Тестируем производительность видеокарт NVIDIA GeForce GTX Titan в режиме SLI
реклама
Продолжение.
Время титанов возвращается! Знакомимся с видеокартой NVIDIA GeForce GTX Titan.
Тестируем видеокарту NVIDIA GeForce GTX Titan.
Оглавление
- Вступление
- Тестовый стенд
- Уровень потребляемого электричества
- Инструментарий и методика тестирования
- Результаты тестов
- 3DMark 2011
- Unigine Heaven
- Metro 2033
- Aliens vs Predator 3
- Battlefield III
- Total War Shogun II
- Colin McRae Dirt III
- Batman: Arkham City
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- F1 2011
- The Witcher 2: Assassins of Kings
- Hard Reset
- Deus Ex: Human Revolution
- Sleeping Dogs
- Sniper Elite V2
- Hitman Absolution
- Far Cry III
- Выводы по разрешению 1920х1080
- Выводы по разрешению 2560x1440
- Итоговые результаты
- Соотношение средних кадров
- Заключение
Вступление
Ни для кого не будет секретом, если сказать, что GeForce GTX Titan самый производительный однопроцессорный графический ускоритель. А вопрос роста производительности в зависимости от количества видеокарт Titan нами до сих пор не был изучен. Но до момента публикации результатов тестирования, которое было проведено при содействии нашего партнера – компании Регард, я бы хотел остановиться подробнее на системе GPU Boost и энергопотреблении.
Компания NVIDIA утверждает о 250 Вт, но в каких условиях? Штатная частота GeForce GTX Titan составляет округленно 840 МГц, в режиме GPU Boost до 880 МГц. В реальности можно видеть немного другие цифры. В большинстве приложений видеокарта работает в частотном диапазоне 915-980 МГц, а что творится с энергопотреблением? Где правда, или вернее сказать, что означают 250 Вт, для каких значений? Допустим, что в эти рамки входит диапазон 840-880 МГц, но как же GPU Boost, разгоняющий карту до больших частот? Тем не менее, результат один – дополнительная производительность и увеличение энергопотребления. А работа GPU Boost в свою очередь зависит от температурного режима и максимального энергопотребления.
Усложняем условия тестирования, поместив видеокарту в теплый корпус. Естественно, частоты GPU Boost понизятся до штатных значений 840-880 МГц, а энергопотребление станет равно заявленному производителем числу. Возникают вопросы: «Как оценить производительность, в каких условиях тестировать видеокарту?» Вариантов немного – либо заставлять ее работать в диапазоне 840-880 МГц, либо позволить авторазгон. Так что не приходится удивляться, что на разных сайтах не встретишь идентичных результатов с одинаковыми приложениями и настройками. Здесь не поможет ни выработка новой методики, ни индивидуальное рассмотрение каждого конкретного случая. Все это затратно и лишено особого смысла.
реклама
А теперь еще один не менее важный вопрос. Если в тестировании участвует не одна, а две или три видеокарты Titan, то возникает тройная погрешность? Как бы не так, еще надо учесть адаптацию драйверов к приложениям. В одном ресурсы GPU используются на все 100%, а в другом лишь на 60%. Для GeForce GTX Titan существуют как выгодные с точки зрения масштабируемости игры, так и не очень, но SLI работает везде, пусть и не всегда эффективно.
Что делают драйвера, когда игра совсем плохо масштабируется? Вся нагрузка равномерно распределяется на две-три карты, загружая каждую соответственно на ~50% и ~30%? Нет, не угадали! Как только достигается максимальный уровень энергопотребления, частоты понижаются... до 7хх МГц, а загрузка растет, до типичных 45-50%. Таким хитрым способом NVIDIA дополнительно снижает энергопотребление всех ускорителей в SLI конфигурации.
Тестовый стенд
- Материнская плата: ASUS P8Z77-V Deluxe (Intel Z77, LGA 1155);
- Процессор: Intel Core i7-3770К 4700 МГц (100 МГц х 47, 1.35 В);
- Система охлаждения: система водяного охлаждения;
- Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
- Оперативная память: Geil EVOVeloce 2x8 Гбайт, (7-8-8-20-1T, 1.65 В);
- Накопители: Crucial M4 (CT128M4SSD2), 128 Гбайт, Western Digital WD10AEDS 1Тбайт;
- Блок питания: Enermax MAXRevo 1250 Вт;
- Аудиокарта: ASUS Xonar HDAV 1.3;
- Операционная система: Microsoft Windows 7 x64 SP1.
Перечень используемых контрольно-измерительных приборов и инструментов
- Шумомер: Center 320;
- Мультиметр: Fluke 289;
- Тарификатор электроэнергии: E305EMG;
- Микрофон: Philips SBC ME570.
Уровень потребляемого электричества
В тесте принимают участие видеокарты, выполненные на основе референсного дизайна. Измерения осуществляются в программе Unigine Heaven Benchmark v2.5 с максимальными настройками качества и разрешении 2560х1440. Фиксируется наибольшее энергопотребление по прошествии не менее десяти минут.
Энергопотребление видеокарт*
Вт
Простой | Нагрузка
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Инструментарий и методика тестирования
В части игр, где это возможно, использовались встроенные средства измерения быстродействия:
- 3Dmark 2011 – Extreme 2560x1440, 1920x1080;
- Unigine Heaven Benchmark v2.5;
- Total War Shogun II;
- Colin McRae Dirt III;
- Batman: Arkham City;
- F1 2011;
- Hard Reset.
Для нижеперечисленных игр производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.5.99:
- Metro 2033;
- Aliens vs Predator 3;
- Battlefield III;
- TESV Skyrim;
- The Witcher 2;
- Deus Ex - Human Revolution;
- Sleeping Dogs;
- Sniper Elite V2;
- Far Cry III;
- Hitman Absolution.
VSync при проведении тестов был отключен. Во избежание ошибок в погрешности измерений все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прохождений.
Результаты тестов
В таблице и графиках используются сокращенные названия графических ускорителей (к примеру, NVIDIA GeForce GTX 680 -> GTX 680, AMD Radeon HD 7970 -> HD 7970, CrossFire X AMD Radeon HD 7950 –> HD 7950x2, и так далее). За обозначением «х2» скрывается работа указанной видеокарты в конфигурации CrossFireX или Sli.
|
GPU/Mem, МГц |
GPU/Mem, МГц |
GTX 690 |
|
|
GTX Titan |
|
|
GTX 680 |
|
|
GTX 670 |
|
|
GTX 660 Ti |
|
|
GTX 660 |
|
|
HD 7990 |
|
|
HD 7970 GHz |
|
|
HD 7970 |
|
|
HD 7950 |
|
|
HD 7870 XT |
|
|
HD 7870 |
|
|
HD 7850 |
|
|
За начальную точку отсчета взята производительность NVIDIA GeForce GTX Titan.
3DMark 2011
Настройки:
- Профиль Extreme;
- DirectX 11;
- Разрешение 1920х1080, 2560х1440;
- Четыре графических теста;
- Результаты: количество баллов GPU Score.
GPU Score
2560х1440 | 1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
2560% |
|
GTX 690 |
|
|
|
GTX Titan |
|
|
|
GTX 680 |
|
|
|
GTX 670 |
|
|
|
GTX 660 Ti |
|
|
|
GTX 660 |
|
|
|
HD 7990 |
|
|
|
HD 7970 GHz |
|
|
|
HD 7970 |
|
|
|
HD 7950 |
|
|
|
HD 7870 XT |
|
|
|
HD 7870 |
|
|
|
HD 7850 |
|
|
|
GTX Titan OC |
|
|
|
GTX 680 OC |
|
|
|
GTX 670 OC |
|
|
|
GTX 660 Ti OC |
|
|
|
GTX 660 OC |
|
|
|
HD 7970 OC |
|
|
|
HD 7950 OC |
|
|
|
HD 7870 XT OC |
|
|
|
HD 7870 OC |
|
|
|
HD 7850 OC |
|
|
|
GTX Titan x2 |
|
|
|
GTX 680 x2 |
|
|
|
GTX 670 x2 |
|
|
|
GTX 660 Ti x2 |
|
|
|
GTX 660 x2 |
|
|
|
HD 7970 x2 |
|
|
|
HD 7950 x2 |
|
|
|
HD 7870 x2 |
|
|
|
HD 7850 x2 |
|
|
|
Unigine Heaven
Версия бенчмарка 2.5.
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение 1920х1080, 2560х1440;
- Стерео 3D – выключено;
- Шейдеры (Shaders) – высоко (high);
- Тесселяция (Tesselation) – нормальная (normal);
- Анизотропная фильтрация (Anisotropy) – 16х;
- Сглаживание (Anti-aliasing) – 8x.
Кадры/сек
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
2560% |
|
GTX 690 |
|
|
|
GTX Titan |
|
|
|
GTX 680 |
|
|
|
GTX 670 |
|
|
|
GTX 660 Ti |
|
|
|
GTX 660 |
|
|
|
HD 7990 |
|
|
|
HD 7970 GHz |
|
|
|
HD 7970 |
|
|
|
HD 7950 |
|
|
|
HD 7870 XT |
|
|
|
HD 7870 |
|
|
|
HD 7850 |
|
|
|
GTX Titan OC |
|
|
|
GTX 680 OC |
|
|
|
GTX 670 OC |
|
|
|
GTX 660 Ti OC |
|
|
|
GTX 660 OC |
|
|
|
HD 7970 OC |
|
|
|
HD 7950 OC |
|
|
|
HD 7870 XT OC |
|
|
|
HD 7870 OC |
|
|
|
HD 7850 OC |
|
|
|
GTX Titan x2 |
|
|
|
GTX 680 x2 |
|
|
|
GTX 670 x2 |
|
|
|
GTX 660 Ti x2 |
|
|
|
GTX 660 x2 |
|
|
|
HD 7970 x2 |
|
|
|
HD 7950 x2 |
|
|
|
HD 7870 x2 |
|
|
|
HD 7850 x2 |
|
|
|
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила