От рассмотрения специфичных мониторов с диагональю 23.6-23.8" и доступных не для всех моделей с ценником за 20000 рублей вернемся к золотой середине – дисплеям с диагональю 23 дюйма при разрешении 1920x1080 пикселей и вменяемой стоимостью.
На повестке дня – ASUS VS239HR, предоставленный нашим постоянным партнером, компанией Регард. Устройство относится к самому популярному сегменту мониторов, предлагая вполне типичный набор характеристик и возможностей. Не всегда же рассматривать что-то эдакое.
Данная статья написана по новой методике, датированной 27 января 2012 года. В ее основе лежит опыт, накопленный мною за последнюю пару лет работы с мониторами (как в качестве автора статей/тестов, так и человека, который постоянно сталкивается с настройкой и калибровкой различных моделей дисплеев). Из оборудования используются приборы компании X-Rite (два различных колориметра и один референсный спектрофотометр), а в качестве программного обеспечения – только бесплатно распространяемые программы и утилиты.
Полученные по новой методике результаты можно без проблем сравнить со всеми другими из материалов, опубликованных до февраля 2012 года, за исключением пары моментов.
Модель ASUS VS239HR продается более года, как и все ее конкуренты. К известным решениям, но с расширенной эргономикой можно отнести ASUS PB238Q и Viewsonic VP2365-LED. Герой обзора отличается от них меньшими возможностями и доступной ценой, которая составляет 6200-7000 рублей.
Теперь рассмотрим основные технические характеристики:
По подтвержденной (!) информации в дисплее применяется известная AH-IPS панель LM230WF3-SLE1 производства компании LG Display. Это современная псевдовосьмибитная (6 бит + FRC) матрица, которая обладает светодиодной W-LED подсветкой и диагональю 23 дюйма при рабочем разрешении 1920x1080 пикселей. Размер пикселя стандартный – 0.265 мм. Подобная панель кроме уже отмеченных моделей ASUS и Viewsonic используется во всех модификациях профессионального NEC P232W, стоимость которого начинается с 20000 рублей.
Что касается особенностей VS239HR, то они типичны для мониторов ASUS: режимы изображения SPLENDID, «рамки» QuickFit, технология динамической контрастности и возможность управления Aspect Control. Эргономика подставки максимально упрощена – доступен только наклон. Среди интерфейсов для подключения предусмотрены все самые необходимые для простого 23-дюймового дисплея, в том числе аудиовыход для наушников. Фактически больше здесь сказать нечего – надо просто оценить возможности, достоинства и недостатки рассматриваемого устройства. Этим и займемся.
Монитор ASUS VS239HR поставляется в обычной картонной коробке небольшой толщины в разобранном виде.
На упаковке представлен логотип производителя, название модели и перечень из основных особенностей в виде специальных пиктограмм.
Для удобства транспортировки есть дополнительная пластиковая ручка для переноски.
На одной из двух боковых сторон можно встретить заводскую наклейку и указание на трехлетнюю гарантию, что для некоторых покупателей может стать веским основанием для покупки VS239HR. Совсем другой вопрос – поддерживают ли эту гарантию продавцы в России?
Исключив не самую интересную информацию с серийными и прочими номерами, можно отметить, что данных по дате производства и ревизии не представлено. Но зато точно известно, что монитор изготовлен в Китае.
Полный комплект поставки ASUS VS239HR включает в себя следующее:
Если не придираться, то для начала беспроблемной работы и получения максимально возможного качества изображения у VS239HR есть все необходимое, в том числе небольшой набор различной макулатуры. Так что комплект поставки с учетом стоимости дисплея можно назвать нормальным.
Использование W-LED подсветки позволило не только уменьшить толщину корпуса, но и сэкономить на электронной части устройства. На протяжении всего тестирования при различных настройках яркости монитор не издавал каких-либо паразитных звуков (не шипел, не гудел, не пищал), даже в самых идеальных для этого условиях. Таким образом, его можно смело рекомендовать всем обладателям музыкального слуха с тихими ПК.
