Первые двухпроцессорные видеокарты, получившие широкое распространение, увидели свет в далеком 2008 году. Тогда, по счастливой случайности мне удалось попасть на презентацию AMD Radeon HD 3870x2, которая проходила в одном из магазинов сети «Эльдорадо». Оверклокеры из команды «TopMods.net» демонстрировали тогда сумасшедшие попугаи в 3DMark, а я, стоя с открытым ртом, думал: «Вот это мощь!».
Но на самом деле все оказалось не совсем так. Самые современные на тот момент процессоры не могли полностью раскрыть потенциал подобного монстра, а сам первопроходец обладал множеством проблем, в числе которых были заморочки с драйверами, разгоном, оптимизацией под игровые приложения и бенчмарки... Сменившие его AMD Radeon HD 4870x2 и NVIDIA GeForce 9800GX2 продемонстрировали сырость и неготовность данных продуктов к выходу на рынок, повторяя ошибки HD 3870x2.
Тогда же производители видеокарт и продемонстрировали разный подход к созданию графических адаптеров с двумя процессорами. Если AMD изначально пошла по пути размещения двух GPU на одной печатной плате, то первые аналогичные продукты NVIDIA получили в народе название – «бутерброд». Две печатные платы были объединены между собой специальным мостом и спрятаны в единый кожух системы охлаждения.
После неудачных попыток замены охлаждения или установки водоблоков на такие «бутерброды» я зарекся больше не связываться с двухпроцессорными видеокартами. Отсутствие видеосигнала на одной из PCB, плохой контакт мостика или, в конце концов, пережим микросхем памяти легко выводили дорогие ускорители из строя. Но с каждым следующим обновлением графических линеек производители оптимизировали драйверы, упрощали процесс разгона, предоставив потребителю вполне завершенные продукты – NVIDIA GeForce GTX 590 и AMD Radeon HD 6990.
Продажи «двухголовых» плат по сравнению с однопроцессорными флагманами или адаптерами среднего класса, гораздо ниже. Ещё бы, далеко не каждый может себе позволить «железо» стоимостью более 20 000 рублей. Но зато на имидже производителя такие продукты сказываются очень положительно. Вспомните маркетинговую войну производителей за звание самого быстрого графического ускорителя. А компания AMD пошла ещё дальше, продемонстрировав рекламу видеокарты, которая «быстрее самой быстрой».
Поскольку в материале речь пойдет о продукте компании ASUS, то нельзя не вспомнить, что значит для неё слово «имидж». Основанный на паре Cypress ASUS Ares стал самой быстрой видеокартой своего поколения, ASUS Mars на базе двух GPU GeForce GTX 285 был выпущен тиражом 1000 штук. А на Computex показали ещё и Mars II, который должен стать самой быстрой среди GTX 590. Но что делать компаниям, у которых нет большого штата инженеров, способных создавать собственные продукты? Им остается клеить наклейки с названием собственной компании на эталонные платы NVIDIA.
Пока разработчики готовили свой Mars II, место в линейке видеокарт ASUS серии GeForce GTX 590 занял полноценный «референс», ничем не отличающийся от графических адаптеров других производителей, но стоящий чуть дороже. Стоит ли переплата за бренд своих денег и хватит ли частоты процессора Intel Core i7-2600K, чтобы полностью раскрыть потенциал двухпроцессорного монстра?
Видеокарта ASUS GeForce GTX 590 поставляется в большой картонной коробке черно-зеленой расцветки. Дизайн упаковок видеокарт пятисотой серии GeForce не претерпел изменений и повторяет оный двухсотой серии. В целом оформление достаточно строгое, без излишне пестрящей рекламы технологий.
Основное внимание нацелено на утилиту ASUS Voltage Tweak, но на видеокартах GeForce GTX 590 спустя некоторое время после анонса возможность изменения напряжения была заблокирована на уровне драйверов, поскольку большое число ускорителей в результате разгона выходило из строя. На упаковках новых партий видеокарт ASUS GeForce GTX 590 данного логотипа уже не будет, дабы не вводить пользователей в заблуждение.
