Обзор и тестирование видеокарты AMD Radeon R7 260

Тихо и без громких анонсов компания AMD представила широкой аудитории свою новую видеокарту – Radeon R7 260, основанную на GPU Bonaire. Итак, чем же новинка отличается от старшего представителя серии и как это отразилось на ее производительности? Помимо нее в тестирование приняли участие Radeon HD 7770, Radeon R7 250, Radeon R7 260X, GeForce GTX 650 и GeForce GTX 650 Ti.
22 января 2014, среда 03:00

Оглавление

Вступление

Тихо и без громких анонсов компания AMD представила широкой аудитории покупателей свою новую видеокарту, обозначенную как Radeon R7 260, но на этот раз без приставки «X». Таким образом постепенно заполняются пустоты между графическими решениями компании. Ведь между Radeon R7 260X и R7 250 был разрыв и не столько по цене, сколько по производительности. Заполнять недостающие звенья цепи было решено самым простым способом – отключением части блоков старшей модели.

Свои преимущества есть и у данного метода. Совершенно не нужно разрабатывать и выпускать принципиально новый графический процессор. За основу был взят GPU AMD Bonaire, который успешно устанавливается на новые модели семейства AMD Radeon R7 260X, а немногим ранее прошел обкатку в Radeon HD 7790.

Выгода проста и очевидна – не нужно вкладывать деньги в разработку и создание нового продукта. Однако есть и еще один плюс. Поскольку часть блоков не используется, то можно выбирать подходящие модели, отбракованные от выпуска полноценных процессоров Bonaire. Ведь не секрет, что на каждом производстве, а особенно на таком сложном, бывает брак. Как правило, из такой продукции выходят младшие решения модельных линеек, поскольку число блоков в них меньше. Им же на первых порах достается и дизайн печатных плат старших моделей. Все это приводит к экономии, в которой выигрывают все – от вендора до конечного потребителя.

Последнее требует небольшого пояснения. Такая модель должна стоить дешевле – это аксиома, иначе ее просто никто не купит. Еще один момент – возможность разблокировки недостающих блоков. Разумеется, никто и никогда не заявляет об этом в открытую, но такую возможность исключать нельзя, ведь такие случаи известны, хотя бы на примере новых графических процессоров Hawaii. Некоторые из них можно было переделать из R9 290 в R9 290X простой перепрошивкой BIOS. Хотя совершенно не факт, что все Radeon R7 260 можно превратить в Radeon R7 260X, теоретически такое возможно, поскольку используется тот же графический процессор AMD Bonaire.

Остается лишь выяснить, чем новинка отличается от старшего представителя серии и как это отразилось на ее производительности.

Особенности архитектуры

Поскольку используется тот же самый графический процессор, что и на карте AMD Radeon R7 260X, то неплохо было бы обратиться к обзору референсного видеоадаптера. Из него можно почерпнуть то, что принципиально ничего не изменилось. Архитектура по-прежнему осталась GCN, но добавился ряд программных технологий. Одной из них является Mantle.

Хорошо видно, что эта концепция состоит из двух элементов: Mantle driver и Mantle API, которые позволяют совместить графические приложения с архитектурой GCN. На практике это сулит большие перспективы, поскольку портировать консольные игры на PC станет заметно проще. Согласятся ли на такой подход разработчики – покажет время и настойчивость компании AMD в реализации своей идеи.

Еще одним нововведением стало внедрение технологии AMD True Audio.

Суть ее заключается в использование мощностей графического процессора для просчета аудиоэффектов, что в принципе тоже достаточно понятный и логичный шаг, поскольку видеоадаптеры уже давно научились передавать звук по интерфейсу HDMI. Кстати, эта новомодная технология присутствует пока в двух графических процессорах AMD – это Hawaii и Bonaire. Соответственно новые видеоадаптеры на базе AMD Radeon R7 260 тоже будут ее поддерживать.