Дизайн монитора VS239HR – это смесь дешевых моделей LG и Philips. От своего старшего брата ASUS VS24AH его отличает использование глянцевого пластика вместо матового в передней части корпуса и подставке. Это единственное отличие. В целом же внешний вид героя обзора ничем особым не выделяется на фоне огромного количества относительно дешевых моделей на рынке.
Использование светодиодной подсветки и отсутствие наворотов в области эргономики сказалось на весе устройства – всего 3.5 кг вместе с подставкой. Последняя вносит в общую копилку не более 0.5 кг.
Корпус монитора получился довольно тонким. Используемый пластик можно разделить на два вида – обычный черный глянцевый и полуматовый с ромбовидным рисунком. Из первого сделана вся передняя часть и подставка VS239HR, а за счет второго – задняя часть устройства.
Центральная стойка прикреплена к нижней части корпуса. При желании дисплей можно повесить на любой VESA-кронштейн 100x100 мм. Соответствующие крепления спрятаны за резиновыми заглушками.
В случае использования VESA придется снять пластиковый кожух и демонтировать стойку, чтобы она не мозолила глаза.
Модель ASUS VS239HR поставляется в полуразобранном виде. Пользователю необходимо будет состыковать центральную колонну с подставкой, воспользовавшись встроенным винтом с накатанной головкой.
Круглая подставка небольшого размера из черного глянцевого пластика с вкраплением прорезиненных точек, укрепленного металлом, гармонично дополняет рубленный дизайн устройства.
Система прокладки кабелей (cable-management) у монитора полностью отсутствует.
Все детали VS239HR соединены друг с другом с минимальными зазорами. Люфты полностью отсутствуют. Корпус немного поддается скручиванию, в основном из-за своей небольшой толщины, и похрустывает при сжатии. Разницы по сравнению с новым VS24AH не отмечено.
В задней части корпуса в его верхней части можно встретить углубление с отверстиями для притока воздуха к электронике. Оно отлично выполняет функцию ручки для переноски монитора с одного места на другое.
Используемый пластик практически не сопротивляется появлению видимых отпечатков пальцев на поверхностях.
В целом же за качество сборки можно поставить максимальную оценку, а за используемые материалы лишь три с половиной балла по пятибалльной шкале. Основные конкуренты сделаны не сильно лучше, а вот модели с продвинутой эргономикой это уже шаг вперед.
Поверхность экрана матовая. Это хорошо видно по фотографии выше.
По наклейке на корпусе можно определить месяц/год (июнь 2013) и страну производства (Китай). Приведена информация о названии модели, номере продукта, серийном номере, а также данные о питании и соответствии различным стандартам. Каких-либо данных по ревизии VS239HR найдено не было. Монитор относится к классу B, то есть допускается наличие достаточно большого количества битых пикселей без возможности обмена.
Логотипов компании на корпусе два – сзади и спереди на рамке. Дополнительно присутствует упоминание о наличии интерфейса HDMI и применении матрицы типа IPS.
В задней части монитора на колодке для подключения кабелей находятся следующие разъемы, ориентированные назад: питание, цифровые DVI-D, HDMI, аналоговый D-Sub и Audio-Out.
У рассматриваемого устройства скудные возможности эргономики. Доступен исключительно наклон панели в пределах от -5 до +20 градусов. Основные конкуренты способны на то же самое. Те же, что подороже – на значительно большее.
Центровка панели, как и полагается в таких случаях, выполнена идеально. Однако из-за веса монитора и самого обычного способа крепления к подставке (как у дешевых LG) ASUS VS239HR качается. Это можно заметить как при нажатии на кнопки управления, так и при изменении положения. Сами колебания прекращаются относительно быстро – достаточно пары-другой секунд.
Основание подставки выполнено из металла. По периметру использованы четыре своеобразные резиновые ножки, которые не сильно противятся изменению положения монитора на рабочем столе. Это можно воспринимать как дополнительный плюс – появляется еще одна степень свободы, которая обеспечивает беспроблемный поворот вправо-влево.
Управление ASUS VS239HR происходит посредством шести физических клавиш (плюс кнопка включения), расположенных в правой части монитора на нижней грани. На рамке устройства присутствуют специальные пиктограммы, указывающие на функционал каждой кнопки. А у самого края находится прорезь для синего и не очень яркого индикатора питания.
Благодаря использованию физических клавиш с четким нажатием, средним по глубине ходом и относительно удобным расположением с управлением монитора не возникнет проблем. И не стоит пугаться шести клавиш – в основном меню используются лишь четыре из них, как и на всех моделях компании ASUS.
Что касается опций с быстрым доступом, то в их числе: переключение предустановленных режимов Splendid, регулировка громкости и яркости, переключение источника сигнала и включение сеток QuickFit.
Теперь рассмотрим структуру основного меню, скрытого за соответствующей кнопкой.
При входе в OSD перед пользователем предстает шесть главных вкладок. В первой из них перечислены все предустановленные режимы Splendid. Помимо выбора нужного, настройки каждого из них можно скинуть до заводских значений, в том случае если ваши ручные корректировки пришлись некстати.
Отрегулировать яркость, контраст, насыщенность и тон кожи (только в некоторых Splendid Mode) можно в разделе Color. В нем же находятся настройки цветовой температуры. Уже по умолчанию производитель выбрал User, в котором можно отрегулировать RGB значения. Кроме него присутствуют еще три предустановленных пресета Color Temp.
В разделе Image можно отрегулировать резкость, изменить режим управления соотношения сторон, активировать динамическую контрастность. Практически все настройки из этого раздела доступны лишь при включении нескольких режимов Splendid. Возможность регулировки разгона матрицы OverDrive отсутствует. Есть большая вероятность, что он просто не используется.
Выбрать используемый видеоинтерфейс можно в Input Select.
Последний раздел System Setup скрывает не столь полезные настройки. Среди таковых: включение демонстрации работы технологии «улучшения» картинки Splendid, регулировка громкости при подключении наушников или внешних динамиков, активация ECO пресета (яркость падает почти до самой нижней границы) и сброс всех установок к значениям по умолчанию.
В подразделах OSD Setup представлены параметры, регулирующие положение и внешний вид меню (в том числе отключение интерфейса DDC/CI), а в Information соответственно указаны данные по рабочим характеристикам монитора: используемый интерфейс, разрешение, частота вертикальной развертки и модель.
Среди языков локализации меню присутствует русский. Шрифт нормальный, перевод адекватный.
Для доступа в сервисное меню необходимо включить монитор, выключить его путем выдергивания кабеля питания, зажать кнопку Menu и вновь подключить кабель питания. Спустя пару секунд после окончательного появления картинки на экране необходимо нажать Menu повторно. Экран OSD появится в левом верхнем углу. В его нижней части можно будет обнаружить букву-раздел F. Перейдем в него:
Благодаря ему можно узнать поставщика матрицы, ее модификацию, версию прошивки (V011) и настоящую дату производства (вероятно, самой панели) – «далекий» 2012 год, 18 мая. Через сервисное меню можно поменять большое количество параметров, ответственных за точность цветопередачи и саму картинку в целом. Присутствует информация о времени наработки монитора и бесполезная возможность регулировки разгона OD. Последняя просто не работает – изменить настройку нельзя.
Напомню, что все изменения настроек в Service Menu вы делаете на свой страх и риск. Без определенных знаний не стоит браться и крутить все, что попадется в руки. Лучше от этого не станет, а хуже – куда вероятнее.
Монитор ASUS VS239HR использует знакомую 23-дюймовую AH-IPS панель компании LG Display с W-LED подсветкой. Посмотрим в который раз на полученные результаты:
Проверка осуществлялась при заводских настройках дисплея в режиме Standard. По представленным скриншотам видно, что в который раз треугольник цветового охвата совсем не равен стандарту sRGB. В случае с моделью VS239HR он сдвинут по двум опорным точкам. Избыток цветового диапазона наблюдается лишь на желто-оранжевых, а недостаток насыщенных цветов присущ розовой, фиолетовой, бирюзовой и зеленой областям. По своим возможностям монитор практически полностью соответствует профессиональному NEC P232W.
Теперь предлагаю оценить полный цветовой охват модели ASUS в сравнении с цветовыми стандартами при заводских установках в 3D:
Итоговые результаты соответствия цветового охвата монитора стандартизированным пространствам при настройках по умолчанию и после ручной настройки с дальнейшей калибровкой:
Напомню, что все значения были получены в режиме сравнения Absolute, с отсечением цветов и оттенков, выходящих за границы референсных значений. Полученные результаты можно причислить к средним. По охвату sRGB при настройках по умолчанию герой обзора сравним с разными 23-дюймовыми моделями одно-двухлетней давности. После калибровки увеличение соответствия невелико. Существенной разницы нет. В целом VS239HR устроит многих (но не всех) людей, желающих получить монитор для работы с цветом.
Говоря об оттенках, превосходящих рассмотренные стандарты в различных режимах Splendid, стоит отметить, что бороться с ними можно известным методом – использованием ICC/ICM профилей и программного обеспечения с нормальной поддержкой системы управления цветом (CMS). Среди таковых: продукты компании Adobe, Google Picasa, Xnview, средство просмотра фотографий Windows (7/8), Firefox (с дополнительным плагином), Google Chrome (необходимо прописать специальный ключ в .exe файл) и прочие.
У рассматриваемого монитора присутствует шесть предустановленных пресетов изображения Splendid. По умолчанию используется Standard Mode со следующими настройками:
Изучим полученные результаты, представленные в таблице ниже:
Совсем неудивительно, что изначальная яркость оказалась выше оптимальной в каждом из режимов, хотя в том же sRGB на общем фоне все не так плохо. Коэффициент контрастности лежит в диапазоне от 518:1 до 1000:1. Хуже всех выступил режим sRGB, в котором заметно поднята точка черного с целью лучшей различимости деталей в тенях или по предписанию самого стандарта.
Точность установки точки белого в основных режимах находится на достаточно высоком уровне – от 4.6 при стандартных настройках до 3.6 в нескольких других пресетах. Значение гаммы наиболее близко к «референсу» исключительно в Scenery Mode. К режиму sRGB есть претензии – в нем нельзя ничего регулировать, а точка белого далека от идеала.
Уровень отклонений цветопередачи при стандартных настройках не сильно радует. В четырех последующих режимах все еще хуже. Лучше всех с точки зрения среднего отклонения выступил sRGB Mode, однако другие огрехи не позволяют советовать его для постоянного применения.
Для получения яркости 100 нит, цветовой температуры белой точки в 6500K и прочих улучшений в режиме Standard были выставлены следующие настройки:
Кроме обычного снижения уровня Brightness поправить точность цветопередачи помогло изменение параметра Contrast до уровня в 60% (в основном это было необходимо для правок гамма-кривых) вкупе с небольшими правками RGB.
Посмотрим, что из всего этого у нас получилось на цифрах:
Ручные правки кроме снижения яркости до 100 нит привели и к снижению коэффициента контрастности до 581:1, что ожидаемо с учетом снижения значения Contrast в OSD Menu. Точность установки точки белого повысилась до 6481К и 0.4 единицы DeltaE, а уровень отклонений цветопередачи разошелся по обе стороны – среднее снизилось до 2.41, а максимальное увеличилось до 6.89. Такие изменения стоит воспринимать как положительные.
После произведенной в дальнейшем калибровки точка белого изменилась – 6542К при DeltaE 0.6 единиц, а отклонения цветопередачи снизились в несколько раз – до 0.46 в среднем и 0.86 в максимуме. Это великолепный результат, к которому невозможно придраться. И пусть вас не смущает коэффициент контрастности в 568:1 – разницу в сравнении со стандартными 1000:1 мало кто заметит. Разве что можно смотреть на черный фон и «наслаждаться» им.
