Платим блогерам
Редакция
Новости Hardware Алексей Сычёв
Самый динамично развивающийся сегмент рынка ПК – игровой.

Если квартальный отчёт AMD был опубликован в пятницу, то весь день прошёл для интересующихся продукцией этой компании читателей в состоянии эмоционального подъёма. Особо впечатлительные даже почему-то решили, что в нашей новостной ленте непременно должна появиться заметка про планы AMD в отношении процессоров с архитектурой Steamroller. Придётся огорчить читателя – на отчётной конференции о существовании таких процессоров или планов по их анонсу не было сказано ни слова. Разве что всю x86-совместимую архитектуру AMD попыталась защитить от нападок тех истеричек, которые сочли появление в планах компании серверных процессоров с ARM-архитектурой признаком начала заката "больших ядер".

Углубление AMD в тему процессоров для игровых консолей и планшетов/ноутбуков кому-то внушило мысль, что от адекватного развития дискретной графики компания откажется. Но ведь даже в перечне приоритетов, которые через пару-тройку лет будут давать AMD до 40-50% выручки, присутствуют профессиональные графические решения. И попали они туда только потому, что в последнее время этот сегмент рынка растёт рекордными темпами. Но даже это не означает, что AMD станет меньше внимания уделять игровым дискретным решениям.

Может быть интересно

Вот что на этот счёт сказала вице-президент AMD Лиза Су (Lisa Su) на вчерашней отчётной квартальной конференции. По её мнению, рынок игровых консолей и рынок компонентов для игровых ПК в случае с AMD могут обеспечить синергетический эффект. То есть, совокупная польза будет больше, чем эффект для каждого из сегментов в отдельности. Игровое применение – это фундамент, на котором строится стратегия AMD в области создания графических решений и гибридных процессоров. Используя общие процессорные архитектуры в консолях и в сегменте ПК, компания AMD позволяет разработчикам разумнее использовать свои ресурсы при создании игр для разных платформ.

Кроме того, рынок игровых ПК – это самый динамично развивающийся сегмент всего рынка персональных компьютеров, по мнению представителей AMD. Создаваемые для консолей на базе процессоров AMD игры будут выходить в сегменте ПК в более сжатые сроки, и при этом демонстрировать более высокое быстродействие. В этом смысле деятельность AMD на рынке консолей поможет и рынку игровых ПК. Во втором квартале AMD увеличила долю рынка игровых видеокарт в среднем и верхнем ценовом сегментах, а также увеличила ассортимент предложений. Не нужно думать, что все ресурсы теперь будут брошены на консоли, о развитии графических решений для ПК компания AMD и не думает забывать.

Показать комментарии (68)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Сейчас обсуждают