Технические характеристики


Наименование
AMD Radeon R7 250 AMD Radeon R7 260 AMD Radeon R7 260X AMD Radeon HD 7770 NVIDIA GeForce GTX 650 NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Кодовое имя Oland XT Bonaire Bonaire XTX Cape Verde GK107 GK106
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28 28
Размер ядра, мм2 90 160 160 123 118 221
Количество транзисторов, млн 1040 2080 2080 1500 1300 2540
Частота ядра, МГц 1000 1000 1100 1000 1058 925
Количество унифицированных шейдеров, шт.
384

768

896

640

384

768
Количество блоков растеризации (ROP), шт.
8

16

16

16

16

16
Количество текстурных блоков (TMU), шт.
24

48

56

40

32

64
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти 4600 6000 6500 4500 5000 5400
Объем памяти, Гбайт 1 1 2 1 1 1
Шина памяти, бит 128 128 128 128 128 128

Данная таблица немного проливает свет на ситуацию в среднем ценовом сегменте, где ожесточилась борьба. И если отталкиваться от количества унифицированных процессоров в том или ином видеочипе, то становится совершенно ясно, кому с кем приходится конкурировать. По этому показателю можно сопоставить AMD Radeon R7 250 c NVIDIA GTX650 и AMD Radeon R7 260 c NVIDIA GTX650 Ti. Оставшиеся два участника немного выбиваются из общей картины и показаны скорее для наглядности.

Причем совершенно логичным выглядит заполнение пространства между графическими процессорами Oland XT и Bonaire какой-нибудь разновидностью чипа Cape Verde, а продукт мог бы логично называться Radeon R7 250X. Однако все это в теории. На практике это место пока вакантно и на его счет неизвестно никаких планов.

Если внимательно посмотреть на цифры, то у компании NVIDIA тоже не так все гладко. Какая-то маленькая приставка "Ti" соединяет огромную бездну между чипами GK107 и GK106. Мне кажется, что это решительно неправильно. На мой взгляд, GK107 должен быть только на продуктах серии GT240 и ниже, но производитель решил иначе и поэтому покупатель GTX650 может впасть в ступор, узнав о том, что его приобретение сильно проигрывает точно такой же карте, но с приставкой "Ti".

Исходя из этого, можно сказать, что компания AMD поступила честнее и по производительности AMD Radeon R7 260 будет явно ближе к R7 260X, чем к R7 250. Если же будет хоть малейшая возможность открыть недостающие блоки, то это будет просто великолепно. Однако для начала посмотрим, как выглядит референсный видеоадаптер.

Дизайн и особенности видеокарты

Видеокарта эталонного дизайна попала на тестирование в одном антистатическом пакете. Ее внешний вид напоминает референсный видеоадаптер AMD Radeon R7 260X из этого обзора.

Это неудивительно, поскольку сердцем для них служит один и тот же графический процессор – AMD Bonaire.

Система охлаждения тоже выполнена в стиле компании, поэтому совершенно очевидно, что перед нами точная копия AMD Radeon R7 260X. Стоит отметить, что референсные видеокарты в магазине встретить не удастся. В основном это лишь вариации на эту тему и зачастую производители меняют не только систему охлаждения, но и печатную плату.

Как уже отмечалось выше, в данном случае ее можно оставить без изменений еще со времен выхода видеоадаптеров Radeon HD 7790. Поскольку используются не все блоки, то можно упростить, например, подсистему питания, убрав хотя бы одну фазу. Тем самым достигается дополнительное снижение себестоимости устройства.

Видеокарта AMD Radeon R7 260 по-прежнему нуждается в дополнительном питании. Для этих целей на ней распаян один разъем 6-Pin PCI-e.

Скорее всего, он необходим для перестраховки, чтобы в режиме нагрузки и разгона хватило мощности. Иными словами, производитель оставил запас для потребителя. Стоит вспомнить, что на видеокартах AMD Radeon HD7770 тоже присутствовал один разъем 6-Pin PCI-e, а на HD 7750 его уже не было. Думаю, что здесь могла быть похожая ситуация, ведь графический процессор Bonaire не намного прожорливее Cape Verde.

Система охлаждения крепится с обратной стороны при помощи четырех винтов с пружинками и специальной рамки.

Такая конструкция не нова, только не совсем понятно зачем нужны пружинки. В данном случае толку от них никакого нет, они только мешаются при монтаже/демонтаже. Сам по себе кулер точно такой же, как на референсной AMD Radeon R7 260X, а значит и характеристики их одинаковы.

Снова можно понять производителя, в очередной раз прибегнувшего к простому копированию. Если что-то уже есть и неплохо работает, справляясь со своими функциями, то возможно и не следует в очередной раз изобретать велосипед.

В качестве термоинтерфейса используется мягкая серо-серебристая термопаста.

К слову сказать, она здесь не очень эффективная, потому что после ее замены на Gelid GC-Extreme температуру удалось снизить на 5°C. В основе кулера лежит черный радиатор, изготовленный из алюминиевого сплава.

По форме он напоминает боксовый кулер для процессоров Intel. В центре находится цилиндрический сердечник и из него расходятся пластинами в разные стороны ребра, образуя звезду. Дальше конструкция усложняется тем, что каждое ребро делится на еще три и получается некое подобие снежинки. К этому радиатору в середине крепится тремя винтами вентилятор.

Здесь используется устройство FirstD FD8015U12S с техническими характеристиками 12 В, 0.5 А. По бокам к радиатору крепится черный пластиковый кожух с красными вставками.

Кулер получился очень простым, а это косвенно говорит о том, что видеопроцессор не выделяет большого количества тепла. После его демонтажа открывается такая картина.

В левой части виднеется еще один небольшой радиатор, который отводит тепло от транзисторов.

Он также изготовлен из алюминиевого сплава и окрашен в черный цвет. В качестве термоинтерфейса используется светло-зеленая терморезинка толщиной около 1 мм. Крепление осуществляется с обратной стороны к печатной плате при помощи двух винтов жестко.

Теперь, когда все лишнее убрано, можно взглянуть на печатную плату с двух сторон.

С лицевой стороне посередине находится графический процессор AMD Bonaire.

В данном случае он предстает в образе AMD Radeon R7 260, однако можно для наглядности сравнить его с Radeon HD7790 и Radeon R7 260X, чтобы убедиться в их совершенной одинаковости.

Сверху и справа от него находятся четыре микросхемы памяти типа GDDR5 производства компании Elpida.

Их совокупный объем составляет 1 Гбайт, и интерфейс передачи данных остался неизменным – 128 бит. Разумеется, никто не мешает производителям устанавливать чипы большей емкости, поэтому вполне реально в будущем увидеть карты с 2 Гбайтами такой памяти на борту.

Поскольку эта референсная плата ничем не отличается от эталонной Radeon R7 260X, то и подсистема питания полностью совпадает. Для наглядности я позаимствовал из обзора Дмитрия Владимировича фотографию и теперь можно сравнить оба устройства.

Все правильно, это точная копия. Значит и подсистема питания выполнена аналогично по формуле 3+1+1 (GPU/MEM/PLL).

Абсолютно не факт, что партнеры компании AMD, используя эталонный дизайн, будут распаивать аналогичные компоненты. Катушки, транзисторы и конденсаторы могут быть другие. С обратной стороны распаяно четыре драйвера.

В качестве основного ШИМ-контроллера используется микросхема ON Semiconductor NCP81022.

За питание памяти отвечает микросхема ON Semiconductor NCP1587.

Вверху, ближе к левому краю находится разъем CrossFire. Это значит, что производитель дает добро на установку двух таких карт.

На задней панели находятся следующие видеовыходы.

  • Одиг DVI-I;
  • Один DisplayPort;
  • Один HDMI.

Приходится констатировать, что видеокарта является точной копией рассмотренной ранее референсного видеоадаптера Radeon R7 260X. Отличия кроются в других микросхемах памяти и графическом процессоре, который лишился части пиксельных процессоров и текстурных блоков.

Тестовый стенд

Тестирование видеокарты AMD Radeon R7 260 проводилось на следующей конфигурации:

  • Материнская плата: ASUS Z87-Plus версия BIOS 1602;
  • Процессор: Intel Core i7-4770K (3500 МГц);
  • Кулер: Noctua NH-D14 (пассивный режим);
  • Термоинтерфейс: Gelid GC-Extreme;
  • Память: 2 x 8 Гбайт DDR3 1333, Samsung M378B1G73BH0-CH9;
  • Видеокарты:
    • AMD Radeon R7 260 1 Гбайт (1000/6000 МГц (ядро/память));
    • Sapphire Radeon R7 250 1 Гбайт (1000/4600 МГц (ядро/память));
    • MSI R7770 Power Edition 1 Гбайт (1000/4500 МГц (ядро/память));
    • MSI R7 260X МГц 1 Гбайт (1100/6500 МГц (ядро/память));
    • Inno3D GTX 650 Ti 1 Гбайт (925/5400 МГц (ядро/память));
    • Gainward GTX 650 1 Гбайт (1058/5000 МГц (ядро/память));
  • Накопитель SSD: Plextor M5 PRO 256 Гбайт;
  • Информационная панель: Zalman ZM-MFC3;
  • Блок питания: OCZ OCZZX1000, 1000 Ватт;
  • Корпус: Corsair Graphite 600T.

Все вентиляторы, включая встроенный в блок питания, в процессе замеров были отключены. Боковая стенка корпуса была открыта. Тестирование видеокарт по данной методике всегда проводится на заводском термоинтерфейсе, не стал исключением и этот раз. Температура в помещении находилась на уровне 23°C, а шум составлял 26.4 дБ.

Стандартные частоты, разгон, температурный режим, шум и энергопотребление

Для начала мне, как всегда, не повезло. В тот момент, когда видеокарта ко мне попала, драйверов для нее еще не существовало, появились они лишь на следующий день. Речь идет про Catalyst 13.12. С его установкой возникли небольшие трудности. До этого я пробовал ставить какой-то Beta драйвер и потом уже чего только не делал, но видеокарта не устанавливалась. Если честно, то для меня большая загадка почему такие скромные изменения в графическом процессоре приводят к тому, что он не определяется в полной мере в утилитах, а также не работает предыдущая версия драйверов. Пришлось скрипя сердце сносить систему.

Оставим в стороне все мелкие перипетии и сразу перейдем к тестированию.

Вот еще и утилита GPU-z подвела потому, что большинство характеристик просто не отображаются, а новая версия вышла уже тогда, когда карта отправилась в путешествие на Украину. Осталась вся надежда на мониторинг программы MSI Aftrburner. Он показывает частоты, температуру и скорость вращения вентилятора.

Отлично видно, что в режиме простоя частоты памяти и графического процессора снижаются до стандартных значений 300 / 150 МГц. Точно также функционирует AMD Radeon R7 260X. Да в принципе уже до конца ясно, что перед нами точная его копия, поэтому и работа данного видеоадаптера будет полностью аналогична. Посмотрим на то, как обстоят дела с нагрузкой.

В целом все очень хорошо. Такой примитивный кулер и всего 70°C в нагрузке. На мой взгляд, очень неплохо. Теоретически отключение части блоков должно привести к снижению тепловыделения, а следовательно и энергопотребления, на которое мы посмотрим немного позже, а сейчас перейдем к разгону.

Разумеется, никакое напряжение для этого нигде не увеличивалось и в итоге получился неплохой результат.

Стоит отметить, что в этом режиме температура возросла не очень сильно. Что касается шума, то такой вентилятор на 2600 об/мин не услышать сложно, но в целом терпимо.

Однако для наглядности стоит посмотреть на тепло-шумовые характеристики системы охлаждения.

Как можно видеть, потенциал при увеличении скорости вращения еще есть, а вот при ее уменьшении в нагрузке явно все не очень хорошо и карта спокойно уходит до 100°C. Это обратная сторона упрощенного радиатора системы охлаждения. При слабом обдуве ему просто не справиться с охлаждением графического процессора Bonaire.

Посмотрим теперь на энергопотребление в разных режимах.

Режим Напряжение, В Температура, °C Мощность, Вт
Простой 0.75 38 41
Нагрузка 1.15 71 121
Разгон и нагрузка 1.15 76 130

На мой взгляд, при таком положении вещей можно было смело не распаивать дополнительный разъем питания PCI-e. Обратите внимание, что результаты потребляемой мощности указаны для всей системы, а значит сама видеокарта потребляет еще меньше.

Результаты тестирования

Хорошо видно, что в тестировании принимали участие ускорители видеоадаптеры нереференсного дизайна. Поэтому заводской разгон некоторых пришлось вручную снизить до официальных частот. Все это было необходимо для чистоты эксперимента.

Что касается дальнейшего разгона, то он осуществлялся без каких-либо ограничений и в результате тестирование проводилось в корпусе Corsair Graphite 600T, с открытой боковой стенкой, при комнатной температуре 23°C в следующих режимах:

  • AMD Radeon HD 7770 (1000/4500 МГц (ядро/память));
  • AMD Radeon HD 7770 OC (1200/6000 МГц (ядро/память));

  • AMD Radeon R7 250 (1000/4600 МГц (ядро/память));
  • AMD Radeon R7 250 OC (1200/5400 МГц (ядро/память));
  • AMD Radeon R7 260 (1000/6000 МГц (ядро/память));
  • AMD Radeon R7 260 OC (1220/6800 МГц (ядро/память));
  • AMD Radeon R7 260X (1100/6500 МГц (ядро/память));
  • AMD Radeon R7 260X OC (1200/6600 МГц (ядро/память));

  • NVIDIA GTX 650 (1058/5000 МГц (ядро/память));
  • NVIDIA GTX 650 (1259/6400 МГц (ядро/память));
  • NVIDIA GTX 650 Ti (925/5400 МГц (ядро/память));
  • NVIDIA GTX 650 Ti OC (1110/6400 МГц (ядро/память)).

Тесты проводились под операционной системой Windows 7 x64 SP1, прогонялись по пять раз, потом выбирались средние значения.

Unigine Heaven 4.0

  • Установка – Extreme.

Score

FPS, min/avg/max

3DMark 2013

Ice Storm, Marks

Cloud Gate, Marks

Fire Strike, Marks

Batman Arkham Origins

  • Разрешение – 1920х1080;
  • Сглаживание – выкл;
  • Детализация – DX11 улучшенный;
  • Тени – DX11 улучшенный;
  • Размытие при движении – вкл;
  • Глубина резкости – DX11 улучшенный;
  • Искажения – вкл;
  • Блики – вкл;
  • Столбы света – вкл;
  • Отражение – вкл;
  • PhysX – норм.

FPS, min/avg

Bioshock Infinite

  • Разрешение экрана – 1920х1080;
  • Качество графики – стандарт;
  • Уровень качества – ультра.

FPS, min/avg

Crysis 3

  • Разрешение экрана – 1920х1080;
  • Все настройки графики – высокие;
  • Анизотропный фильтр – 16х;
  • Сглаживание – SMAA низкое (x1).

FPS, min/avg

Far Cry 3

  • Разрешение экрана – 1920х1080;
  • Video Quality – Very High;
  • DirectX – DirectX 11.

FPS, min/avg

Metro Last Light

  • Resolution – 1920х1080;
  • DirectX – DX11;
  • SSAO – off;
  • Quality – High;
  • Texture Filtering – AF 16X;
  • PhysX – disable;
  • Tessellation – normal;
  • Motion Blur – low.

FPS, min/avg/max

World Of Tanks v. 8.10

  • Карта Эрленберг;
  • Разрешение – 1920х1080;
  • Качество графики – максимум.

FPS, min/avg

Заключение

Как и ожидалось в начале тестирования, видеокарта AMD Radeon R7 260 показала результаты, более близкие к своему старшему брату с индексом «X», нежели к младшей Radeon R7 250. Наблюдается примерный паритет с графическим ускорителем GeForce GTX 650 Ti. Все-таки недаром у них одинаковое количество пиксельных блоков. Да, разные архитектуры тяготеют больше то к одним, то к другим приложениям, но по итогам они практически равны или очень близко друг к другу. С производительностью все понятно, а как с ценой?

Самый дешевый представитель модельного ряда GeForce GTX 650 Ti стоит около 4000 рублей. За такую сумму мне попадались на глаза только видеокарты серии Radeon HD 7790, а вот новинки Radeon R7 260X стоят на 500 рублей подороже. Это говорит о том, что у AMD Radeon R7 260 есть все предпосылки к тому, чтобы оказаться в российской рознице дешевле не только старшего брата, но и прямого конкурента, демонстрируя схожую с ним производительность.

Остается открытым вопрос, следует ли переходить на новинку с видеокарт Radeon HD 7770? На мой взгляд, нет. К сожалению, на данный момент перспективы развития Mantle и технологии AMD True Audio очень туманны. Реальных приложений, в которых они бы использовались, пока нет. И пока картина не прояснится, можно спокойно продолжать использовать Cape Verde, который лишен всех этих новомодных решений.

Кому же отдать свое предпочтение: AMD или NVIDIA? Здесь все не так однозначно и для начала стоило бы взвесить все «за» и «против». Определяющим фактором станет ценник, который, скорее всего, сыграет в пользу Radeon R7 260. Да и разгон Bonaire, судя по первым впечатлениям, чуть лучше, нежели чем GK106. Пусть сравнение неправильное, ведь архитектуры и уровень масштабируемости различаются, но в результате первый вырывается вперед. В пользу второй говорят PhysX, технологии и драйверы, более оптимизированные под игровые приложения, но на практике с последними иногда встречаются казусы. И поскольку явного лидерства новинка не демонстрирует, самым разумным вариантом станет тот, что доступнее по цене.

Андрей Понкратов aka wildchaser


Выражаем благодарность:

  • Компании AMD за предоставленную на тестирование видеокарту AMD Radeon R7 260.