С помощью программы HCFR Colormeter и откалиброванного колориметра X-Rite Display Pro мною были изучены гамма-кривые во всех рассмотренных выше режимах, как изначально предустановленных, так и специально разработанных. Кроме того, по произведенным измерениям можно оценить расхождение серого клина (точек черно-белого градиента) на CIE диаграмме и сделать выводы о преобладании того или иного паразитного оттенка, либо его таковом отсутствии.
При стандартных заводских установках ASUS VS239HR демонстрирует очень контрастную картинку – такую, которой она быть не должна. Причина кроется в опущенных гамма-кривых (по каждому цветовому каналу) относительно референсной линии. Точки серого клина находятся достаточно близко друг к другу в области DeltaE<10 и обладают слабым зеленым паразитным оттенком.
Исходя из результатов теста UDACT, можно смело говорить о том, что все могло быть хуже. Да, герой обзора не получил ни одного зачета, но и полностью не провалил ни один из тестов. Часто бывает хуже. Впрочем, это совсем не повод радоваться качественной цветопередаче, до которой пока еще не близко.
Как видно по гамма-кривым четырех последующих режимов, искать в них точную цветопередачу не стоит. В них она очень (!) далека от таковой. На мой взгляд, одних графиков уже достаточно для того, чтобы это понять. В основном цветовые оттенки сильно перенасыщены, а в некоторых пресетах наблюдаются проблемы с резкостью – она повышена.
Что касается пресета sRGB, то по гамма-кривым он настроен лучше, чем Standard Mode, а вот точки черно-белого градиента расположились за пределами области с максимально допустимыми отклонениями. В итоге особого смысла в применении этого режима нет.
Дальнейший переход в Standard Mode и ручные правки позволили совместить цветовые каналы, однако они так и остались лежать ниже референсной кривой, особенно в центральной зоне. Результат сильно схож с полученным в sRGB Mode. На CIE диаграмме измеренные оттенки серого расположились в области DeltaE<3 и рядом с ней, что является существенным изменением в сравнении с заводскими установками.
В созданных условиях монитор ASUS VS239HR смог получить один зачет в дисциплине White Point. Результаты Gray Balance и Softproof улучшились, а вот Profile Quality, наоборот, ухудшился.
Произведенная калибровка помогла исправить все оставшиеся недостатки.
Последние правки и созданный профиль монитора позволили герою обзора завоевать сертификат соответствия стандартам UGRA и пройти аттестацию по четырем цветовым пространствам из семи возможных, что является нормой для дисплеев с W-LED подсветкой и стандартным цветовым охватом.
У монитора ASUS VS239HR отсутствуют какие-либо датчики и сенсоры (освещенности, приближения), нет и параметров в меню, которые могли бы дополнительно повлиять на точность цветопередачи.
Несмотря на использование псевдовосьмибитной (6 бит + FRC) AH-IPS матрицы, при настройках по умолчанию ASUS VS239HR продемонстрировал впечатляющие по равномерности градиенты. Конечно, это не уровень настоящих восьмибитных дисплеев (коих на рынке крайне ограниченное количество), но очень к нему близко.
После регулировки Contrast с его падением до 60% появляются видимые переходы, особенно в темной части градиентных заливок. После применения профиля резкие переходы усиливают свою видимость. Появляется немного вертикальных полос с паразитными оттенками. Практически все, как и всегда, ничего нового.
Продолжим изучение монитора ASUS VS239HR, оценив стабильность цветовой температуры в стандартных и специальных режимах изображения.
Результаты данной таблицы представляют собой отклонения точек серого клина по оси X. Вертикальную ось они не затрагивают, а поэтому оценить наличие паразитных оттенков можно лишь по CIE диаграмме из подраздела «Гамма-кривые, баланс серого и результаты UDACT».
В этой дисциплине ASUS VS239HR показал себя неплохо. Уровень стабильности цветовой температуры в основном находится на уровне выше среднего. Лучше всех выступил sRGB Mode, но снова скажу о том, что других проблем у него достаточно, и в их числе невозможность менять яркость подсветки.
