Схватка в двухъядерном сегменте: Intel (s775) против AMD (sAM2+)

Автор: Phoenix
22 июня 2010, вторник 01:48
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

  • Вступление
  • Тестовая конфигурация
  • Инструментарий и методика тестирования
  • Результаты тестов: сравнение производительности
  • Общее сравнение производительности процессоров
  • Соотношение стоимости и производительности процессоров ($/средний FPS)
  • Измерение энергопотребления систем с различными процессорами
  • Заключение
  • Вступление

    В сегодняшнем обзоре мы рассмотрим, на что способны Phenom II X2 550 BE и Athlon II X2 250 в противостоянии со своими извечными соперниками Core 2 Duo E8400, Core 2 Duo E7600, Pentium E6500 и Pentium E5400.

    Тестовая конфигурация

    Тесты проводились на следующих стендах:

    Стенд №1:

    • Материнская плата: GigaByte GA-EX38-DS4, BIOS F3

    Стенд №2:

    • Материнская плата: GigaByte MA770-UD3, BIOS F3

    Процессоры:

    • Core 2 Duo E8400 - 3000 @ 4200 МГц
    • Core 2 Duo E7600 - 3060 @ 4000 МГц
    • Pentium E6500 - 2930 @ 4100 МГц
    • Pentium E5400 - 2700 @ 3900 МГц
    • Phenom II X2 550 BE - 3100 @ 3800 МГц
    • Athlon II X2 250 - 3000 @ 3900 МГц

    Остальные компоненты:

    • Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин)
    • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR2 Hynix (Spec: 800 МГц / 5-5-5-15-2t / 1.8 В)
    • Видеокарта: Radeon HD 5870 1024 Мбайт - 850/4800 @ 930/5400 МГц (Sapphire)
    • Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт
    • Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув)
    • Корпус: открытый тестовый стенд
    • Монитор: 24" BenQ V2400W (Wide LCD, 1920x1200 / 60 Гц)

    Программное обеспечение:

    • Операционная система: Windows 7 build 7600 RTM x86
    • Драйверы видеокарт: ATI Catalyst 10.4
    • MSI AFTERBURNER 1.5.1

    Инструментарий и методика тестирования

    Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1280х1024 и 1920х1080.

    В следующих играх использовались средства измерения быстродействия (бенчмарки):

    • Colin McRae: DIRT 2
    • Crysis Warhead (ambush)
    • Far Cry 2 (ranch small)
    • Grand Theft Auto 4 EFLC (lost & damned)
    • Just Cause 2 (concrete jungle)
    • Resident Evil 5 (scene 1)
    • World in Conflict: Soviet Assault

    Игра, в которой производительность замерялась путем загрузки демо сцен:

    • Left 4 Dead 2

    В данных играх производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.2.1 build 11425:

    • Battlefield: Bad Company 2
    • Borderlands
    • Call of Duty: Modern Warfare 2
    • Dragon Age: Origins
    • Mass Effect 2
    • Metro 2033
    • Napoleon: Total War
    • Need for Speed: SHIFT
    • Prototype
    • Risen
    • Splinter Cell - Conviction
    • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

    Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.

    В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.

    VSync при проведении тестов был отключен.

    Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов. В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

    Технические характеристики процессоров Intel.

    Технические характеристики процессоров AMD.

    Разгон процессоров

    Процессоры разгонялись следующим образом. Стабильность разгона проверялась утилитой ОССТ 3.1.0 "Perestroika" путем получасового прогона процессора на максимальной матрице с принудительной 100% нагрузкой. Мы согласны с тем, что выявленный нами разгон не является абсолютно стабильным, но для любой современной игры подходит на все сто.

    Теперь кратко опишем итоги разгона каждого процессора.

    Core 2 Duo E8400 Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 333 МГц (333х9), частота DDR2 - 886 МГц (333х2.66), напряжение питания 1.275 В. Температура процессорных ядер: 48/45 градусов Цельсия.

    3200 МГц - частота системной шины 356 МГц (356х9), частота DDR2 - 947 МГц (356х2.66), напряжение питания 1.275 В. Температура процессорных ядер: 51/48 градусов Цельсия.

    Процессор удалось разогнать до частоты 4200 МГц. Для этого частота системной шины была поднята до 467 МГц (467х9), напряжение питания ядра - до 1.45 В, напряжение питания системной шины - на 0.2 В, напряжение северного моста - 0.1 В. Частота DDR2 составила 934 МГц (467х2). Температура процессорных ядер: 65/62 градусов Цельсия.

    Core 2 Duo E7600 Штатный режим. Тактовая частота 3060 МГц, частота системной шины 266 МГц (266х11.5), частота DDR2 - 886 МГц (266х3.33), напряжение питания 1.275 В. Температура процессорных ядер: 46/46 градусов Цельсия.

    3200 МГц - частота системной шины 279 МГц (279х11.5), частота DDR2 - 930 МГц (279х3.33), напряжение питания 1.275 В. Температура процессорных ядер: 47/47 градусов Цельсия.

    Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого частота системной шины была поднята до 348 МГц (348х11.5), напряжение питания ядра - до 1.45 В, напряжение питания системной шины - на 0.2 В, напряжение северного моста - 0.1 В. Частота DDR2 составила 926 МГц (348х2.66). Температура процессорных ядер: 63/63 градусов Цельсия.

    Pentium E6500 Штатный режим. Тактовая частота 2930 МГц, частота системной шины 266 МГц (266х11), частота DDR2 - 886 МГц (266х3.33), напряжение питания 1.29 В. Температура процессорных ядер: 46/46 градусов Цельсия.

    3200 МГц - частота системной шины 290 МГц (290х11), частота DDR2 - 928 МГц (290х3.2), напряжение питания 1.29 В. Температура процессорных ядер: 48/48 градусов Цельсия.

    Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого частота системной шины была поднята до 373 МГц (373х11), напряжение питания ядра - до 1.45 В, напряжение питания системной шины - на 0.2 В, напряжение северного моста - 0.1 В. Частота DDR2 составила 933 МГц (373х2.5). Температура процессорных ядер: 67/65 градусов Цельсия.

    Pentium E5400 Штатный режим. Тактовая частота 2700 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х13.5), частота DDR2 - 800 МГц (200х4), напряжение питания 1.26 В. Температура процессорных ядер: 43/43 градусов Цельсия.

    3200 МГц - частота системной шины 237 МГц (237х13.5), частота DDR2 - 948 МГц (237х4), напряжение питания 1.26 В. Температура процессорных ядер: 48/48 градусов Цельсия.

    Процессор удалось разогнать до частоты 3900 МГц. Для этого частота системной шины была поднята до 288 МГц (288х13.5), напряжение питания ядра - до 1.45 В, напряжение питания системной шины - на 0.2 В, напряжение северного моста - 0.1 В. Частота DDR2 составила 960 МГц (288х3.33). Температура процессорных ядер: 58/58 градусов Цельсия.

    Phenom II X2 550 BE Штатный режим. Частота процессора 3100 МГц (200х15.5), частота системной шины 200 МГц, значение NB Frequency 2000 МГц (200х10), частота DDR2 - 800 МГц (200х4), напряжение питания 1.35 В.

    3200 МГц (200х16) - частота шины 200 МГц, частота контроллера памяти 2000 МГц (200х10), частота DDR2 - 800 МГц (200х4), напряжение питания 1.35 В.

    Процессор удалось разогнать до частоты 3800 МГц (200х19). Для этого частота системной шины осталась неизменной - 200 МГц, но был увеличен множитель до 19, подняты NB Frequency до 2400 МГц (200х12) и напряжение питания ядра - до 1.475 В, напряжение северного моста + 0.1 В. Частота DDR2 составила 800 МГц (200х4).

    Athlon II X2 250 Штатный режим. Частота CPU - 3000 МГц (200х15), частота системной шины 200 МГц, частота контроллера памяти 2000 МГц (200х10), частота DDR2 - 800 МГц (200х4), напряжение питания 1.35 В.

    3200 МГц (213х15) - частота шины 213 МГц, частота контроллера памяти 2130 МГц (213х10), частота DDR2 - 852 МГц (213х4), напряжение питания 1.35 В.

    Процессор удалось разогнать до частоты 3900 МГц (260х15). Для этого частота шины была поднята до 260 МГц, контроллера памяти до 2600 МГц (260х10), напряжение питания ядра - до 1.475 В, напряжение северного моста + 0.1 В. Частота DDR2 составила 870 МГц (260х3.33).

    Перейдем непосредственно к тестам.

    Результаты тестов: сравнение производительности

    Battlefield Bad Company 2

    • Версия 1.2
    • DirectX 10.0/DirectX 11.0
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • уровень детализации - высокий
      • качество текстур - высокое
      • качество теней - высокое
      • качество эффектов - высокое
      • сложное затенение HBAO - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В Battlefield Bad Company 2 процессоры AMD оказались способны конкурировать с CPU Intel только на штатных и одинаковых (3200 МГц) частотах. После максимального разгона Core 2 Duo E8400, Core 2 Duo E7600 и Pentium E6500 ушли в отрыв, особенно стоит отметить Core 2 Duo E8400, опередивший Phenom II X2 550 BE на 18-29% в зависимости от разрешения.

    Но обращает на себя внимание тот факт, что после повышения разрешения производительность процессоров Intel снизилась сильнее, чем их конкуренты. Особенно это заметно в разгоне.

    Borderlands

    • Версия 1.2.1
    • DirectX 9.0
    • полноэкранное сглаживание (AA) 0
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • динамические тени - вкл.
    • следы от пуль - вкл.
    • прорисовка растительности - высокая
    • качество текстур - высокое
    • детализация игры - высокая
    • внешние преграды - вкл.
    • рассеянный свет - вкл.
    • размытие - вкл.
    • источники света - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В Borderlands в номинальном режиме работы и на одинаковой частоте 3200 МГц Phenom II X2 550 BE и Athlon II X2 250 продемонстрировали приблизительно равную производительность с Core 2 Duo E8400 и Core 2 Duo E7600, но после максимального разгона отстали от них. Примечательно, что мощность процессора настолько влияет на скорость видеокарты, что при смене разрешения производительность почти не изменяется.

    Call of Duty Modern Warfare 2

    • Версия 1.0
    • DirectX 9.0
    • полноэкранное сглаживание (AA) 4
    • тени - вкл.
    • карты бликов - вкл.
    • глубина резкости - вкл.
    • сглаживание дыма - вкл.
    • модель повреждений - вкл.
    • следы пуль - вкл.
    • размеры текстур - максимум
    • размер карт нормалей - максимум
    • размер карт бликов - максимум

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Интересная картина сложилась в Call of Duty Modern Warfare 2: в штатном режиме работы и при одинаковой частоте 3200 МГц небольшое преимущество на стороне процессоров AMD. Однако после максимального разгона оно переходит на сторону продукции Intel на столь же незначительную величину, которая до этого наблюдалась у конкурентов. Но все же игра настолько демократична к мощности CPU, что даже наименее производительный Pentium E5400, работающий на штатной частоте, оказался способен обеспечить комфортный игровой процесс.

    Colin McRae DIRT 2

    • Версия 1.3
    • DirectX 9.0
      • полноэкранное сглаживание (АА) 4
      • ночное освещение - высоко
      • тени - высоко
      • частицы - высоко
      • зеркала - ультра высоко
      • зрители - ультра высоко
      • поверхность земли - высоко
      • пилоты - ультра высоко
      • машины вдалеке - ультра высоко
      • деревья - ультра высоко
      • отражения - ультра высоко
      • вода - ультра высоко
      • пост-обработка - средняя
      • следы тормозов - вкл.
      • ткань - высоко

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В Colin McRae DIRT 2 ситуация схожа с прошлыми играми: в номинальном режиме работы и на одинаковых частотах процессоры AMD способны конкурировать с соперниками из синего лагеря, но после максимального разгона вперед уходят процессоры Intel.

    Crysis Warhead (ambush)

    • Версия 1.5
    • DirectX 10.0
    • полноэкранное сглаживание (АА) 4
    • анизотропная фильтрация (AF) 0
    • качество текстур - очень высоко
    • качество объектов - очень высоко
    • качество теней - очень высоко
    • качество физики - очень высоко
    • качество шейдеров - очень высоко
    • качество объемного освещения - очень высоко
    • качество спецэффектов - очень высоко
    • качество постобработки - очень высоко
    • качество частиц - очень высоко
    • качество воды - очень высоко
    • качество размытия - очень высоко

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Мы опасались, что максимальные настройки качества графики в Crysis Warhead значительно нагрузят видеокарту и это сильно скажется на производительности процессоров. Однако даже в разрешении 1920х1080 нами наблюдалась пусть и небольшая, но разница в производительности CPU. В этой игре процессоры AMD проявили себя с лучшей стороны - в штатном режиме работы и одинаковых частотах 3200 МГц они показали равные результаты с CPU Intel, а после максимального разгона хоть и незначительно отстали от них по среднему fps, но показали равную производительность по минимальному fps.

    Dragon Age Origins

    • Версия 1.02
    • DirectX 9.0
    • полноэкранное сглаживание (AA) 4
    • детализация графики - очень высоко
    • детализация текстур - высоко
    • эффекты кадрового буфера - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Dragon Age Origins стала первой игрой, в которой Phenom II X2 550 BE и Athlon II X2 250 на номинальных и равных (3200 МГц) частотах заметно опередили Core 2 Duo E7600, Pentium E6500 и Pentium E5400, однако после максимального разгона растеряли свое преимущество. Нам давно известно, что данный проект предъявляет высокие требования к мощности процессора, что проявилось в оставшейся без изменения производительности после повышения разрешения с 1280х1024 до 1920х1080.

    Far Cry 2 (ranch small)

    • Версия 1.4
    • DirectX 10.0
    • полноэкранное сглаживание (AA) 4
    • огонь - очень высоко
    • физика - очень высоко
    • реалистичность деревьев - очень высоко
    • растительность - очень высоко
    • затенение - ультра высоко
    • ландшафт - ультра высоко
    • геометрия - ультра высоко
    • пост-обработка - высоко
    • текстуры - ультра высоко
    • тени - ультра высоко
    • детализация - высоко
    • окружение - высоко
    • HDR-рендеринг - вкл.
    • bloom - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В Far Cry 2 вне конкуренции оказался Core 2 Duo E8400, причем Core 2 Duo E7600, Pentium E6500 и Phenom II X2 550 BE смогли опередить или догнать работающего в номинальном режиме лидера только после максимального разгона. Far Cry 2 оказалась очередной процессорозависимой игрой, так как смена разрешения почти не сказалась на производительности конфигураций.

    В номинальном режиме работы и на одинаковых частотах 3200 МГц Phenom II X2 550 BE оказался быстрее Core 2 Duo E7600, а Athlon II X2 250 равен Pentium E6500, но все же после максимального разгона оба отстали от конкурентов.

    Grand Theft Auto 4 EFLC (lost & damned)

    • Версия 1.1.2.0
    • DirectX 9.0
    • полноэкранное сглаживание (AA) 0
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • качество текстур - высоко
    • разрешение отражений - очень высоко
    • качество воды - очень высоко
    • качество теней- очень высоко
    • ночные тени - очень высоко
    • дистанция обзора - 30
    • дистанция детализации - 100
    • транспортный поток - 50

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В Grand Theft Auto 4 EFLC сложилась ситуация похожая на Far Cry 2. И здесь, также как и в Battlefield Bad Company 2, при повышении разрешения процессоры AMD гораздо лучше "держат удар", хотя ценителей комфорта не удовлетворит производительность ни одного тестового процессора.

    Just Cause 2 (concrete jungle)

    • Версия 1.0
    • DirectX 10.0
    • полноэкранное сглаживание (AA) 4
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • детализация текстур - высоко
    • тени - высоко
    • детализация воды - очень высоко
    • детализация предметов - очень высоко
    • трафареты - вкл.
    • мягкие частицы - вкл.
    • качественные тени - вкл.
    • сложное затенение SSAO - высоко
    • блики точечного света - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Как и Crysis Warhead, игра Just Cause 2 предъявляет повышенные требования к графической подсистеме системного блока, что могло сказаться на производительности процессоров. Несмотря на это, нами была замечена значительная разница в результатах, показанных конфигурациями на базе разных процессоров. В данном проекте в разрешении 1280х1024 доминируют процессоры Intel, как следствие безоговорочным лидером является Core 2 Duo E8400. CPU AMD смогли соперничать с ними в номинальном режиме работы и на равных частотах 3200 МГц, однако после максимального разгона растеряли свои позиции.

    После повышения разрешения до 1920х1080 производительность видеокарты ограничила производительность процессоров, в результате разрыв между ними существенно сократился и CPU AMD сумели более успешно соперничать с вечными конкурентами.

    Left 4 Dead 2

    • Версия 1.0
    • DirectX 9.0
    • полноэкранное сглаживание (АА) 4
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • мультиядерный рендеринг - вкл.
    • детализация шейдеров - очень высоко
    • детали спецэффектов - высоко
    • детали текстур - высоко

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В Left 4 Dead 2 процессоры AMD показали отличные результаты: в номинальном режиме работы и равных частотах 3200 МГц Phenom II X2 550 BE в обоих разрешениях опередил Core 2 Duo E8400, а Athlon II X2 250 - Core 2 Duo E7600. Однако их в очередной раз подвел слабый разгонный потенциал, т.к. после максимального разгона Core 2 Duo E8400 оторвался от Phenom II X2 550 BE, а Athlon II X2 250 отстал даже от Pentium E6500.

    Mass Effect 2

    • Версия 1.0
    • DirectX 9.0
    • полноэкранное сглаживание (АА) 0
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • высокое качество Bloom - вкл.
    • зернистость - выкл.
    • размытие изображения - вкл.
    • динамические тени - вкл.
    • мягкие тени окружения - вкл.
    • номер кинемотографического освещения - 3
    • сферическое гармоничное освещение - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Производительность процессоров AMD в Mass Effect 2 оставила двоякое впечатление. С одной стороны, на штатных и равных 3200 МГц частотах Phenom II X2 550 BE показал равные результаты с Core 2 Duo E8400, а с другой - Athlon II X2 250 оказался медленнее не только Core 2 Duo E7600, но и Pentium E6500. После максимального разгона Core 2 Duo E8400 обошел Phenom II X2 550 BE в обоих разрешениях, а Core 2 Duo E7600 показал равный результат в 1280х1024 и оказался быстрее в 1920х1080.

    Metro 2033

    • Версия 1.0
    • DirectX 10.0
      • полноэкранное сглаживание (АА) А4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • качество - высоко
      • размытие движения - камера
      • тени - низкое
      • рельефное текстурирование - четко
      • мягкие частицы - вкл.
      • резолюция теней - 6.55 МПикс
      • взаимодействие света материалов - нормальное
      • детализация геометрии - высоко
      • детализация текстур - вкл.
      • сложное затенение - предвычисление + SSAO
      • отображение пост-процессинга - полное
      • parallax mapping - вкл.
      • фильтрация теней - высоко
      • аналитическое полноэкранное сглаживание - выкл.
      • объемные текстуры - низкая четкость, выкл. для солнца
      • NVIDIA PhysX - выкл.
    • DirectX 11.0
      • тесселяция - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Crysis наших дней - игра Metro 2033 предъявляет к мощности видеокарт настолько суровые требования, что мы решили выставить настройки качества на показатели, далекие от максимальных. Но, как ни странно, все процессоры выдали равные результаты, что наводит на мысль о плохой оптимизации игры под многоядерные процессоры, как и в случае еще с одним знаменитым украинским шутером - S.T.A.L.K.E.R.

    Napoleon Total War

    • Версия 1.0
    • DirectX 9.0
    • полноэкранное сглаживание (AA) 4
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • качество - максимальное
    • версия шейдеров - 3 максимальная
    • качество текстур - максимальное
    • система частиц - максимальная
    • детализация войск - максимальная
    • детализация построек - максимальная
    • тени - максимальные
    • размер отряда - выше нормы
    • деревья - максимальное
    • трава - максимальное
    • вода - максимальное
    • небо - максимальное
    • эффекты засветки - вкл.
    • объемное освещение - вкл.
    • сложное затенение - выкл.
    • аппаратная обработка теней - выкл.
    • эффекты искажения - вкл.
    • глубина резкости - выкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В Napoleon Total War неожиданно проявили себя процессоры AMD. В разрешении 1280х1024 Phenom II X2 550 BE захватил лидерство и даже после максимального разгона не уступил его наступающим на пятки Core 2 Duo E8400 и Core 2 Duo E7600. Athlon II X2 250 показал не столь впечатляющие результаты, но все же сумел конкурировать с процессорами Intel, особенно если судить по минимальному fps. После повышения разрешения до 1920х1080 процессоры AMD оказались немного быстрее CPU Intel в номинальном режиме работы, однако после двух режимов разгона наши "подопытные" продемонстрировали равную производительность.

    Need for Speed SHIFT

    • Версия 1.02
    • DirectX 9.0
    • полноэкранное сглаживание (AA) 4
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • детализация машин - высоко
    • детализация теней - высоко
    • детализация трассы - высоко
    • эффекты скорости - высоко
    • разрешение текстур - высоко

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В Need for Speed SHIFT балом правит Core 2 Duo E8400, причем ближайшие преследователи сумели показать равную производительность с работающим на штатной частоте лидером только после максимального разгона. Если не считать этого успеха "синих", процессоры AMD выступили в этой игре очень хорошо: Phenom II X2 550 BE опередил Core 2 Duo E7600 в обоих разрешениях и во всех режимах работы, а Athlon II X2 250 смог успешно соперничать с Pentium E6500.

    Примечательно, что несмотря на высокие результаты, показанные всеми процессорами, Need for Speed SHIFT является процессорозависимой игрой - об этом свидетельствует почти не изменившаяся производительность после смены разрешений.

    Prototype

    • Версия 1.0
    • DirectX 9.0
    • полноэкранное сглаживание (AA) 4
    • тени - высоко
    • детализация графики - высоко

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Забавные ассоциации возникли в игре Prototype после получения результатов - данный проект благоволит не только к видеокартам AMD, но как оказалось и к процессорам. В номинальном режиме работы и на одинаковых частотах 3200 МГц Phenom II X2 550 BE уверенно опережает Core 2 Duo E8400 в обоих разрешениях, а Athlon II X2 250 - Core 2 Duo E7600. После максимального разгона Phenom II X2 550 BE показывает равную производительность с Core 2 Duo E8400 в разрешении 1280х1024, а в 1920х1080 немного отстает от него, соперничая с Core 2 Duo E7600. У Athlon II X2 250 дела обстоят хуже - в обоих разрешениях он смог конкурировать только с Pentium E6500.

    Resident Evil 5 (scene 1)

    • Версия 1.1
    • DirectX 10.0
    • полноэкранное сглаживание (АА) 4
    • размытие движения - вкл.
    • качество теней - высоко
    • качество текстур - высоко
    • общее качество - высоко

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Resident Evil 5 стал редкой игрой, в которой доминируют процессоры AMD. На равных частотах 3200 МГц Phenom II X2 550 BE и Athlon II X2 250 смогли соперничать с Core 2 Duo E8400 и Core 2 Duo E7600, а в штатном режиме работы (в разрешении 1280х1024) и после максимального разгона обогнали их. Особенно впечатляюще выглядит победа "зеленых" CPU в разрешении 1920х1080, ведь в двух предшествующих режимах все процессоры показали равные результаты. Хотя если положить руку на сердце, то все эти успехи не имеют никакой практической ценности, поскольку даже самый медленный Pentium E5400 на штатной частоте обеспечил комфортный уровень производительности.

    Risen

    • Версия 1.01
    • DirectX 9.0
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • качество текстур - высокое
    • детализация теней - высокая
    • детализация растительности - высокое
    • качество эффектов - высокое
    • дальность обзора - высокая
    • качество шейдеров - высокое
    • глубина резкости - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В Risen в разрешении 1280х1024 процессоры AMD во всех режимах работы смогли конкурировать только с Pentium E6500 и Pentium E5400. Эта игра весьма требовательна к мощности видеокарт, поэтому в разрешении 1920х1080 разрыв между процессорами существенно сократился, за счет чего Phenom II X2 550 BE и Athlon II X2 250 улучшили свои позиции.

    Splinter Cell - Conviction

    • Версия 1.01
    • DirectX 9.0
    • полноэкранное сглаживание (АА) 4
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • качество детализации - высокое
    • качество мягких теней - очень высокое
    • HDR-рендеринг - вкл.
    • динамическая объемная окклюзия - вкл.
    • отражения в реальном времени - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Splinter Cell - Conviction оказалась процессорозависимой игрой, о чем свидетельствует минимальное снижение производительности после смены разрешений. В этом проекте лидирует Core 2 Duo E8400, процессоры AMD - Phenom II X2 550 BE и Athlon II X2 250, показав неплохие результаты во всех режимах работы, смогли конкурировать только с Core 2 Duo E7600.

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

    • Версия 1.0.6.2
    • DirectX 10.1
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • тип рендера - улучшенное полное освещение DX10
      • качество - очень высоко
      • дальность видимости - очень высоко
      • детализация объектов - очень высоко
      • качество текстур - очень высоко
      • фильтрация текстур - очень высоко
      • плотность травы - очень высоко
      • тень от солнца - вкл.
      • дальность освещения - очень высоко
      • качество теней - очень высоко
      • свет фонариков НПС - вкл.
      • детальный рельеф - вкл.
      • steep parallax - вкл.
      • качество солнца - очень высоко
      • солнечные лучи - высоко
      • режим SSAO - HBAO
      • SSAO - высоко
      • мягкая вода - вкл.
      • мягкие частицы - вкл.
      • глубина резкости - вкл.
      • объемный свет - вкл.
      • намокание плоскостей - вкл.
      • объемный дым - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Плохая оптимизация S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat под работу с многоядерными процессорами давно стала притчей воязыцех, вот и сегодня разницу в производительности процессоров мы смогли увидеть только в разрешении 1280х1024 при их номинальном режиме работы. Во всех остальных режимах и в обоих разрешениях процессоры показали равную производительность.

    World in Conflict: Soviet Assault

    • Версия 1.0.1.0
    • DirectX 10.0
    • полноэкранное сглаживание (AA) 4
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • пиксельные шейдеры - высоко
    • проработка физики - высоко
    • качество текстур - высоко
    • текстуры поверхности - высоко
    • качество воды - высоко
    • тени - вкл
    • динамическая детализация - очень высоко
    • качество анимации - высоко
    • следы от техники - очень высоко
    • размеры отражений - 1024
    • все дополнительные настройки включены

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Покрытая сединой игра World in Conflict: Soviet Assault по сей день нагружает процессоры по полной программе - ни один сегодняшний "подопытный" не смог показать даже приемлемую производительность, особенно если судить по минимальному fps.

    Общее сравнение производительности процессоров

    Среднегеометрическая производительность процессоров в двадцати играх

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В номинальном режиме работы Phenom II X2 550 BE выглядит весьма достойно на фоне процессоров Intel, незначительно отставая от Core 2 Duo E8400. Athlon II X2 250 расположился между Core 2 Duo E7600 и Pentium E6500.

    На равных частотах 3200 МГц Core 2 Duo E8400 слегка отрывается от Phenom II X2 550 BE, а Athlon II X2 250 немного укрепляет свои позиции, составив достойную конкуренцию Core 2 Duo E7600.

    Однако после максимального разгона процессоры AMD ничего не могут противопоставить CPU Intel - Core 2 Duo E7600 ведет равную борьбу с Phenom II X2 550 BE, а Pentium E6500 опередил Athlon II X2 250.

    Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию более подробно.

    Сводная диаграмма производительности Phenom II X2 550 BE и Core 2 Duo E8400, работающих на частоте 3200 МГц, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Core 2 Duo E8400)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • Phenom II X2 550 BE быстрее Core 2 Duo E8400 на 10-20% в 1 игре
    • Phenom II X2 550 BE быстрее Core 2 Duo E8400 на 4-9% в 2 играх
    • Phenom II X2 550 BE в паритете (+/- 3%) с Core 2 Duo E8400 в 7 играх
    • Phenom II X2 550 BE медленнее Core 2 Duo E8400 на 4-9% в 6 играх
    • Phenom II X2 550 BE медленнее Core 2 Duo E8400 на 10-20% в 4 играх

    Расстановка сил получилась несколько иная, чем в случае со среднегеометрическими значениями - Core 2 Duo E8400 оказался заметно быстрее Phenom II X2 550 BE.

    Сводная диаграмма производительности Phenom II X2 550 BE и Core 2 Duo E8400, работающих на максимальных частотах, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Core 2 Duo E8400)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • Phenom II X2 550 BE быстрее Core 2 Duo E8400 на 4-9% в 1 игре
    • Phenom II X2 550 BE в паритете (+/- 3%) с Core 2 Duo E8400 в 6 играх
    • Phenom II X2 550 BE медленнее Core 2 Duo E8400 на 4-9% в 5 играх
    • Phenom II X2 550 BE медленнее Core 2 Duo E8400 на 10-19% в 5 играх
    • Phenom II X2 550 BE медленнее Core 2 Duo E8400 на 20-30% в 3 играх

    После максимального разгона у Phenom II X2 550 BE не осталось ни единого шанса в противостоянии с Core 2 Duo E8400.

    Сводная диаграмма производительности Phenom II X2 550 BE и Core 2 Duo E7600, работающих на частоте 3200 МГц, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Core 2 Duo E7600)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • Phenom II X2 550 BE быстрее Core 2 Duo E7600 на 20-30% в 2 играх
    • Phenom II X2 550 BE быстрее Core 2 Duo E7600 на 10-19% в 6 играх
    • Phenom II X2 550 BE быстрее Core 2 Duo E7600 на 4-9% в 4 играх
    • Phenom II X2 550 BE в паритете (+/- 3%) с Core 2 Duo E7600 в 8 играх

    На равных частотах 3200 МГц Phenom II X2 550 BE заметно превосходит Core 2 Duo E7600.

    Сводная диаграмма производительности Phenom II X2 550 BE и Core 2 Duo E7600, работающих на максимальных частотах, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Core 2 Duo E7600)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • Phenom II X2 550 BE быстрее Core 2 Duo E7600 на 4-10% в 6 играх
    • Phenom II X2 550 BE в паритете (+/- 3%) с Core 2 Duo E7600 в 7 играх
    • Phenom II X2 550 BE медленнее Core 2 Duo E7600 на 4-10% в 7 играх

    Однако после максимального разгона Core 2 Duo E7600 сумел на равных конкурировать с Phenom II X2 550 BE.

    Сводная диаграмма производительности Phenom II X2 550 BE и Pentium E6500, работающих на частоте 3200 МГц, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Pentium E6500)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • Phenom II X2 550 BE быстрее Pentium E6500 на 40-50% в 1 игре
    • Phenom II X2 550 BE быстрее Pentium E6500 на 30-39% в 1 игре
    • Phenom II X2 550 BE быстрее Pentium E6500 на 20-29% в 4 играх
    • Phenom II X2 550 BE быстрее Pentium E6500 на 10-19% в 8 играх
    • Phenom II X2 550 BE быстрее Pentium E6500 на 4-9% в 3 играх
    • Phenom II X2 550 BE в паритете (+/- 3%) с Pentium E6500 в 3 играх

    Как и положено по классу, Phenom II X2 550 BE оказался значительно быстрее Pentium E6500.

    Сводная диаграмма производительности Phenom II X2 550 BE и Pentium E6500, работающих на максимальных частотах, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Pentium E6500)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • Phenom II X2 550 BE быстрее Pentium E6500 на 10-20% в 4 играх
    • Phenom II X2 550 BE быстрее Pentium E6500 на 4-9% в 3 играх
    • Phenom II X2 550 BE в паритете (+/- 3%) с Pentium E6500 в 5 играх
    • Phenom II X2 550 BE медленнее Pentium E6500 на 4-10% в 2 играх

    После максимального разгона Pentium E6500 существенно сократил отставание от Phenom II X2 550 BE и в паре игр даже опередил его, но в целом процессор AMD оказался быстрее.

    Сводная диаграмма производительности Phenom II X2 550 BE и Pentium E5400, работающих на частоте 3200 МГц, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Pentium E5400)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • Phenom II X2 550 BE быстрее Pentium E5400 на 40-50% в 2 играх
    • Phenom II X2 550 BE быстрее Pentium E5400 на 30-39% в 3 играх
    • Phenom II X2 550 BE быстрее Pentium E5400 на 20-29% в 4 играх
    • Phenom II X2 550 BE быстрее Pentium E5400 на 10-19% в 7 играх
    • Phenom II X2 550 BE быстрее Pentium E5400 на 4-9% в 1 игре
    • Phenom II X2 550 BE в паритете (+/- 3%) с Pentium E5400 в 3 играх

    Сводная диаграмма производительности Phenom II X2 550 BE и Pentium E5400, работающих на максимальных частотах, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Pentium E5400)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • Phenom II X2 550 BE быстрее Pentium E5400 на 30-40% в 3 играх
    • Phenom II X2 550 BE быстрее Pentium E5400 на 20-29% в 2 играх
    • Phenom II X2 550 BE быстрее Pentium E5400 на 10-19% в 6 играх
    • Phenom II X2 550 BE быстрее Pentium E5400 на 4-9% в 5 играх
    • Phenom II X2 550 BE в паритете (+/- 3%) с Pentium E5400 в 4 играх

    Phenom II X2 550 BE и Pentium E5400 находятся в разных весовых категориях, чтобы у последнего появились хоть какие-то шансы в противостоянии с процессором AMD.

    Сводная диаграмма производительности Athlon II X2 250 и Core 2 Duo E8400, работающих на частоте 3200 МГц, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Core 2 Duo E8400)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • Athlon II X2 250 в паритете (+/- 3%) с Core 2 Duo E8400 в 5 играх
    • Athlon II X2 250 медленнее Core 2 Duo E8400 на 4-9% в 2 играх
    • Athlon II X2 250 медленнее Core 2 Duo E8400 на 10-19% в 11 играх
    • Athlon II X2 250 медленнее Core 2 Duo E8400 на 20-30% в 2 играх

    Сводная диаграмма производительности Athlon II X2 250 и Core 2 Duo E8400, работающих на максимальных частотах, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Core 2 Duo E8400)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • Athlon II X2 250 быстрее Core 2 Duo E8400 на 4-10% в 1 игре
    • Athlon II X2 250 в паритете (+/- 3%) с Core 2 Duo E8400 в 2 играх
    • Athlon II X2 250 медленнее Core 2 Duo E8400 на 4-9% в 4 играх
    • Athlon II X2 250 медленнее Core 2 Duo E8400 на 10-19% в 5 играх
    • Athlon II X2 250 медленнее Core 2 Duo E8400 на 20-30% в 8 играх

    Athlon II X2 250 закономерно оказался медленнее Core 2 Duo E8400.

    Сводная диаграмма производительности Athlon II X2 250 и Core 2 Duo E7600, работающих на частоте 3200 МГц, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Core 2 Duo E7600)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • Athlon II X2 250 быстрее Core 2 Duo E7600 на 10-20% в 2 играх
    • Athlon II X2 250 быстрее Core 2 Duo E7600 на 4-9% в 3 играх
    • Athlon II X2 250 в паритете (+/- 3%) с Core 2 Duo E7600 в 6 играх
    • Athlon II X2 250 медленнее Core 2 Duo E7600 на 4-10% в 9 играх

    На равных частотах 3200 МГц Core 2 Duo E7600 немного опередил Athlon II X2 250, однако если присмотреться к размеру разрыва между процессорами в отдельных играх, то обоим CPU можно засчитать боевую ничью.

