Рекомендуется оверклокерам: Radeon HD 5850 1024 Мбайт (страница 2)
Результаты тестов: сравнение производительности
Avatar
- Версия 1.01
- DirectX 10.0
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- прорисовка деревьев - очень высоко
- огонь - очень высоко
- физика - очень высоко
- общее качество - высоко
- растительность - высоко
- затенение - высоко
- ландшафт - высоко
- геометрия - высоко
- постэффекты - высоко
- текстуры - высоко
- тень - высоко
- окружение - высоко
- HDR - вкл.
- свечение - вкл.
реклама
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В Avatar первенствуют видеокарты из красного лагеря - даже Radeon HD 4890 наступает на пятки GeForce GTX 285. В номинальном режиме работы Radeon HD 5850 быстрее однопроцессорного флагмана NVIDIA на 18-20%, отставая от Radeon HD 5870 на 15%. После разгона он обогнал работающий на штатных частотах Radeon HD 5870 на 20%, сумев вплотную приблизиться к старшей видеокарте и не оставив никаких шансов на конкуренцию GeForce GTX 285 - отрыв увеличился до 42-44%.
Batman: Arkham Asylum
- Версия 1.1
- DirectX 9.0
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- уровень детализации - очень высоко
- bloom - вкл
- динамические тени - вкл.
- motion blur - вкл.
- искажение - вкл.
- объемный туман - вкл.
- гармоническое освещение - вкл.
- окружение - вкл.
- PhysX - выкл./высоко
PhysX - выкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Batman: Arkham Asylum благоволит графическим ускорителям из зеленого лагеря, поэтому даже Radeon HD 5870 оказался медленнее GeForce GTX 285. Radeon HD 5850 уступил как GeForce GTX 285, так и GeForce GTX 275, сумев на равных конкурировать только с GeForce GTX 260. Разгон позволил Radeon HD 5850 обойти GeForce GTX 275, но GeForce GTX 285 остался недосягаемым.
Примечательно, что при переходе на более тяжелое разрешение 1920х1200 вся 4ххх линейка видеокарт AMD значительно проседает. На Radeon HD 5870 и Radeon HD 5850 эта проблема не распространяется.
реклама
PhysX - вкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Активация PhysX оставляет все видеокарты AMD без единого шанса на конкуренцию с графическими ускорителями NVIDIA. Владельцам Radeon HD 5870 и Radeon HD 5850 впору задуматься о приобретении второй видеокарты производства NVIDIA для обработки физических эффектов.
Borderlands
- Версия 1.2.1
- DirectX 9.0
- полноэкранное сглаживание (AA) 0
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- динамические тени - вкл.
- следы пуль - вкл.
- качество листвы - вкл.
- качество текстур - высоко
- детали игры - высоко
- перекрытие окружения - вкл.
- глубина цвета - вкл.
- постпроцессинг - вкл.
- освещение - вкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В Borderlands преимущество вновь на стороне представителей зеленого лагеря - GeForce GTX 285 не намного быстрее Radeon HD 5870. В этот раз Radeon HD 5850 занимает позицию незначительно сильнее, чем в Batman: Arkham Asylum - он расположился между GeForce GTX 275 и GeForce GTX 260. Отличный разгон позволил ему на равных конкурировать с лидером Borderlands - GeForce GTX 285.
Call of Duty: Modern Warfare 2
- Версия 1.0
- DirectX 9.0
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- тени - вкл.
- карты бликов - вкл.
- глубина резкости - вкл.
- сглаживание дыма - вкл.
- модель повреждений - вкл.
- следы пуль - вкл.
- размеры текстур - максимум
- размер карт нормалей - максимум
- размер карт бликов - максимум
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Call of Duty: Modern Warfare 2 стала очередной игрой с доминацией видеокарт NVIDIA. Тем не менее, лидерство Radeon HD 5870 и Radeon HD 5850 не вызывает сомнения: первый значительно быстрее GeForce GTX 285, второй быстрее GeForce GTX 285 в разрешении 1680х1050 и способен, как минимум, быть с ним на равных в 1920х1200.
Colin McRae: DIRT 2
реклама
- Версия 1.0
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (АА) 4
- ночное освещение - высоко
- тени - высоко
- частицы - высоко
- зеркала - ультра высоко
- зрители - ультра высоко
- поверхность земли - высоко
- пилоты - ультра высоко
- машины вдалеке - ультра высоко
- деревья - ультра высоко
- отражения - ультра высоко
- вода - ультра высоко
- пост-обработка - средняя
- следы тормозов - вкл.
- ткань - высоко
- пост-обработка - высоко
- модель затенения - высоко
DirectX 9
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В Colin McRae: DIRT 2 - Radeon HD 5850 медленнее Radeon HD 5870 на 14-16%, при этом быстрее GeForce GTX 285 на 7-8%. Разгон позволил ему догнать Radeon HD 5870, уйдя в отрыв от GeForce GTX 285 - на 24-25%.
DirectX 11
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Переход в API DirectX 11 значительно проредил ряды наших "подопытных". Изменилась ситуация в противостоянии Radeon HD 5870 и Radeon HD 5850 - на штатных частотах Radeon HD 5850 отстает от Radeon HD 5870 на 14-18%, после разгона Radeon HD 5850 обогнал Radeon HD 5870 на заметно меньшую величину, чем в API DirectX 9 - всего на 4% (против 14%).
Crysis Warhead (ambush)
- Версия 1.5
- DirectX 10.0
- полноэкранное сглаживание (АА) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 0
- качество текстур - высоко
- качество объектов - высоко
- качество теней - высоко
- качество физики - высоко
- качество шейдеров - высоко
- качество объемного освещения - высоко
- качество спецэффектов - высоко
- качество постобработки - высоко
- качество частиц - высоко
- качество воды - высоко
- качество размытия - высоко
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Только в разрешении 1680х1050 разогнанные Radeon HD 5870 и Radeon HD 5850 смогли обеспечить комфортную производительность в Crysis Warhead, при повышении разрешения она снизилась до приемлемого уровня. В этом проекте Radeon HD 5850 оказался медленнее старшей видеокарты на заметные 18-19%, незначительно обгоняя GeForce GTX 285. Разгон позволил Radeon HD 5850 вплотную приблизиться к Radeon HD 5870, но не обогнать его.
Dragon Age: Origins
- Версия 1.02
- DirectX 9.0
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- детализация графики - очень высоко
- детализация текстур - высоко
- эффекты кадрового буфера - вкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Dragon Age: Origins является процессорозависимой игрой, в результате производительность Radeon HD 5870 и Radeon HD 5850 уперлась в процессор, поэтому между видеокартами наблюдается паритет. По этой же причине Radeon HD 4890 в 1680х1050 незначительно отстает от них, при этом опережая GeForce GTX 285 на 5%. После повышения разрешения до 1920х1200 производительность Radeon HD 5870 и Radeon HD 5850 осталась на том же уровне, зато остальные видеокарты перенесли это не так хорошо.
Fallout 3: Broken Steel
- Версия 1.7
- DirectX 9.0
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- HDR - вкл
- качество текстур - высоко
- качество воды - высоко
- качество теней - высоко
- фильтрация теней - высоко
- дальность обзора - максимум
- уровень детализации - очень высоко
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В Fallout 3: Broken Steel наблюдается странная картина - на штатных частотах Radeon HD 5870 значительно быстрее Radeon HD 5850, в то время как последний показывает равную производительность с Radeon HD 4890 и GeForce GTX 285. После разгона разрыв между HD 5870 и HD 5850 сокращается, при этом последний уходит в небольшой отрыв от конкурентов. Мы не нашли логического объяснения такой ситуации.
Far Cry 2 (ranch small)
- Версия 1.4
- DirectX 10.0
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- огонь - очень высоко
- физика - очень высоко
- реалистичность деревьев - очень высоко
- растительность - очень высоко
- затенение - очень высоко
- ландшафт - очень высоко
- геометрия - очень высоко
- пост-обработка - высоко
- текстуры - очень высоко
- тени - очень высоко
- детализация - высоко
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В Far Cry 2 - GeForce GTX 2xx серии заметно производительнее Radeon HD 4ххх серии, но это никак не улучшило позиции видеокарт NVIDIA в противостоянии с Radeon HD 5ххх - Radeon HD 5850 быстрее GeForce GTX 285 на 3-7%.
Grand Theft Auto 4
- Версия 1.0.5.0
- DirectX 9.0
- полноэкранное сглаживание (AA) 0
- качество текстур - высоко
- разрешение отражений - очень высоко
- качество воды - очень высоко
- качество теней - очень высоко
- качество фильтрации текстур - максимум
- дистанция обзора - 30
- глубина детализации - 100
- транспортный поток - 50
- интенсивность теней - 100
- четкость изображения - вкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Grand Theft Auto 4 - еще одна процессорозависимая игра в сегодняшнем тестировании, в которой процессор ограничивает производительность Radeon HD 5850, в результате чего Radeon HD 4890 и Radeon HD 4870 оказались в состоянии на равных конкурировать с ним.Только хороший разгон позволил Radeon HD 5850 оторваться от конкурентов.
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила