Тестируем производительность видеокарт NVIDIA GeForce GTX Titan в режиме SLI

Продолжение.
Время титанов возвращается! Знакомимся с видеокартой NVIDIA GeForce GTX Titan.
Тестируем видеокарту NVIDIA GeForce GTX Titan.

Оглавление

Вступление

Ни для кого не будет секретом, если сказать, что GeForce GTX Titan самый производительный однопроцессорный графический ускоритель. А вопрос роста производительности в зависимости от количества видеокарт Titan нами до сих пор не был изучен. Но до момента публикации результатов тестирования, которое было проведено при содействии нашего партнера – компании Регард, я бы хотел остановиться подробнее на системе GPU Boost и энергопотреблении.

Компания NVIDIA утверждает о 250 Вт, но в каких условиях? Штатная частота GeForce GTX Titan составляет округленно 840 МГц, в режиме GPU Boost до 880 МГц. В реальности можно видеть немного другие цифры. В большинстве приложений видеокарта работает в частотном диапазоне 915-980 МГц, а что творится с энергопотреблением? Где правда, или вернее сказать, что означают 250 Вт, для каких значений? Допустим, что в эти рамки входит диапазон 840-880 МГц, но как же GPU Boost, разгоняющий карту до больших частот? Тем не менее, результат один – дополнительная производительность и увеличение энергопотребления. А работа GPU Boost в свою очередь зависит от температурного режима и максимального энергопотребления.

Усложняем условия тестирования, поместив видеокарту в теплый корпус. Естественно, частоты GPU Boost понизятся до штатных значений 840-880 МГц, а энергопотребление станет равно заявленному производителем числу. Возникают вопросы: «Как оценить производительность, в каких условиях тестировать видеокарту?» Вариантов немного – либо заставлять ее работать в диапазоне 840-880 МГц, либо позволить авторазгон. Так что не приходится удивляться, что на разных сайтах не встретишь идентичных результатов с одинаковыми приложениями и настройками. Здесь не поможет ни выработка новой методики, ни индивидуальное рассмотрение каждого конкретного случая. Все это затратно и лишено особого смысла.

А теперь еще один не менее важный вопрос. Если в тестировании участвует не одна, а две или три видеокарты Titan, то возникает тройная погрешность? Как бы не так, еще надо учесть адаптацию драйверов к приложениям. В одном ресурсы GPU используются на все 100%, а в другом лишь на 60%. Для GeForce GTX Titan существуют как выгодные с точки зрения масштабируемости игры, так и не очень, но SLI работает везде, пусть и не всегда эффективно.

Что делают драйвера, когда игра совсем плохо масштабируется? Вся нагрузка равномерно распределяется на две-три карты, загружая каждую соответственно на ~50% и ~30%? Нет, не угадали! Как только достигается максимальный уровень энергопотребления, частоты понижаются... до 7хх МГц, а загрузка растет, до типичных 45-50%. Таким хитрым способом NVIDIA дополнительно снижает энергопотребление всех ускорителей в SLI конфигурации.

400x274  72 KB. Big one: 1500x1028  310 KB





Тестовый стенд

  • Материнская плата: ASUS P8Z77-V Deluxe (Intel Z77, LGA 1155);
  • Процессор: Intel Core i7-3770К 4700 МГц (100 МГц х 47, 1.35 В);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: Geil EVOVeloce 2x8 Гбайт, (7-8-8-20-1T, 1.65 В);
  • Накопители: Crucial M4 (CT128M4SSD2), 128 Гбайт, Western Digital WD10AEDS 1Тбайт;
  • Блок питания: Enermax MAXRevo 1250 Вт;
  • Аудиокарта: ASUS Xonar HDAV 1.3;
  • Операционная система: Microsoft Windows 7 x64 SP1.

Перечень используемых контрольно-измерительных приборов и инструментов

  • Шумомер: Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289;
  • Тарификатор электроэнергии: E305EMG;
  • Микрофон: Philips SBC ME570.

Уровень потребляемого электричества

В тесте принимают участие видеокарты, выполненные на основе референсного дизайна. Измерения осуществляются в программе Unigine Heaven Benchmark v2.5 с максимальными настройками качества и разрешении 2560х1440. Фиксируется наибольшее энергопотребление по прошествии не менее десяти минут.

Энергопотребление видеокарт*


Вт
Простой | Нагрузка


Включите JavaScript, чтобы видеть графики
*Тестовый стенд целиком, без учета монитора.

Инструментарий и методика тестирования

В части игр, где это возможно, использовались встроенные средства измерения быстродействия:

  • 3Dmark 2011 – Extreme 2560x1440, 1920x1080;
  • Unigine Heaven Benchmark v2.5;
  • Total War Shogun II;
  • Colin McRae Dirt III;
  • Batman: Arkham City;
  • F1 2011;
  • Hard Reset.

Для нижеперечисленных игр производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.5.99:

  • Metro 2033;
  • Aliens vs Predator 3;
  • Battlefield III;
  • TESV Skyrim;
  • The Witcher 2;
  • Deus Ex - Human Revolution;
  • Sleeping Dogs;
  • Sniper Elite V2;
  • Far Cry III;
  • Hitman Absolution.

VSync при проведении тестов был отключен. Во избежание ошибок в погрешности измерений все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прохождений.

Результаты тестов





В таблице и графиках используются сокращенные названия графических ускорителей (к примеру, NVIDIA GeForce GTX 680 -> GTX 680, AMD Radeon HD 7970 -> HD 7970, CrossFire X AMD Radeon HD 7950 –> HD 7950x2, и так далее). За обозначением «х2» скрывается работа указанной видеокарты в конфигурации CrossFireX или Sli.

Название
Номинальные частоты
GPU/Mem, МГц
Разгон
GPU/Mem, МГц
GTX 690
915/1500
 
GTX Titan
840/1500
1100/1650
GTX 680
1000/1500
1250/1800
GTX 670
915/1500
1200/1650
GTX 660 Ti
915/1500
1250/1650
GTX 660
980/1500
1150/1675
HD 7990
900/1375
 
HD 7970 GHz
1050/1500
 
HD 7970
925/1375
1200/1700
HD 7950
800/1250
1200/1700
HD 7870 XT
975/1500
1150/1650
HD 7870
1000/1200
1200/1400
HD 7850
860/1200
1200/1400

За начальную точку отсчета взята производительность NVIDIA GeForce GTX Titan.


3DMark 2011

Настройки:

  • Профиль Extreme;
  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080, 2560х1440;
  • Четыре графических теста;
  • Результаты: количество баллов GPU Score.

GPU Score


2560х1440 | 1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Модель
Средние
1920%
Средние
2560%
Средние
GTX 690
22
21
22
GTX Titan
0
0
0
GTX 680
-33
-33
-33
GTX 670
-41
-41
-41
GTX 660 Ti
-50
-50
-50
GTX 660
-57
-56
-56
HD 7990
7
11
9
HD 7970 GHz
-39
-37
-38
HD 7970
-46
-43
-44
HD 7950
-52
-49
-50
HD 7870 XT
-51
-48
-50
HD 7870
-60
-59
-59
HD 7850
-68
-67
-68
GTX Titan OC
12
13
13
GTX 680 OC
-22
-21
-22
GTX 670 OC
-33
-32
-32
GTX 660 Ti OC
-41
-41
-41
GTX 660 OC
-52
-51
-52
HD 7970 OC
-31
-28
-29
HD 7950 OC
-33
-31
-32
HD 7870 XT OC
-44
-41
-43
HD 7870 OC
-54
-52
-53
HD 7850 OC
-59
-58
-58
GTX Titan x2
87
81
84
GTX 680 x2
34
35
35
GTX 670 x2
18
19
18
GTX 660 Ti x2
9
10
10
GTX 660 x2
-13
-12
-12
HD 7970 x2
9
13
11
HD 7950 x2
-8
-5
-6
HD 7870 x2
-16
-14
-15
HD 7850 x2
-36
-34
-35

Unigine Heaven

Версия бенчмарка 2.5.
Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080, 2560х1440;
  • Стерео 3D – выключено;
  • Шейдеры (Shaders) – высоко (high);
  • Тесселяция (Tesselation) – нормальная (normal);
  • Анизотропная фильтрация (Anisotropy) – 16х;
  • Сглаживание (Anti-aliasing) – 8x.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560x1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Модель
Средние
1920%
Средние
2560%
Средние
GTX 690
16.1
11.8
13.9
GTX Titan
0.0
0.0
0.0
GTX 680
-37.0
-42.0
-39.5
GTX 670
-41.1
-45.2
-43.2
GTX 660 Ti
-55.5
-58.7
-57.1
GTX 660
-56.7
-59.1
-57.9
HD 7990
16.2
18.4
17.3
HD 7970 GHz
-33.9
-33.5
-33.7
HD 7970
-39.4
-38.2
-38.8
HD 7950
-46.4
-45.8
-46.1
HD 7870 XT
-49.6
-50.2
-49.9
HD 7870
-55.8
-57.2
-56.5
HD 7850
-61.1
-62.0
-61.5
GTX Titan OC
13.3
13.1
13.2
GTX 680 OC
-26.3
-31.4
-28.8
GTX 670 OC
-35.2
-39.4
-37.3
GTX 660 Ti OC
-50.7
-53.4
-52.1
GTX 660 OC
-52.4
-56.5
-54.4
HD 7970 OC
-24.6
-23.8
-24.2
HD 7950 OC
-25.1
-24.7
-24.9
HD 7870 XT OC
-44.6
-45.2
-44.9
HD 7870 OC
-50.1
-52.1
-51.1
HD 7850 OC
-51.9
-54.2
-53.1
GTX Titan x2
70.6
73.6
72.1
GTX 680 x2
23.1
15.0
19.0
GTX 670 x2
12.5
7.2
9.9
GTX 660 Ti x2
-8.9
-14.6
-11.8
GTX 660 x2
-11.4
-16.3
-13.9
HD 7970 x2
19.6
20.5
20.1
HD 7950 x2
6.4
8.2
7.3
HD 7870 x2
-11.3
-14.1
-12.7
HD 7850 x2
-22.8
-24.7
-23.8
Telegram-канал @overclockers_news - это удобный способ следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Страница 1 из 7
Оценитe материал
рейтинг: 4.1 из 5
голосов: 65

Комментарии 141 Правила



Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают