Платим блогерам

Новости Hardware 14 марта 2010 года

Процессор Pentium E2210 (2.2 ГГц) имеет особую судьбу. Он был единственной моделью в семействе, выпускаемой по 45 нм технологии - все его сородичи изначально выпускались только по 65 нм технологии, что и вынудило их покинуть официальный прайс-лист ещё в прошлом году. Предполагалось, что Pentium E2210 будет поставляться только на OEM-рынок, где покупатели готовых компьютеров весьма лояльны по отношению к торговой марке "Pentium". Позднее процессор был замечен в коробочном исполнении, и даже перевёлся на степпинг R0.

На этой неделе компания Intel распространила уведомление о снятии с производства процессора Pentium E2210 (2.2 ГГц). Заказы на поставку будут приниматься до 24 сентября 2010 года. Последняя партия коробочных процессоров Pentium E2210 будет отгружена 31 декабря 2010 года, а процессоры в tray-исполнении будут храниться на складах компании до 25 марта 2011 года включительно. Разумеется, встретить их в продаже можно будет и после марта следующего года.

В этом году представителям Intel и NVIDIA предстоит встретиться в суде, чтобы попытаться разрешить спор о наличии у последней из компаний прав на выпуск чипсетов для процессоров первой. Как известно, Intel запретила NVIDIA выпускать чипсеты для процессоров с интегрированным контроллером памяти, коих в ассортименте продукции Intel становится всё больше. Из-за этого ограничения NVIDIA даже изменила компоновку платформы ION второго поколения, добавив к чипсету Intel собственное дискретное графическое решение.

В минувшую пятницу на сайте NVIDIA был открыт соответствующий раздел, посвящённый юридическому противостоянию двух компаний. Желающие могут ознакомиться с текстовой версией юридических документов или прослушать соответствующие фонограммы. Предусмотрена информационная поддержка со стороны независимой прессы, на публикации в которой приводятся ссылки. Особый раздел посвящён описанию истории вопроса, он помогает новичкам в этой теме скорее понять суть проблемы. Надо сказать, это не первая попытка NVIDIA объявить Intel информационную войну - в Сети уже давно существует ресурс, на котором NVIDIA периодически выкладывает карикатуры, высмеивающие поведение Intel в той или иной ситуации.

Известно, что через несколько лет NVIDIA собирается сделать процессоры семейства Tegra одним из главных источников получения прибыли. Не так давно глава компании признался, что планшетный компьютер Apple iPad слишком дорог для Tegra 2, но в аналогичных изделиях конкурентов этот процессор вполне может появиться. Аналитики в один голос пророчат рынку планшетных компьютеров бурный рост, поэтому сбавлять темп разработки новых версий Tegra компания NVIDIA себе явно позволить не может.

Как сообщает сайт TechEye, команды разработчиков ION и Tegra недавно были объединены. Теперь группа из 650 инженеров будет заниматься некими общими разработками. Если учесть, что с переносом графических ядер в центральные процессоры у разработчиков интегрированных чипсетов останется не так уж много работы, можно предположить, что основные силы объединённой команды будут брошены на создание процессоров Tegra, которые, между прочим, тоже наделены встроенным графическим ядром. Это, безусловно, не говорит о скорой гибели платформы ION, которая недавно обзавелась вторым поколением.

Осенью прошлого года многие из наших коллег были уверены в том, что дискретные графические решения семейства Larrabee будут представлены компанией Intel в середине 2010 года, но декабрьские признания Intel дали понять, что игровых версий Larrabee в 2010 году ожидать не следует. Собственно говоря, Intel лишь намекнула, что в текущем году мы увидим Larrabee в форме некоей программной платформы для разработчиков.

На проходившей на этой неделе в США конференции разработчиков игр GDC 2010 некоторые осведомлённые источники озвучили интересные мысли по поводу дальнейшей судьбы Larrabee. Один из причастных к разработке этого продукта инженеров, как сообщает сайт TechEye, призвал общественность не торопиться с "похоронами" Larrabee. Проект продолжает жить, наняты лучшие отраслевые специалисты, компания Intel оставляет за собой право представить Larrabee тогда, когда ей это будет удобно. Если бы Larrabee был представлен вовремя, он кардинально изменил бы сферу компьютерной графики. К сожалению, подобные громкие заявления не были подкреплены информацией о возможных сроках анонса Larrabee, но нам пока достаточно знать, что проект не был закрыт.