С обратной стороны упаковки производитель на одиннадцати языках, включая и русский, дает краткое описание возможностей своего продукта. Основной упор сделан на невероятную производительность в приложениях DirectX 11, возможности использования технологии NVIDIA 3D Vision Surround и опять же ASUS Voltage Tweak. Также приведен небольшой рассказ о доступных способах подключения монитора при помощи видеовыходов платы. Особое внимание ASUS уделяет проблемам безопасного подключения питания PCI-E 8-pin, демонстрируя различия восьмиштырьковых разъемов для питания процессора и видеокарты.
Комплект поставки включает в себя следующее:
Все то же самое, что и у остальных, любителей переплатить за богатую комплектацию ASUS в этот раз разочарует. На мой взгляд, было бы полезным снабдить плату переходником с HDMI на DVI и SLI-мостиком для объединения видеокарт в Quad-SLI.
Технические характеристики ASUS GeForce GTX 590 приведены в таблице:
| Название видеокарты | ASUS GeForce GTX 590 |
| Кодовое имя ядра | G110 |
| Техпроцесс, нм | 40 |
| Размер ядер, мм2 | 520 x2 |
| Количество транзисторов, млн шт. | 3000 |
| Частота ядра 2D, МГц | 50/100 |
| Частота ядра 3D, МГц | 608 |
| Частота шейдерного домена, МГц | 1216 |
| Напряжение на ядре 2D, В | 0.95 |
| Напряжение на ядре 3D, В | 0.98 |
| Число скалярных процессоров, шт. | 512 x2 |
| Число блоков растеризации (ROP), шт. | 48 x2 |
| Число текстурных блоков (TMU), шт. | 64 x2 |
| Максимальная скорость закраски, Гпик/сек | 58.4 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/сек | 77.8 |
| Версия пиксельных/вертексных шейдеров | 5.0/5.0 |
| Тип памяти | GDDR5 |
| Эффективная частота памяти 2D, МГц | 67 |
| Эффективная частота памяти 3D, МГц | 3420 |
| Напряжение на памяти 2D, В | 1.31 |
| Напряжение на памяти 3D, B | 1.53 |
| Объём памяти, Мбайт | 1536 x2 |
| Шина памяти, бит | 384 x |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/сек | 164 x2 |
| Потребляемая мощность 3D, Ватт | 365 |
| SLI | да |
| Размер карты, ДxШxВ, мм | 280x40x100 |
Все отличие от аналогичных версий других производителей заключается в наклейках по сторонам от вентилятора системы охлаждения. Используемый дизайн печатной платы и системы охлаждения применен NVIDIA впервые, и если судить по многочисленным историям выхода видеокарт из строя, можно отметить, что данная СО себя не оправдала. Тем более, такой тип системы охлаждения требует просторного корпуса с хорошей продуваемостью.
С обратной стороны печатной платы на месте графических процессоров расположены две пластины, используемые для охлаждения микросхем видеопамяти. Более оправданным было бы применение единой пластины, но из-за особенностей установленных по центру PCB элементов это трудновыполнимо.
Наружу выведены три разъема DVI и один miniDispayPort.
Размеры печатной платы соответствуют 280 мм в длину и 110 мм в высоту. Относительно однопроцессорного флагмана NVIDIA GeForce GTX 580 длина PCB увеличилась всего на 10 мм, а ведь число всех элементов возросло вдвое.
На обратной стороне основной достопримечательностью стали микросхемы памяти, которые все привыкли видеть совсем на другой. Но использование двух графических ядер и наличие 1536 Мбайт графической памяти для каждого ядра потребовало применения 24 микросхем памяти с объемом каждой в 128 Мбайт.
На видеокарту установлена пара GPU GeForce GF110 степпинга A1.
Для выделения графическим процессорам шестнадцати линий PCI Express используется микросхема NVIDIA NF200. С её помощью пропускная способность разъема PCI Express делится пополам между графическими ядрами.
Микросхемы памяти произведены компанией Samsung, их маркировка - K4G10325FE-HC04. Аналогичные можно было встретить и на видеокартах GeForce GTX 580. А вот на видеокартах AMD предпочтение отдано «чипам» производства Hynix. Суммарный объем графической памяти составляет 3072 МБайт. В последнее время производители нереференсных версий все чаще стали использовать возможность установки такого объема. Это позволяет не только поднять конечную стоимость продукта, но и привлечь таким образом внимание геймеров, которым «всегда мало видеопамяти».
Вопреки ожиданиям, число фаз питания не увеличено вдвое относительно прародителя – GTX 580. Если на последней графическому ядру GF110 отведено шесть фаз питания, то на GTX 590 на пару GPU выделено десять фаз.
За управление напряжением на каждом из графических процессоров отвечает микросхема CHiL8266 производства CHiL Semiconductor. Такой же контроллер NVIDIA применяет на GeForce GTX 580.
Система питания видеопамяти получила четыре фазы, по две на каждый контроллер, микросхема – APW7088 производства Anpec Electronics.
В целом система питания GeForce GTX 590 повторяет собой 580-ую, все остальные компоненты за исключением одной фазы остались неизменными.
Дополнительное питание видеокарты осуществляется с помощью двух разъемов 8 pin. Для этого потребуется блок питания мощностью от 650-700 Ватт и выше.
Система охлаждения, впервые примененная компанией NVIDIA на видеокартах такого уровня, заслужила много лестных отзывов от обозревателей в первые дни анонса. Но спустя несколько недель возникли проблемы с перегревом элементов, выводящие видеокарту из строя, и выяснилось, что при проверке температурных характеристик тестом FurMark частоты переходили в режим 2D. Можно хвалить или ругать производителя, но однозначно стоит сказать, что используемая СО уверенно справляется с видеокартой на номинальных частотах и заметно тише установленного на конкурента турбинного охлаждения.
Чтобы получить полноценный доступ к системе охлаждения первым делом придется снять пластины с обратной стороны PCB, которые служат ещё и радиаторами для микросхем памяти.
Стандартная крестовая отвертка для снятия СО не подойдет, необходима шестигранная звездочка. Впервые такие винты NVIDIA стала использовать на видеокартах четырехсотой серии GeForce, видимо, считая, что у желающих снять СО такой тип винтов вызовет трудности.
С обратной стороны платы система охлаждения контактирует с элементами питания и микросхемами памяти при помощи алюминиевой пластины черного цвета. Именно к ней и прикреплены радиаторы GPU и вентилятор.
C внешней стороны система охлаждения скрыта за пластмассовым кожухом, который крепится к основной пластине четырьмя винтами. NVIDIA в своих презентационных файлах сделала акцент на то, что его легко снять, получив тем самым доступ к самим радиаторам и возможность почистить их.
Из примечательностей на кожухе стоит отметить светящийся логотип NVIDIA.
Сама система охлаждения состоит из двух радиаторов, созданных по конструкции испарительных камер. С помощью вентилятора холодный воздух охлаждает радиаторы. Использованный горячий воздух большей частью выбрасывается в корпус, что может не понравится владельцам маленьких или тесных «кейсов».
Из-за большого числа прижимных винтов СО контакт радиатора с крышками теплораспределителей графических процессоров нареканий не вызывает.
Благодаря особенностям дизайна элементов печатной платы радиаторы получили разную форму и размеры. Так, левый получился чуть меньше.
Если посмотреть на них с обратной стороны, то можно увидеть, что отвод тепла от медного основания осуществляется с помощью тепловой трубки, к которой припаяны ребра радиатора.
Сама пластина, на которой крепится вся система охлаждения.
А вентилятор с логотипом ASUS оказался совсем другого производителя.
Оригинальная наклейка «спрятана» с тыльной стороны, настоящий разработчик - китайская компания Forcecon.
Систему охлаждения можно назвать высококлассной и качественной. Однозначно судить трудно, поскольку, с одной стороны, она тихая и эффективная, но с другой, её недостаточно для хорошего разгона. Ведь известно, что графические процессоры GF110 могут много больше, чем 608 МГц.
Актуальными утилитами для разгона ASUS GeForce GTX 590 на сегодняшний день являются ASUS Smart Doctor, ASUS GPU Tweak и MSI Afterburner. От применения ASUS Smart Doctor я отказался сразу, потому что утилита не позволяет из-за особенностей интерфейса выставлять значения частот ядра и памяти с помощью клавиатуры. А с помощью мыши выставить желаемое значение очень трудно. К тому же управление оборотами вентилятора на драйвере версии NVIDIA ForceWare 275.33 не поддерживается. Управление напряжением, как уже говорилось выше, заблокировано.
Утилита ASUS GPU Tweak получила более удобный для пользователя интерфейс, а одним из главных отличий от ASUS Smart Doctor стало ещё и наличие мониторинга. Но пользоваться только ей для замера температурных характеристик было бы некорректно, так как она показывает температуру лишь одного GPU. Управления напряжением и оборотами вентилятора в ASUS GPU Tweak так же, как и в ASUS Smart Doctor, нет.
Версия утилиты MSI Afterburner 2.2.0 beta 2 вдобавок к функциям разгона частот ядра и памяти может корректно отображать температуры графических процессоров. Управление оборотами вентилятора доступно в диапазоне от 40 до 95 процентов. При включении в настройках программы возможности управления напряжением на графических ядрах заветный ползунок все-таки появился. По умолчанию установлено 900 мВ, что и является пределом. Напряжение на графических ядрах можно менять только в меньшую сторону.
Для тестирования видеокарты был собран открытый стенд со следующей конфигурацией:
В противовес турбинным системам охлаждения, применяемым в продуктах конкурента, да и в собственных однопроцессорных видеокартах топ-уровня, NVIDIA в версии GeForce GTX 590 использует вентилятор с максимальной скоростью вращения 2850 оборотов в минуту. Воздушный поток от вентилятора направляется в две противоположные друг от друга стороны, проходя между ребрами радиаторов испарительных камер и попутно охлаждая их. Вероятнее всего, несколько иной подход к конструкции системы охлаждения был обусловлен желанием сохранить низкий уровень шума при приемлемых температурах.
Замеры уровня шума выполнялись шумомером Testo 815, расположенном на расстоянии 50 см от вентилятора видеокарты. Минимальная скорость вращения вентилятора СО ASUS GeForce GTX 590 составляет 1470 оборотов в минуту, что в процентном соотношении равно 40%. Уровень шума измерялся с шагом вращения вентилятора 10%, максимально можно установить скорость 95%. Изменение скорости его вращения осуществлялось с помощью утилиты MSI Afterburner. Уровень шума в комнате на момент замера составлял 29 дБ.
Уровень шума в простое составил 38.1 дБ. При переходе видеокарты в режим 3D при использовании автоматического управления оборотами происходит небольшое увеличение скорости вращения вентилятора до 50-60%. При этом уровень шума будет в диапазоне 39.5-42 дБ. Максимальные обороты вентилятора в автоматическом режиме достигаются через 5-10 минут нагрузки любым современным 3D-приложением.
Издаваемый турбиной уровень шума выше, чем у используемой в ASUS GeForce GTX 590 системы охлаждения. По логике вещей, турбинная система охлаждения способна лучше охлаждать GPU, благодаря более мощному воздушному потоку. Но при создании системы охлаждения у инженеров NVIDIA и не стояло задачи создать самую эффективную СО. Поэтому, простите за каламбур, но пользователи имеют то, что имеют.
Конкретный экземпляр GeForce GTX 590 отличался от ранее протестированных мною видеокарт данного семейства большой разницей температур между графическими ядрами. Первое ядро оказалось на 20°C горячее второго. Тут-то мне в голову и пришла идея проверить свою небольшую коллекцию термопаст, дабы выбрать наилучший вариант из присутствующих для видеокарты такого уровня.
В тестировании приняли участие следующие термопасты:
Термопасты Gelid и Glacial Tech я привез из Тайваня, и в российской рознице они мне не встречались. По отзывам зарубежных коллег Gelid GC-Extreme очень схож с Arctic Cooling MX-3. А про IceTherm я вообще мало встречал информации, поэтому для меня она была в новинку. Компанию малоизвестным тайваньским термоинтерфейсам составили хорошо известные на рынке КПТ-8 и Arctic Silver Ceramique.
Температурный режим проверялся при помощи утилиты FurMark 1.9.0. Замеры осуществлялись в двух положениях:
При применении заводской термопасты температура графических ядер при auto режиме составляла 95°C и 75°C для GPU 1 и GPU 2 соответственно, а при максимальных оборотах – 92°C и 72°C градуса. Температура в комнате на момент замера – 30 градусов по Цельсию.