    Сводная диаграмма производительности Athlon II X2 250 и Core 2 Duo E7600, работающих на максимальных частотах, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Core 2 Duo E7600)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • Athlon II X2 250 быстрее Core 2 Duo E7600 на 4-10% в 1 игре
    • Athlon II X2 250 в паритете (+/- 3%) с Core 2 Duo E7600 в 8 играх
    • Athlon II X2 250 медленнее Core 2 Duo E7600 на 4-10% в 5 играх
    • Athlon II X2 250 медленнее Core 2 Duo E7600 на 10-20% в 6 играх

    Однако после максимального разгона Core 2 Duo E7600 уверенно опережает Athlon II X2 250.

    Сводная диаграмма производительности Athlon II X2 250 и Pentium E6500, работающих на частоте 3200 МГц, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Pentium E6500)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • Athlon II X2 250 быстрее Pentium E6500 на 20-30% в 1 игре
    • Athlon II X2 250 быстрее Pentium E6500 на 10-19% в 5 играх
    • Athlon II X2 250 быстрее Pentium E6500 на 4-9% в 4 играх
    • Athlon II X2 250 в паритете (+/- 3%) с Pentium E6500 в 7 играх
    • Athlon II X2 250 медленнее Pentium E6500 на 4-10% в 2 играх

    На равных частотах 3200 МГц Athlon II X2 250 оказался быстрее Pentium E6500.

    Сводная диаграмма производительности Athlon II X2 250 и Pentium E6500, работающих на максимальных частотах, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Pentium E6500)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • Athlon II X2 250 быстрее Pentium E6500 на 4-10% в 2 играх
    • Athlon II X2 250 в паритете (+/- 3%) с Pentium E6500 в 9 играх
    • Athlon II X2 250 медленнее Pentium E6500 на 4-9% в 6 играх
    • Athlon II X2 250 медленнее Pentium E6500 на 10-20% в 3 играх

    Однако после разгона Pentium E6500 вырвал победу у процессора AMD, уйдя в не меньший отрыв от него, чем в случае с равными частотами.

    Сводная диаграмма производительности Athlon II X2 250 и Pentium E5400, работающих на частоте 3200 МГц, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Pentium E5400)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • Athlon II X2 250 быстрее Pentium E5400 на 30-40% в 1 игре
    • Athlon II X2 250 быстрее Pentium E5400 на 10-19% в 8 играх
    • Athlon II X2 250 быстрее Pentium E5400 на 4-9% в 6 играх
    • Athlon II X2 250 в паритете (+/- 3%) с Pentium E5400 в 5 играх

    Сводная диаграмма производительности Athlon II X2 250 и Pentium E5400, работающих на максимальных частотах, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Pentium E5400)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • Athlon II X2 250 быстрее Pentium E5400 на 10-20% в 8 играх
    • Athlon II X2 250 быстрее Pentium E5400 на 4-9% в 3 играх
    • Athlon II X2 250 в паритете (+/- 3%) с Pentium E5400 в 7 играх
    • Athlon II X2 250 медленнее Pentium E5400 на 4-10% в 2 играх

    Athlon II X2 250 уверенно опередил Pentium E5400 в обоих режимах работы, к чему ,как говорится, положение обязывает.

    Теперь рассмотрим прирост производительности после максимального разгона процессоров.

    Среднегеометрический рост производительности процессоров после разгона в двадцати играх

    1280 х 1024
    1920 х 1080 средний FPS

    По диаграмме видно, что разгон младших моделей процессоров принес им значительно больший прирост производительности, чем у старших. Это объясняется тем, что мощности Core 2 Duo E8400 и Phenom II X2 550 BE, работающих в штатном режиме, достаточно для большого количества игр, а младшие CPU после разгона значительно сокращают отставание от старших, чем и обусловлено их преимущество перед ними.

    Рассмотрим сложившуюся картину более подробно.

    Сводная диаграмма роста производительности Core 2 Duo E8400 после разгона, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Core 2 Duo E8400 в номинальном режиме работы)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • разгон Core 2 Duo E8400 повысил производительность на 30-40% в 2 играх
    • разгон Core 2 Duo E8400 повысил производительность на 20-29% в 10 играх
    • разгон Core 2 Duo E8400 повысил производительность на 10-19% в 5 играх
    • разгон Core 2 Duo E8400 повысил производительность на 1-9% в 1 игре
    • разгон Core 2 Duo E8400 не повысил производительность в 2 играх

    Сводная диаграмма роста производительности Core 2 Duo E7600 после разгона, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Core 2 Duo E7600 в номинальном режиме работы)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • разгон Core 2 Duo E7600 повысил производительность на 30-40% в 5 играх
    • разгон Core 2 Duo E7600 повысил производительность на 20-29% в 8 играх
    • разгон Core 2 Duo E7600 повысил производительность на 10-19% в 5 играх
    • разгон Core 2 Duo E7600 повысил производительность на 1-9% в 1 игре
    • разгон Core 2 Duo E7600 не повысил производительность в 1 игре

    Сводная диаграмма роста производительности Pentium E6500 после разгона, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Pentium E6500 в номинальном режиме работы)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • разгон Pentium E6500 повысил производительность на 40-50% в 4 играх
    • разгон Pentium E6500 повысил производительность на 30-39% в 8 играх
    • разгон Pentium E6500 повысил производительность на 20-29% в 5 играх
    • разгон Pentium E6500 повысил производительность на 10-19% в 1 игре
    • разгон Pentium E6500 повысил производительность на 1-9% в 1 игре
    • разгон Pentium E6500 не повысил производительность в 1 игре

    Сводная диаграмма роста производительности Pentium E5400 после разгона, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Pentium E5400 в номинальном режиме работы)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • разгон Pentium E5400 повысил производительность более 50% в 1 игре
    • разгон Pentium E5400 повысил производительность на 40-49% в 1 игре
    • разгон Pentium E5400 повысил производительность на 30-39% в 8 играх
    • разгон Pentium E5400 повысил производительность на 20-29% в 7 играх
    • разгон Pentium E5400 повысил производительность на 10-19% в 2 играх
    • разгон Pentium E5400 не повысил производительность в 1 игре

    Сводная диаграмма роста производительности Phenom II X2 550 BE после разгона, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Phenom II X2 550 BE в номинальном режиме работы)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • разгон Phenom II X2 550 BE повысил производительность на 20-30% в 2 играх
    • разгон Phenom II X2 550 BE повысил производительность на 10-19% в 13 играх
    • разгон Phenom II X2 550 BE повысил производительность на 1-9% в 2 играх
    • разгон Phenom II X2 550 BE не повысил производительность в 2 играх

    Сводная диаграмма роста производительности Athlon II X2 250 после разгона, в разрешении 1280 х 1024 (за 100% взят результат Athlon II X2 250 в номинальном режиме работы)

    средний FPS проценты

    Тестирование показало, что:

    • разгон Athlon II X2 250 повысил производительность более 40% в 1 игре
    • разгон Athlon II X2 250 повысил производительность на 30-39% в 1 игре
    • разгон Athlon II X2 250 повысил производительность на 20-29% в 5 играх
    • разгон Athlon II X2 250 повысил производительность на 10-19% в 10 играх
    • разгон Athlon II X2 250 повысил производительность на 1-9% в 2 играх
    • разгон Athlon II X2 250 не повысил производительность в 1 игре

    Высказанная ранее гипотеза нашла подтверждение и в детальном рассмотрении ситуации по отдельно взятым играм. Плюс проявился еще один малоприятный нюанс для процессоров AMD - разгон принес им меньшие дивиденды, чем CPU Intel, и дело не в более высоком разгонном потенциале последних.

    Приведем два примера:

    • Разгон Core 2 Duo E8400 на 40% повысил производительность на 20-50% в 12 играх, то есть в 60% протестированных игр.
    • Разгон Phenom II X2 550 BE на 22% повысил производительность на 20-50% в 2 играх, то есть в 10% протестированных игр.
    • Разгон Core 2 Duo E7600 на 30% повысил производительность на 20-50% в 11 играх, то есть в 55% протестированных игр.
    • Разгон Athlon II X2 250 на 30% повысил производительность на 20-50% в 7 играх, то есть в 35% протестированных игр.
    • Разгон Pentium E6500 на 39% повысил производительность на 20-50% в 17 играх, то есть в 85% протестированных игр.

    Разница видна невооруженным глазом.

    Соотношение стоимости и производительности процессоров ($/средний FPS)

    Для выведения соотношения стоимости и производительности процессоров мы взяли их средневзвешенную цену. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XMEMORY, XPERT) и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник CPU.

    • Core 2 Duo E8400 - $ 170
    • Core 2 Duo E7600 - $ 135
    • Pentium E6500 - $ 75
    • Pentium E5400 - $ 63
    • Phenom X2 550 BE - $ 94
    • Athlon X2 250 - $ 63

    1680 х 1050
    1920 х 1080 $/средний FPS

    Если производительность Phenom II X2 550 BE и Athlon II X2 250 ниже, чем у Core 2 Duo E8400 и Core 2 Duo E7600, то вот за счет либеральной цены по привлекательности покупки они оставили CPU Intell за бортом, уверенно конкурируя с Pentium E6500 и Pentium E5400 по соотношению цена/производительность.

    Измерение энергопотребления систем с различными процессорами

    Измерение энергопотребления процессоров проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока. Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Word, и в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась при помощи одновременного включения утилит Prime95 и ОССТ "Перестройка" v3.1.0 (настройки: непрерывный GPU тест, 1280х1024@75Гц, сложность шейдеров 8).

    2D режим
    3D режим Ватт

    В 2D-режиме негативно проявил себя выявленный ранее недостаток процессоров AMD - после разгона они не сбрасывают множитель и они работают на максимальной частоте. Из-за этого они оказались менее экономичны, чем процессоры Intel.

    В 3D-режиме сказалось то, что все процессоры изготавливаются по одному техпроцессу. В результате уровень энергопотребления всех конфигураций оказался приблизительно одинаковым.

    Заключение

    По уровню производительности Phenom II X2 550 BE и Athlon II X2 250 оказались способны противостоять Core 2 Duo E8400 и Core 2 Duo E7600 только в номинальном режиме работы и на равных частотах 3200 МГц.

    После максимального разгона процессоры AMD сильно сдали свои позиции: Core 2 Duo E7600 показал равную производительность с Phenom II X2 550 BE, а Pentium E6500 опередил Athlon II X2 250.

    После того, как мы подробно разобрались в причинах такого провала, выяснилось, что процессоры Intel обладают лучшей "эффективностью разгона", то есть на 100 МГц повышения тактовой частоты их производительность возрастала заметно больше, чем у CPU AMD.

    Получилась довольно грустная картина - на относительно низких частотах Phenom II X2 550 BE и Athlon II X2 250 смогли соперничать со старшими представителями легендарной линейки Core 2 Duo. Но вот после максимального разгона если Phenom II X2 550 BE еще смог противостоять не самому топовому процессору Core 2 Duo E7600, то вот уделом Athlon II X2 250 осталась борьба с извечным маркетинговым соперником Pentium.

    Ситуацию для продукции AMD спасла их традиционно либеральная цена - по соотношению цена/производительность у Core 2 Duo E8400 и Core 2 Duo E7600 нет никаких шансов против них.

    Стоит отметить приблизительно одинаковый уровень энергопотребления систем на базе всех процессоров в 3D-режиме и незначительное большее потребление электроэнергии у конфигураций с процессорами AMD в 2D-режиме.

    Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

    Дмитрий Прилепских aka Phoenix