Игры
Страница 17, всего статей -
951
Batman The Enemy Within – The Telltale Series: рецензия на первый эпизод
Несмотря на то, что творцы из Telltale Games рассказывают хорошо знакомые истории, в новой интерпретации слушать их не менее интересно… На первый взгляд о печальной истории семьи Уэйнов знают все. Тем не менее, первый сезон «теллтэйловского» Batman удался на славу. Продолжение истории не заставило себя долго ждать, и уже в конце июля 2017 года разработчики анонсировали второй сезон.
Тест актуальных систем в играх Ace Combat: Assault Horizon, Tom Clancy's H.A.W.X. и H.A.W.X. 2
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Ultimate General: Civil War – тестирование производительности
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и шести процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Ultimate General: Civil War – рецензия
Студия Game Labs мало кому известна, хотя за плечами ее сотрудников участие в создании Darthmod, World of Warplanes, World of Tanks, RaceRoom, Metro и S.T.A.L.K.E.R. А на данный момент она занимается разработкой Naval Action и This Land is My Land. Но сейчас мы уделим внимание стратегии Ultimate General: Civil War, вышедшей летом 2017 года и посвященной гражданской войне в США 1861-1865.
Total War: Warhammer II – тестирование производительности
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и шести процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Total War: Warhammer II – рецензия
За свою длинную и плодотворную историю студия Creative Assembly прославилась знаменитой серией игр Total War. В прошлом году британцы пошли на смелый эксперимент, и впервые за всю историю франшизы выпустили стратегию во вселенной Warhammer Fantasy. Игра оказалась настолько удачной, что за ней вскоре последовало продолжение, ставшее частью трилогии. Что же нас ждет при первом знакомстве?
Divinity: Original Sin II – тестирование производительности
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и шести процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Divinity Engine 2.
Divinity: Original Sin II – рецензия
Разговоры и драки. Прокачка и сокровища. Подземелья и драконы. Не ловили себя на мысли, что многие разработчики забыли список составляющих успеха? Одни разжигают пламя фантазии, подпитывая его проверенной литературой. Другие анализируют прошлые шедевры, пытаясь вновь изобрести ту самую формулу. А третьи не гонятся за вечным, творя настоящее. Так, по крайней мере, было три года назад. А что сейчас?
Divinity: Original Sin II – обзор
Студия Larian Studios – бельгийский разработчик компьютерных игр, ведущий свою историю с 1996 года. Большинству игроков это имя известно благодаря знаменитой серии Divinity, первая часть которой вышла в далеком 2002 году. Не так давно нам представили долгожданное продолжение нашумевшей Divinity: Original Sin, первое знакомство с которым состоится в данном обзоре. Что же нам предлагают?
Тест актуальных систем в играх FlatOut 4: Total Insanity, Redout и Test Drive Unlimited 2
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Darkest Dungeon: The Crimson Court – рецензия
Сегодня разработчики часто посылают игроков на три буквы. И это вовсе не то, о чем вы подумали. Речь идет о DLC – загружаемых дополнениях. Как показывает практика, их выпускают абсолютно все разработчики, в том числе даже небольшие инди-студии типа Red Hook Studios, подарившей нам в прошлом году великолепную Darkest Dungeon. Чем же нас порадует относительно недавно вышедшее дополнение?
Деньги вперед: главные игры октября 2017 года
На то, чтобы разобраться со всеми делами и взять отпуск, у вас остаются буквально считанные дни. Начинается самый жаркий отрезок года, каждая неделя которого будет приносить как минимум по одному проекту, требующему внимания. Среди них Wolfenstein 2: The New Colossus, The Evil Within 2, возвращение Assassin’s Creed, долгожданная South Park: The Fractured But Whole и многое другое.
ECHO: рецензия
IO Interactive – это, да простят меня разработчики Inside, главное достояние датской игровой индустрии. Разумеется, к выходцам из такой кузницы кадров внимание особое, и не обошло оно Ultra Ultra – студию, состоящую из бывших сотрудников компании. Дебютный проект команды сразу заинтриговал концепцией обучаемого ИИ и причудливым сеттингом, но хватило ли сил на реализацию смелых задумок?
Life is Strange Before the Storm: тестирование производительности
В свое время Life is Strange стала настоящей игрой-феноменом, после которой геймеры разделились на два противоборствующих лагеря. Но после анонса Before the Storm многие поклонники разочаровались, ведь разработку передали другой студии. Мы узнаем, во что это вылилось, протестировав одиннадцать видеокарт и шесть процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unity.
Tacoma: тестирование производительности
Задача Эми Феррье – скопировать базу данных ИИ да мимоходом разузнать о здешних событиях… Ничего не напоминает? Так и есть: The Fullbright Company «выстрелив» с Gone Home, опробовала аналогичную концепцию в космосе. Мы выясним, насколько возросли требования, устроив сводный тест одиннадцати видеокарт и шести процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unity.
Everspace: тестирование производительности
Давным-давно в далекой-далекой галактике вышла игра Galaxy on Fire. В те времена она выглядела блокбастером: космические бои, улучшение корабля, квесты и прочее… На что же можно рассчитывать теперь в новом проекте Rockfish Games? Мы проверим это, проведя сводный тест одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unreal Engine 4.
Dishonored: Death of the Outsider – рецензия
В рамках дилогии Dishonored мы уже дважды отправлялись в изгнание и столько же раз возвращали то, что нам по праву принадлежит. Пришло время поднять ставки и убить местного полубога, самого Чужого… или не убивать, ведь серия с самого начала приучила к тому, что «всегда есть другой путь». Новое дополнение призвано подвести черту под приключениями Корво Аттано и императрицы Эмили Колдуин.
Aven Colony: тестирование производительности
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unreal Engine 4.
Aven Colony: рецензия
Вряд ли нашим читателям о чем-то говорит имя студии Mothership Entertainment. Это малоизвестный молодой разработчик игр, который в сентябре 2016 года выпустил бету градостроительного симулятора будущего Aven Colony, посвященного строительству первой колонии человечества на планете Эйвен-Прайм. Мы выясним, что предлагает релизная версия игры, вышедшая летом 2017 года.
Life is Strange: Before the Storm – рецензия на первый эпизод
В свое время Life is Strange стала настоящей игрой-феноменом, после которой геймеры разделились на два противоборствующих лагеря. Одни ненавидели ее за излишнюю сентиментальность, другие не чаяли в ней души из-за прекрасной атмосферы, коей не было в других играх. Но после анонса Before the Storm многие разочаровались, ведь разработку передали другой студии. Так есть ли жизнь до шторма?


Сейчас обсуждают