Ручная настройка немного меняет положение. Среднее значение снизилось до 1.19%, а вот максимальное, наоборот, увеличилось и сразу до 7.88%. Зато исчезли проблемы с точностью установки точки белого.
После проведенной калибровки цифры снова изменились – 1.06% в среднем и 2.83% в максимуме. Это достойный результат, не ставший «камнем преткновения» в тесте UDACT.
Теперь рассмотрим результаты специальных режимов Color Temp. Напомню, что по умолчанию производитель установил пресет «User» со значениями RGB 100/100/100. Поэтому стоит учитывать, что значения его столбца полностью совпадают с результатами режима Standard из первой таблицы данного подраздела тестирования. Остается лишь поговорить про три оставшихся режима ЦТ:
Тут можно отметить следующее:
Для изучения стабильности контрастности и диапазона изменения яркости был выставлен режим Standard. Значение Brightness менялось с 100 до 0% с шагом в 10 единиц. Для представленной ниже таблицы измеренные значения были получены через программу HCFR, которая дает возможность более точно оценить уровень черного (три знака после запятой) и соответственно определить достоверный коэффициент контрастности.
Полученный рабочий диапазон яркости при стандартных настройках составил 57-285 нит при коэффициенте контрастности в ~1000:1. Снижение яркости линейно. Коэффициент контрастности меняется в пределах погрешности измерений, да и то только один раз.
Значение верхней границы яркости точки белого в 285 нит позволит работать с монитором в большинстве ситуаций, когда на рабочем месте очень светло или на экран падают отраженные/прямые лучи солнца, а нижнее в 57 нит – заметно снизит нагрузку на глаза при работе в затемненном помещении или отсутствии внешнего освещения вовсе. Если необходимо добиться еще меньших величин, то стоит снизить значение параметра Contrast, поскольку монитор быстро отзывается на него падением яркости.
В мониторе ASUS VS239HR используется AH-IPS матрица с заявленным временем отклика в 5 мс, измеренным по методике Gray-to-Gray. Цифра намекает на использование технологии разгона OverDrive, но в OSD Menu устройства ничего подобного найдено не было. Посмотрим на полученные результаты:
После тестирования становится очевидно, что никакого разгона в случае с VS239HR не используется. Артефакты изображения полностью отсутствуют. По скорости отклика монитор в целом соответствует своим конкурентам без OD, и многим IPS и PLS с другой рабочей диагональю. Другими словами, герой обзора – дисплей без претензий на скорость для своего класса.
Измеренный с помощью программы SMTT средний инпут-лаг на основании десяти фотографий составил 3.7 мс (при DVI-D подключении). Максимальный же не превысил 5 мс, что является прекрасным результатом, который устроит подавляющее большинство пользователей любых мастей.
ASUS VS239HR – очередной представитель 23-дюймовых AH-IPS решений не самой последней ревизии. Посмотрим еще раз на углы обзора знакомой матрицы:
По представленному выше изображению прекрасно видно, что сильных изменений картинки при смене угла обзора нет. На мониторе VS239HR снижение контрастности с увеличением угла просмотра происходит очень медленно. Появление желтого оттенка при просмотре сверху заметно слабо. В реальных условиях несерьезное изменение угла никак не сказывается на качестве отображения картинки.
Однако, как и у большинства мониторов, у модели VS239HR выражено появление того или иного оттенка на части экрана при некотором изменении положения головы от центра, так называемый цветовой сдвиг, который максимально выражен у TN+Film матриц. В том же Microsoft Word это прекрасно видно, когда серый фон приобретает заметный холодный оттенок при взгляде не по центру экрана, а где-то в 10 см от него. Изначально зная об этом эффекте, обращаешь на него внимание, но после нескольких дней работы забываешь.
Видеоролик, размещенный ниже, прекрасно демонстрирует возможности исследуемого монитора. По нему можно наглядно представить ощущения пользователя при работе под тем или иным углом просмотра.
При диагональных углах обзора наблюдается сильное снижение контрастности, изображение покрывает этакая белая пленка. При просмотре снизу этот эффект почти пропадает, но изображение теряет яркость, тени становятся темнее.
Быстрее всего рассмотреть данную особенность можно, взглянув на угол экрана, находясь где-то в стороне от монитора в темное время суток. Фотография наглядно демонстрирует то, что вы должны увидеть. Также по ней можно судить об отсутствии паразитных оттенков при просмотре изображения под углом, которые возникают на некоторых 23-дюймовых e-IPS решениях и крайне редко на новых 27-дюймовых AH-IPS.
На фоне многих современных решений на новых ревизиях AH-IPS герой обзора смотрится вяло, если дело заходит об «угловом Glow». Это хорошо прослеживается на фотографии ниже.
У исследуемого монитора при тестировании на цветных фонах (фотографиях, картинках) Glow проявлял себя довольно сильно. Фактически это можно назвать и сильным падением контрастности, но дело это не меняет. За последние полгода я привык к лучшему и забыл, что бывает хуже. Монитор ASUS VS239HR напомнил мне об этом. Как видно, в LG Display улучшают потихоньку свои IPS матрицы и не сидят на месте.
Оценить поведение экрана (при яркости 200 нит) и сделать собственные выводы при работе с темными изображениями можно по двум видеороликам:
Без комментариев.
Равномерность подсветки монитора и цветовой температуры по полю экрана проверялась в тридцати пяти точках при установленной яркости дисплея в 200 нит. За основу всех подсчетов (отклонений) берутся данные из центральной точки.
Среднее отклонение от центральной точки составило 4.9%, а максимальное – 13%. Монитор продемонстрировал очень хороший результат, в целом превосходящий уровень NEC P232W при выключенной системе Uniformity Correction. Основная разница заключается в максимальном отклонении.
По представленной диаграмме поверхности можно наглядно увидеть, как сосредоточен уровень яркости по полю экрана. Картинка схожа со всеми протестированными ранее моделями на этой AH-IPS матрице. Из интересного – углы панели либо обладают яркостью выше, чем в ее центре, либо незначительно ниже.
Фотография монитора с белым фоном прекрасно демонстрирует, как выглядит все это вживую. Областей с заметными паразитными оттенками не выявлено. Бросающиеся в глаза проблемы выделить сложно.
Теперь рассмотрим черный фон, оценив его равномерность по двум фотографиям с разной экспозицией, чтобы вы могли наглядно увидеть все проблемные зоны попавшего к нам в руки экземпляра. Можно точно сказать, что ASUS VS239HR досталась матрица не из такой удачной партии, как NEC P232W. Существует несколько проблемных областей. Каждая из них выделяется не только более высоким уровнем яркости черного, но и преобладанием паразитного оттенка. В основном речь можно вести о грязно-желтом.
Что касается того, будет ли это заметно при работе, можно сказать следующее – днем совершенно точно нет. При работе вечером тоже нет. Если вы часто смотрите фильмы при выключенном освещении поздно ночью, то скорее всего Glow эффект монитора и наличие темных рамок сверху и снизу скроют проблему. В случае большой любви к черному фону засветки все же «врежутся» в глаза. По-другому быть не может.
Теперь перейдем к рассмотрению равномерности цветовой температуры на всей площади экрана.
При тестировании использовались ручные настройки ЦТ для получения 6500K, яркость белого поля в центральной точке сохранялась на уровне 200 нит. 1.2% отклонения в среднем и 3.3% в максимуме – это снова очень хороший результат, превзошедший стандартные показатели профессионального NEC P232W. Причем по максимальному отклонению почти в два раза!
Полученный диапазон цветовой температуры составил 6306-6651 Кельвин, что почти вдвое меньше стандартной разницы между граничными значениями в 600K, выявленными у большинства протестированных мониторов. При этом построенная диаграмма поверхности сильно похожа на полученную на все том же P232W. Цветовая температура увеличивается по диагонали – из нижнего левого угла в верхний правый.
Но поскольку разница невелика, а относительно центра углы отличаются на одинаковые величины, то дискомфорта от такой неравномерности цветовой температуры вы не испытаете. В этой дисциплине ASUS VS239HR проявил себя на максимальную оценку в пять баллов.
За счет использования светодиодной W-LED подсветки монитор отличается экономичностью энергопотребления.
С настройками по умолчанию, при которых была измерена светимость белого поля в 285 нит, модель ASUS VS239HR потребляет ~26 Вт*ч/ч (он же максимум). Снижение яркости до 200 и 100 нит позволяет опустить первоначально полученное значение до 21 и 16 Вт*ч/ч соответственно, что несколько больше, чем у самых новых IPS и *VA при сравнимой диагонали.
Рабочий температурный режим монитора после пяти часов беспрерывной работы (температура в помещении 24 градуса) на разной яркости составил 29.1-37.1 градуса – дисплей нагрелся несильно. Равномерность нагрева низкая. Температура увеличивается снизу вверх и по диагонали. Никакого дискомфорта подобный нагрев вам не доставит.
В мониторе ASUS VS239HR применена относительно новая AH-IPS панель с матовой поверхностью. Рассмотрим полученные макроснимки:
КЭ присутствует в полной мере, так же, как у многих ранее протестированных AH-IPS моделей, он сравним с NEC P232W и Viewsonic VP2365-LED. Если вы сильно насторожены им при выборе монитора, придется об этом помнить. Отдельно отмечу, что по своей видимости на VS239HR он выражен явно меньше, чем на старых решениях с e-IPS и H-IPS панелями, но сильнее, чем у дисплеев с защитным пластиковым покрытием.
Есть и эффект Cross Hatching. Он заметен на серых тонах и выражен слабозаметными диагональными полосами.
Измеренная частота широтно-импульсной модуляции подсветки ASUS VS239HR составила ~230 Гц (двадцать три полосы при выдержке затвора 1/10 секунды). C учетом того, что здесь применена W-LED подсветка (а светодиоды гаснут и загораются моментально), такая частота ШИМ не может считаться преимуществом перед старыми моделями с частотой около 175-180 Гц. Это пункт будет занесен в «Может не устроить», поскольку далеко не все пользователи обращают на ШИМ внимание. У многих, как и у меня, не болят ни глаза, ни голова. Но в любом случае на фоне современных «безШИМных» моделей это можно рассматривать как недостаток. Тут уж кому что.
Рассмотренный ASUS VS239HR оказался 23-дюймовым монитором со стандартным набором возможностей, ожидаемыми плюсами и недостатками. Из последних часть подтвердилась, а часть, к моему удивлению, нет. Модель удивила равномерностью подсветки по уровню белого и цветовой температуры, продемонстрировала относительно высокую стабильность ЦТ, хороший по современным меркам результат соответствия стандарту UGRA, низкий инпут-лаг и широкий диапазон яркости подсветки.
Основную массу недочетов можно смело отнести к «может не устроить», поскольку ко многим из них вы должны априори быть готовы, просто взглянув на фотографии монитора и его технические характеристики, а также вспомнив, к какому поколению IPS он относится.
Нет сомнений, что современные In Plane Switching модели по совокупности достоинств и недостатков легко обходят протестированный дисплей ASUS. Достаточно вспомнить Dell P2314H, чтобы это понять. Да, он не может предложить такой же высокий уровень равномерности подсветки (на черном в том числе), но в остальном выглядит интереснее и безопаснее (чисто в теории) по влиянию на глаза, из-за отсутствия ШИ-модуляции и чуть более слабого КЭ.
ASUS VS239HR все еще продается на рынке, как и большая часть его собратьев годовалой давности, но в скором времени модели конца 2012 – начала 2013 года уступят место новинкам, основанным на последних ревизиях AH-IPS. По-другому никак. Удачи в правильном выборе!
Для любителей читать только выводы – основные достоинства и недостатки ASUS VS239HR в краткой форме представлены ниже.
Плюсы:
Минусы:
Может не устроить:
Выражаем благодарность:
Оставить вопросы, предложения и пожелания к следующим статьям, а также узнать о ходе тестирования новых мониторов вы можете у меня в Twitter-аккаунте.