Изучаем качество изображения, а также влияние различных техник сглаживания на производительность GeForce GTX 780 и Radeon R9 290X (страница 2)
Тестирование GeForce GTX 780 и Radeon R9 290X в десяти играх, при использовании нескольких техник сглаживания, а также десятки качественных скриншотов и видео.
реклама
Результаты тестов: сравнение производительности
Assassin's Creed 4 Black Flag (Нассау)
Настройки:
- Версия 1.06.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - FXAA.
- Прорисовка местности - очень высокая.
- Качество текстур - высокое.
- Качество теней - мягкие тени (высокие).
- Качество отражений - высокое.
- Размытие в движении - включено.
- Сложное затенение - HBAO+ (высокое).
- Качество сумеречных лучей - высокое.
- Объемный туман - включен.
1920х1080
GeForce GTX 780 3072 Мбайт
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Radeon R9 290X 4096 Мбайт
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Assassin's Creed 3 (Бостонский порт)
Настройки:
- Версия 1.06.
- DirectX 11.
- Качество прорисовки местности - очень высокое.
- Качество текстур - высокое.
- Качество сглаживания (FXAA) - высокое.
- Качество теней - очень высокое.
1920х1080
GeForce GTX 780 3072 Мбайт
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Radeon R9 290X 4096 Мбайт
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Страницы материала
Лента материалов раздела
Правила размещения комментариев
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.

