Поле зрения – 90;
- Уровень размытия в движении – 0;
- Разрешение – 100%;
- Качество графики – ультра;
- Качество текстур – ультра.
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Итоговые результаты
Легче всего сравнить средние результаты по итогам двух разрешений в процентном соотношении. Для этого по горизонтали отложите требуемую видеокарту, а по вертикали определите сравниваемую модель. На пересечении получите процентную разницу между ними.
Соотношение средних кадров
Среднее количество кадров в секунду и их стоимость
реклама
Чтобы понять, какую производительность считать приемлемой, стоит выяснить, на что необходимо обращать внимание. Стендовый набор игр и настроек выбран с учетом корректности сравнения всех участников, от начальных моделей до самых дорогих.
Условно степень сложности отрисовки сцен в играх можно разделить на:
- Минимальное качество;
- Минимально среднее;
- Среднее;
- Среднее максимальное;
- Максимальное;
- Ультра.
Данный тест проводился со следующими настройками качества: «Среднее максимальное» и «Максимальное». Чем выше качество, тем в большей степени результат зависит от видеокарты, а не от системы в целом.
По этой причине даже 30 кадров в секунду условно можно считать минимальным порогом для вхождения в группу видеокарт, подходящих для большинства игр. В конце концов, для нормальных показателей достаточно сделать несколько движений и снизить качество.
Еще один важный момент с моей точки зрения – показатель соотношения цены к скорости, чем он ниже, тем дешевле обойдется производительность графической подсистемы в играх. Но при этом не стоит забывать и о среднем количестве кадров в секунду.
Заключение
Очевидно, что программисты Nvidia не сидят сложа руки, а постоянно совершенствуют поддержку SLI в играх. Но и они бессильны перед Company of Heroes II.
Если усредненно, то применение пары GeForce GTX 960 увеличивает производительность по сравнению с одной видеокартой более чем на 70%, и это неплохой результат. А после вычеркивания итогов проблемной игры (COHII) показатель и вовсе возрастет до 80%. Тем не менее, GeForce GTX 960 2-way SLI не сумела превзойти одиночную GTX 980, хотя и была очень близка к этому.
С другой стороны, у такого тандема найдутся поклонники, и вот почему. Издаваемый в случае SLI-связки шум меньше, чем от одной GTX 980. Вызвано это тем, что отводить тепло от GM204 сложнее, чем от его «половинок» с двумя отдельными системами охлаждения. Поэтому пара GeForce GTX 960 греется меньше, соответственно и шумит меньше. Что касается энергопотребления, то существенной разницы не замечено. А сравнение производительности тандема GTX 960 c его прямыми соперниками по ценовому сегменту выглядит избиением младенцев.
В итоге мне впервые довелось столкнуться со SLI конфигурацией, с которой приятно иметь дело.
Выражаем благодарность:
- Компании MSI за предоставленную на тестирование видеокарту MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G.
- Компании Palit за предоставленную на тестирование видеокарту Palit GeForce GTX 960 JetStream.
реклама
Страницы материала
Теги
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила