Обзор и тестирование Nvidia GeForce GTX 960 на примере модели MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G (страница 4)
В теории GeForce GTX 960 со своей 128-битной шиной не может стать хитом, но инженеры Nvidia готовы доказать обратное. Графическое ядро GM206, пришедшее на смену GK104, серьезно накачало мышцы. Физически оно является половинкой GM204, на котором основаны старшие решения Maxwell – GeForce GTX 970 и GTX 980, и способно обеспечить неплохую производительность в разрешении 1920 х 1080.
Результаты тестов 3D
|
|
GPU/Mem, МГц |
GPU/Mem, МГц |
| Radeon R9 285 |
|
|
| Radeon R9 270X |
|
|
| GeForce GTX 970 |
|
|
| GeForce GTX 770 |
|
|
| GeForce GTX 960 |
|
|
| GeForce GTX 760 |
|
|
Sleeping Dogs
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение – 1920х1080; 2560x1440;
- Уровень сглаживания – экстрим;
- Текстуры высокого разрешения – включены;
- Разрешение теней – высоко;
- Фильтрация теней – высоко;
- Амбиентное затенение – высоко;
- Размытость движения – высоко;
- Вертикальная синхронизация – выкл.;
- Детализация мира – экстрим;
- Ограничение количества кадров в секунду – выкл.;
- Глубина и сходимость 3D – 10.
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Sniper Elite V2
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение – 1920х1080; 2560x1440;
- MotionBlur – вкл.;
- Ambient Occlusion – вкл.;
- Вертикальная синхронизация – выкл.;
- Качество текстур – ультра;
- Качество теней – ультра;
- AntiAliasing – высоко;
- Дистанция прорисовки – ультра;
- Анизотропная фильтрация – 16;
- Stereo 3D – выкл.;
- ComputeShader – вкл.;
- Продвинутые тени – низко;
- Supersampling – 2.25x.
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Far Cry III
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение – 1920х1080; 2560x1440;
- GPU MAX Buffer frames – выкл.;
- MSAA Антиалиасинг – 2;
- Alpha to Coverage – Enhanced;
- SSAO метод – SSAO;
- Field of view – 90.2;
- Общее качество – ультра;
- Текстуры – высокие;
- Глобальное освещение – высокое;
- Тени – ультра;
- Post FX – ультра;
- Геометрия – ультра;
- Растительность – очень высоко;
- Поверхность – высоко;
- Вода – очень высоко;
- Окружение – высоко.
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Crysis 3
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение – 1920х1080; 2560x1440;
- Антиалиасинг – MSAA Low (2x);
- Texture Resolution – Very High;
- System spec – High;
- Game Effects – High;
- Object – High;
- Particles – High;
- Post processing – High;
- Shading – High;
- Shadows – High;
- Water – High;
- Anisotropic filtering – 16x;
- Motion blur amount – Disabled;
- Lens flares – Yes.
реклама
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Страницы материала
Результаты тестов 3D: Sleeping Dogs, Sniper Elite V2, Far Cry III, Crysis 3
Лента материалов раздела
Правила размещения комментариев
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии 187 Правила