Новости Hardware 23 сентября 2017 года
Тайваньская компания Asus уже работает над следующем поколением Zenfone. Asus Zenfone 5 может дебютировать уже следующей весной. Об этом сообщают наши коллеги из GSMArena со ссылкой на генерального директора Asus Джерри Шэна (Jerry Shen).
Глава Asus заявил, что запуск серии Zenfone 5 состоится в марте 2018 года. При этом сколько именно моделей войдут в линейку Zenfone 5 и какие характеристики получат, он не уточнил. Вместе с этим Джерри Шэн сообщил, что мобильный бизнес вернулся к росту после недавней реструктуризации, а в четвёртом квартале Asus рассчитывает вернуться к прибыльности.
Компания G.Skill не перестаёт расширять свою линейку наборов модулей оперативной памяти Trident Z RGB DDR4, и представляет новые комплекты, которые предназначены специально для новых платформ AMD.
Линейку Trident Z пополнило несколько комплектов из двух, четырёх или восьми модулей памяти DDR4 объёмом по 8 или 16 Гбайт каждый. Комплекты из двух и четырёх модулей предназначены для процессоров Ryzen, обладающих двухканальным контроллером памяти, а комплекты из четырёх и восьми модулей ¬– для Ryzen Threadripper, у которых контроллер имеет четыре канала.
Новые комплекты обладают частотой 2400, 2933 и 3200 МГц, и задержками CL15, CL16 и CL14. Рабочее напряжение комплектов с наиболее низкой частотой составляет 1.2 В, а всех остальных – 1.35 В. Подробнее о всех возможных конфигурациях в таблице ниже.
Кроме того, компания G.Skill теперь будет использовать новую систему маркировки своих модулей. Так, если в конце кодового имени присутствует сочетание "TZR", то эти модули предназначены для работы с процессорами Intel, а если "TZRX" – то для платформ AMD.
Новые комплекты модулей памяти G.Skill Trident Z RGB DDR4 для процессоров AMD поступят в продажу уже в следующем месяце.
Компания MSI выпустила ещё не все свои версии видеокарты GeForce GTX 1080 Ti. Как сообщает ресурс Hermitage Akihabara, на выставке Tokyo Game Show 2017 компания MSI показала свою новую видеокарту GeForce GTX 1080 Ti Gaming X Trio, которая отличается от Gaming X своей системой охлаждения.


Новинка MSI оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами Torx 2.0, что и отражено в названии, тогда как у модели Gaming X охладитель имеет только два таких вентилятора. Видеокарта GeForce GTX 1080 Ti Gaming X Trio стала первой в серии Gaming с таким охладителем, а три вентилятора ранее присутствовали лишь в линейке Lightning (и азиатской Duke). Подробностей об устройстве системы охлаждения пока что нет, но выглядит она очень похожей на охладитель GeForce GTX 1080 Ti Lightning X, только с иным дизайном кожуха.


Что касается частотных характеристик GeForce GTX 1080 Ti Gaming X Trio, то они следующие – 1569/1683 МГц по ядру и 11124 МГц память. Для дополнительного питания у новинки имеется два 8-контактных разъёма. К сожалению, фотографий печатной платы новинки пока что нет. Для вывода изображения имеется по паре портов HDMI и DisplayPort, а также разъём DVI.


Продажи MSI GeForce GTX 1080 Ti Gaming X Trio в Стране восходящего солнца начнутся 12 октября.
Литографические технологии становятся сложнее и дороже в освоении с каждым годом, поэтому в мире находится всё меньше "настоящих мужчин", способных содержать собственные фабрики по производству полупроводниковых изделий. Кстати, Intel и Samsung пока к таковым можно причислить, но даже американский процессорный гигант задумывается о том, чтобы "подселять" к себе на конвейер изделия сторонних клиентов. Пока Intel пытается объяснить это стремлением к "взаимному обогащению опытом", но всем понятно, что без экономической выгоды подобные контракты не возникают. Недавно Intel продемонстрировала кремниевую пластину с тестовыми 10-нм процессорами ARM Cortex-A75, и это ясный сигнал готовности к сотрудничеству с партнёрами британского разработчика мобильных архитектур.
Конкуренция среди сугубо контрактных производителей полупроводниковых изделий тоже обостряется. Как отмечает Reuters, имеющая определённые амбиции на этом рынке компания GlobalFoundries подала жалобу на поведение TSMC европейским антимонопольным органам. По словам представителей GlobalFoundries, занимающая доминирующее положение на рынке TSMC использует для удержания клиентов не только стимулирующие выплаты, но и штрафы в случае готовности клиента перейти к другому контрактному производителю. Как заявляет истец, TSMC применяла такую практику на протяжении нескольких лет, и она только усугубилась после того, как GlobalFoundries обрела способность переманивать ключевых клиентов у TSMC.
Вполне ожидаемо, что TSMC подобные обвинения отвергает. За нарушение европейского антимонопольного законодательства компании может светить штраф в размере одной десятой части годового оборота. Какой вердикт вынесет Еврокомиссия, остаётся только предполагать. TSMC сейчас контролирует 58% рынка контрактного производства, поэтому интерес к её деятельности у регуляторов рано или поздно должен был возникнуть.
История с возможной задержкой 10-нм процессоров Cannon Lake для ноутбуков породила неоднозначные ощущения. С одной стороны, тайваньские источники утверждали, что выход 10-нм процессоров Intel для применения в ноутбуках отодвигается едва ли не на самый конец 2018 года. С другой стороны, вице-президент Intel на уходящей неделе впервые продемонстрировал кремниевую пластину с 10-нм процессорами этого семейства. Что это, "контрмеры" или попытка сделать хорошую мину при плохой игре?
Как выяснилось, принцип "днём согнём – вечером разогнём" полноценно сработал в случае с недавней публикацией на сайте DigiTimes. Уже на следующее утро заголовок материала почему-то обзавёлся упоминанием о наличии у процессоров Cannon Lake встроенной графической подсистемы, а в тексте появились комментарии представителей Intel, изложенные косвенной речью:
In response, Intel said that the company will be shipping its first 10nm products near the end of 2017 beginning with a lower volume SKU followed by a volume ramp in the first half of 2018.
Другими словами, Intel по-прежнему рассчитывает начать поставки мелкосерийных моделей Cannon Lake ближе к концу текущего года, но основные объёмы поставок придутся уже на первую половину 2018 года. Подчеркнём ещё раз, что речь идёт исключительно о процессорах для ноутбуков и мобильных устройств.
По данным информагентства Reuters, достигнуты предварительные договорённости о продаже компании Imagination Technologies. Как вы можете помнить, в начале этого года британская компания Imagination — оригинальный разработчик видеоядер PowerVR и владелец процессорной микроархитектуры MIPS — подвергся жестокому удару судьбы. Многолетний и главный клиент на ядра PowerVR в лице компании Apple сообщил об отказе в будущих проектах от видеоядер Imagination. Акции компании полетели вниз, а сама она начала распродавать непрофильные подразделения и, в конце концов, в июне выставила себя на продажу.
По слухам, приобрести Imagination Technologies вызвалась финансовая компания Canyon Bridge Capital Partners со штаб-квартирой в Пало-Альто (Калифорния). Проблема в том, что Canyon Bridge — это американская ширма китайского капитала. Совсем недавно об этом прознал Дональд Трамп и личным указом, например, запретил продажу компании Canyon Bridge американского разработчика FPGA матриц, компании Lattice Semiconductor. Американцам, как и другим западным партнёрам, вовсе не нравится передача китайцам в том или ином виде передовых технологий.
Тем не менее, совет директоров Imagination одобрил продажу акций компании фонду Canyon Bridge. За акции Imagination предложено по 182 пенса за одну ценную бумагу, что включает премию в размере 40 %. Общая сумма, тем самым, составит 550 млн фунтов стерлингов. До рокового сообщения Apple, кстати, акции Imagination стоили по 280 пенсов. Премиальная надбавка должна поощрить акционеров компании одобрить сделку по продаже компании, хотя у регулирующих органов Англии на этот счёт может оказаться кардинально противоположное мнение.
Надежду на утверждение сделки даёт то, что подразделение и активы, связанные с процессорной архитектурой MIPS будут проданы американской инвестиционной компании Tallwood Venture Capital из Калифорнии. Цена вопроса — $65 млн. Компания Tallwood активно скупает технологические компании и затем с выгодой их перепродаёт. Очевидно, эта же судьба ждёт бизнес MIPS. Что же, страничка компании Imagination перевёрнута, но её наследие продолжит жизнь в других ипостасях.
Пока ещё термин "CrossFire" сложно вытравить из сознания обозревателей, но сама AMD в своих презентациях указывает замещающее обозначение "mGPU". Коллеги с сайта PCWorld взялись выяснить, какую принципиальную разницу видит между двумя этими обозначениями сама компания, для чего обратились к представителям AMD.
Как выяснилось, обозначение "CrossFire" прочно ассоциируется с подходом к организации связок из нескольких видеокарт, который исповедовался в эру до DirectX 11 включительно. AMD сама оптимизировала драйверы под конкретные игры и приложения, прописывала профили CrossFire, основная часть работы лежала на штатных программистах. В рамках DirectX 12 подобной оптимизацией занимаются уже сами разработчики игр, и AMD хочет данное отличие обозначать отказом от "CrossFire" в пользу "mGPU". Это лишь вопрос терминологии, AMD и впредь собирается поддерживать связки из нескольких видеокарт. Более того, компания продолжит создавать профили CrossFire для DirectX 11, так что сторонники устаревающих платформ смогут наслаждаться новыми играми. Просто вместе с термином "CrossFire" компания пытается отречься от прошлого, когда речь идёт о среде DirectX 12.
Одно из условных обозначений, часто упоминаемых в свете подготовки новых продуктов AMD – это "Vega 11". До сих пор нет единого мнения по поводу его позиционирования относительно Vega 10, который лежит в основе Radeon RX Vega 64 и Radeon RX Vega 56, но часть источников склоняются к версии, что Vega 11 расположится на ступень ниже. Это, надо сказать, противоречит официальной позиции AMD, согласно которой Vega должна отстаивать честь марки в достаточно высоком ценовом диапазоне, а "прикрывать низы" ещё долго будет Polaris Refresh. И всё же, приписка Vega 11 к числу преемников Polaris более выгодна для обсуждения, а желание публики – закон, даже если речь идёт о "проблеме первых абзацев" в новостях.
На днях профильное южнокорейское агентство указало на своём сайте, что сертификацию в регионе прошло некое новое графическое решение AMD, используемое при создании серии видеокарт. У изделия под условным обозначением "D05311" обнаружилось сразу тринадцать разновидностей, и за этот факт ухватились коллеги с сайта TweakTown.

Этот сайт сразу же заявил, что 13 видеокарт породит графический процессор Vega 11, а базовыми моделями для этого графического решения станут Radeon Vega 32 (Vega 11 XT) и Radeon RX Vega 28 (Vega 11 Pro). Обе видеокарты получат по 4 ГБ памяти типа HBM2 с 1024-разрядной шиной, но Radeon RX Vega 32 обзаведётся 2048 потоковыми процессорами, а Radeon RX Vega 28 ограничится 1792 потоковыми процессорами. Основными конкурентами новинок станут видеокарты серии GeForce GTX 1060.
Сегодня компания AMD анонсировала новую версию драйвера для видеокарт, Radeon Crimson ReLive Edition 17.9.2, которая уже успела наделать достаточно много шума, сообщает TechPowerUp. Всё дело в том, что этот драйвер приносит поддержку связок CrossFire из двух видеокарт Radeon RX Vega 64 или Vega 56.

Компания AMD заявила, что связка из двух видеокарт Radeon RX Vega 64 обеспечивает в некоторых играх прирост производительности более 80%, по сравнению с одиночной видеокартой. Также видеокарты Radeon RX Vega получили поддержку мульти-GPU игровых профилей. Например, такой профиль имеется в новой игре Project Cars 2.
Наши коллеги из TechPowerUp решили, что проверять заявление AMD о преимуществах связки из двух одинаковых видеокарт не очень-то интересно, и поэтому объединили усилия видеокарт Radeon RX Vega 56 и Radeon RX Vega 64, благо технология CrossFireX позволяет так делать. И результаты, надо сказать, получились весьма спорные.

Как видно из диаграммы выше, в нескольких играх использование связки действительно обеспечило значительный прирост производительности, по сравнению с одиночной Radeon RX Vega 64. В некоторых же прирост оказался куда меньшим. Наконец, в большей части игр вовсе производительность оказалась ниже, а в Ведьмак 3, Prey и Dishonored 2 и вовсе появились так называемые "артефакты". Изменение основной видеокарты значимых улучшений не обеспечило.

Но не спешите с выводами, ибо тому может быть несколько объяснений. Во-первых, использовались разные видеокарты, тогда как AMD говорит об использовании одинаковых видеокарт. А во-вторых, и это, пожалуй, главное, наши коллеги использовали бета-версию драйвера, так как AMD только анонсировала Radeon Crimson ReLive Edition 17.9.2, но ещё не выпустила финальную версию. Наконец, в большинстве тестируемых игр профили CrossFire предназначались для предыдущих поколений графических процессоров AMD.

