Экспресс-обзор Palit GT 240 Sonic

25 ноября 2009, среда 22:02
mazur для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Не так давно на нашем сайте вы могли изучить обзор GeForce GT 220 производства Palit - первого видеоадаптера NVIDIA, графический процессор которого изготовлен по 40-нм техпроцессу. Сегодняшний материал посвящен ещё одной графической плате двухсотой серии, анонсированной 17 ноября 2009 года - GeForce GT 240.

Palit GeForce GT 240

NVIDIA продолжает замену устаревших видеокарт девятитысячной серии аналогами двухсотой серии: GT 240 заполняет пропасть между GT 220 и GTS 250. Собственно говоря, это завершающий шаг в модернизации линейки 9xxx, в частности, 9800 уже давно трансформировался в GTS 250, однако этой линейке видеокарт удалось обойтись без перехода на новый техпроцесс...

Испытуемый образец видеоадаптера Palit GeForce GT 240 поставляется в картонной коробке:

Внешне видеокарта сильно напоминает GT 220 . По крайней мере расположение элементов на плате, габариты печатной платы и цвет маски на стеклотектолите одинаковые:

По заявлениям NVIDIA, максимальное энергопотребление GT 240 составляет 69 Вт, и разъем дополнительного питания этой видеокарте не нужен (для видеоадаптера Geforce 9600 GT эта цифра составляла 95 Вт).

Видеовыходов на двухслотовой крепежной планке три: DVI, D-Sub и HDMI:

Рассмотрим плату видеокарты с демонтированной системой охлаждения:

В центре мы видим видеопроцессор GT215 с маркировкой GT215-450-A2 с 96 потоковыми процессорами, 8 блоками ROP и 32 текстурными блоками. К примеру, в GPU GT216, установленном на видеоадаптер Geforce GT 220, эти цифры составляют 48, 8 и 16 соответственно. Площадь кристалла составляет 144 мм2, что, по сравнению с 240 мм2 у предшественника (G94), теоретически позволило существенно снизить себестоимость производства каждого кристалла.

Вокруг него - четыре микросхемы памяти GDDR5 Samsung с временем 0,5 нс:

Ещё четыре аналогичных микросхемы распаяны на обратной стороне печатной платы:

Итого, общий объем установленной на плату адаптера видеопамяти составляет 1 Гбайт, ширина шины памяти - 128 бит

Тактовая частота GPU - 585 / 1424 МГц, частота памяти - 1890 (3780) МГц:

Номинальные частоты, определенные NVIDIA для видеокарт GT 240 с GDDR5-памятью, составляют 550 / 1340 МГц для GPU и 1700 (3400) Мгц для памяти. Таким образом, учитывая ее заводской разгон, тестовая видеокарта теоретически является самой быстрой из доступных в продаже видеоадаптеров GT 240.

Сниженное энергопотребление платы позволяет использовать упрощенную систему охлаждения GPU (по сравнению с девятитысячной серией), однако же Palit традиционно устанавливает крупногабаритные кулеры высокой эффективности, даже на сравнительно холодные видеочипы. GT 240 не стала исключением - на ней мы видим "разлапистый" цельноалюминиевый радиатор (без теплотрубок)...

... вентилятор с 70-мм крыльчаткой:

Как можно было заметить на предыдущих фотографиях, крепление CO к плате осуществляется при помощи четырех подпружиненных винтов. В минусы кулеру можно записать значительный уровень шума в загрузке (42 дБ против 38 в 2D-режиме на расстоянии 1 м). При этом GPU прогревался до 74 градусов, что не далеко не рекорд, учитывая значительные размеры радиатора. При работе вентилятора на максимальных оборотах наибольшая температура в загрузке составила 58 градусов, однако значительно возросший уровень шума (до 46 дБ на расстоянии 1 м) не позволяет говорить о возможности использования данного видеоадаптера любителями тихих ПК без замены системы охлаждения.

Оппоненты

Для сравнения с GT 240 решено было взять GeForce GTS250 от Leadtek:

GTS250 функционирует на штатных частотах:

Кроме того, в таблицу для сранения производительности включена и видеокарта Palit GeForce GT 220 Sonic Edition:

Характеристики всех трех видеокарт для наглядности сведены в одну таблицу:

Характеристика Palit GeForce GT 220
Sonic Edition
Palit GeForce GT 240
Sonic Edition
GeForce 9600GT Leadtek
GeForce GTS250
Графический процессор GT216 GT215 G94 G92
Техпроцесс, нм 40 40 65 65
Число транзисторов, млн. шт. 486 727 505 754
Частота графического процессора, МГц 625 585 650 738
Частота шейдерного домена, МГц 1360 1424 1625 1836
Тип памяти GDDR3 GDDR5 GDDR3 GDDR3
Эффективная частота работы видеопамяти, МГц 1580 3785 1800 2200
Объем памяти, Мбайт 512 1024 512 1024
Разрядность шины памяти, бит 128 128 256 256
Число унифицированных шейдерных процессоров 48 96 48 128
Число блоков растеризации (ROPs), шт 8 8 8 16
Число текстурных блоков, шт 16 32 16 64
Пиковая потребляемая мощность, Вт 58 69 95 90
Цена, руб 1800 2900 2400 3900

Тестовый стенд, методика тестирования

Конфигурация тестового стенда:

  • Материнская плата: ASUS P6T Deluxe (Intel X58), LGA 1366;
  • Процессор: Intel Core i7 920, 2660 @ 4000 МГц, 1.4В;
  • Система охлаждения CPU: Scythe Mugen 2;
  • Термоинтерфейс: Arctic Silver MX-5;
  • Оперативная память: 3 x 2 Гбайт DDR3 Corsair Dominator 1600МГц, 1.65В
  • Дисковая подсистема: SATA-II 640 Гбайт, Western Digital WD6401AALS, 7200 об/мин, 32 Мбайт;
  • Оптический привод: DVD-R/RW Sony NEC 7173;
  • Блок питания: Corsair 850 Вт (HX850W);
  • Монитор: 24" Samsung T240 (1920 x 1200 / 60 Гц).
  • Программное обеспечение:

  • Windows Seven x64 EN;
  • GeForce GT 240 - Forceware 195.55;
  • GeForce GT 250 - Forceware 191.07
  • Во всех играх настройки графики выставлялись на максимум, активировалась анизотропная фильтрация 8x, сглаживание отключалось. Учитывая класс испытуемых карт (low end - middle end), разрешение 1920 х 1200 не использовалось.

    Результаты тестов

    Crysis Warhead (ambush), fps

    1024 x 768 1280 x 1024 1680 x 1050

    Как видно, производительности GT 240 все ещё не хватает для комфортной игры в Crysis, приемлемую производительность обеспечивает лишь GTS 250, да и то в низком разрешении. Примечательно, что при переходе с установок "Gamer" на "Enthusiast" показатели всех трех видеокарт равномерно проседают на 1-2 fps, а качество картинки заметно улучшается.

    Far Cry 2, fps

    1024 x 768 1280 x 1024 1680 x 1050

    Видеоадаптер GT 240 в игре Far Cry 2 обеспечивает приемлемый уровень производительности во всех разрешениях, чего не скажешь о GT 220, с которой получить более-менее приемлемую скорость "рефреша" можно лишь в низком разрешении.

    Unreal Tournament 3, fps

    1024 x 768 1280 x 1024 1680 x 1050

    Относительно "легкий" движок Unreal Tournament 3 позволяет комфортно играть на любой из задействованных видеокарт во всех трех разрешениях, однако в случае с GT 240 и GTS 250 есть запас по производительности, позволяющий в некоторых режимах активировать полноэкранное сглаживание, чего не позволит сделать GT 220.

    Left 4 Dead, fps

    1024 x 768 1280 x 1024 1680 x 1050

    Здесь так же, как и в случае с Unreal Tournament, оптимизированность движка позводяет даже GT 220 в высоком разрешении выдавать больше 30 fps, не говоря уже про остальные видеокарты. И лишь в игре Left 4 Dead разрыв между GT 240 и GTS 250 не растет с ростом разрешения.

    Call of Duty 5: World at War, fps

    1024 x 768 1280 x 1024 1680 x 1050

    В этой игре результаты для всех трех карт высоки, однако бросается в глаза значительное отставание GT 240 от GTS 250 в разрешении 1680 х 1050 - сказывается нехватка вычислительных мощностей GPU

    3D Mark Vantage, Perfomance, GPU score

    И снова GT 240 по показателям заметно ближе к GT 220, чем к GTS 250.

    Выводы

    По своим техническим характеристикам изученный нами GeForce GT 240 заметно обходит свой аналог девятитысячной серии, да и уровень его производительности в целом приемлемый - из пяти тестовых игр лишь в Crysis Warhead уровень производительности видеокарты оказался ниже комфортного уровня. Говоря же о конкретной модификации видеоадаптера, выпущенной компанией Palit, в качестве его недостатка можно отметить только значительный шум системы охлаждения в 3D. Достоинств же у него много больше: 1 гигабайт видеопамяти GDDR5, отсутствие необходимости в дополнительном питании, повышенные тактовые частоты... По поводу цены продукта на данный момент времени, что-либо сложно сказать - решения конкурентов на GT215 не представлены в московской рознице, а по сравнению с GT 220 и GTS 250 назвать её низкой.

    Выражаем благодарность:

    Компании Palit и за предоставленную на тест видеокарту GeForce GT240 Sonic;
    Магазину Xpert за комплектующие для тестового стенда;
    Компании IT-Labs за предоставленную на тест видеокарту Leadtek GTS 250

    Mazur