Первым проверку на термовыносливость не прошел образец GlacialTech IceTherm. При использовании автоматического управления оборотами вентилятора температура на первом графическом ядре практически вертикально поползла вверх, приблизившись к отметке в 105 градусов по Цельсию после первых же 30 секунд тестирования. Поэтому результаты для Glacial Tech IceTherm полноценно удалось замерить только на постоянных максимальных оборотах вентилятора. Для первого GPU температура составила 94°C, для второго – 69 градусов.
Следующей на проверку отправилась термопаста отечественного производителя – КПТ-8. При автоматическом управлении оборотами вентилятора температуры составили 100°C и 72°C соответственно для первого и второго GPU. А при максимальной скорости вентилятора – соответственно 93°C и 66°C .
Arctic Silver Ceramique продемонстрировала неплохие результаты: для Auto режима – 92°C и 67 градусов; для максимальных оборотов вентилятора – 92°C и 66°C.
Последняя в испытании термопаста продемонстрировала лучшие результаты. Победителем стал термоинтерфейс компании Gelid Solutions с названием GC-Extreme. Для Auto режима температуры составили 87 и 73 градуса, а для максимальных оборотов – 77 и 63 градуса.
Для удобства восприятия результаты сведены в единую таблицу:
| Термопаста | Auto режим, °C | Max режим, °C | ||
| GPU 1 | GPU 2 | GPU 1 | GPU 2 | |
| Заводская | 95 | 75 | 92 | 72 |
| Glacial Tech IceTherm | 105 | 75 | 94 | 69 |
| КПТ-8 | 100 | 72 | 93 | 66 |
| Arctic Silver Ceramique | 92 | 66 | 92 | 66 |
| Gelid Solutions GC-Extreme | 87 | 73 | 77 | 63 |
Термопаста Gelid Solutions GC-Extreme однозначно проявила себя лучше своих конкурентов, продемонстрировав отличные температурные показатели. Отмечу, что успев себя хорошо зарекомендовать на попроще термоинтерфейса для экстремального разгона, GC-Extreme показала, что может отлично справиться и с воздушными системами охлаждения.
Как видно из таблицы температур, связка двух графических процессоров GF110 является на сегодняшней день самой горячей в семействе NVIDIA GeForce. Такие высокие показатели объясняют причину блокирования возможностей разгона с повышением напряжения на GPU. Но попробуем проверить частотные возможности при номинальном напряжении.
Ограничения системы охлаждения и регулировки напряжения на графических ядрах не могли не сказаться на разгонном потенциале видеокарты. Если посмотреть статистику разгона серии GeForce GTX 590, то можно отследить некоторое постоянство достигнутых частот. Все они находятся в диапазоне 650-680 МГц.
Первым делом было решено проверить стабильность работы на таких частотах с помощью утилиты FurMark 1.9.0. Максимальными частотами в «бублике» для ASUS GeForce GTX 590 стали 680/1360/3800 МГц.
Вроде вполне ожидаемый результат, но в реальных 3D приложениях возникли проблемы. Итоговые стабильные частоты, на которых удалось пройти 3DMark 11 составили 630/1260/3600 МГц. Столь низкий частотный потенциал можно было бы связать с высокой комнатной температурой. Но при попытке запуска 3DMark 11 на частоте ядра 640 МГц сразу же высыпали сильные артефакты, а через несколько секунд система зависала полностью.
Преимущества и недостатки видеокарты ASUS GeForce GTX 590:
[+] Низкий уровень шума при сопоставлении с AMD Radeon HD 6990.
[+] Высокая производительность относительно старших однопроцессорных решений.
[-] Завышенная цена по сравнению с предложениями остальных производителей.
[-] Высокий нагрев GPU и элементов питания.
ASUS GeForce GTX 590 – очередная модель эталонного дизайна, которая ничем не отличается от аналогичных решений других производителей. Компания ASUS, выпуская на рынок данный продукт, в первую очередь закрывает у себя в ассортименте нишу двухпроцессорных графических ускорителей. Разгонный потенциал зависит от конкретного экземпляра, остается только надеяться, что потенциальным покупателям в этом плане повезёт больше, чем мне.
Выражаем благодарность: