Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Скажем просто: «Medal of Honor» была третьей серией шутеров, наряду с «Call of Duty» и «Battlefield». Кому как, но мне игра 2010 даже очень понравилась. Чем конкретно, я расскажу чуть позже. Сюжет игры разворачивался в Афганистане, где боевые действия вели американские войска с боевиками Аль-Каиды (запрещена в РФ). Конкретнее, наш персонаж входит в спецподразделение и участвует в боевых операциях.
Тут всего описываются события трех дней, события которых плавно перетекают друг в друга. Все начинается с того, что небольшая группа спецназовцев, под видом местных, проникает в небольшой кишлак. Оставаться незамеченными долго не получается и начинаются боевые действия на узких улицах.
Отряд небольшой, но и противников не так и много. Обычный шутер из начала 2000-х. Есть три варианта оружия: автомат, дробовик и пистолет. Для ведения боя в темноте мы имеем прибор ночного видения. Проблем с патронами нет: в случае чего можно попросить у напарников. С гранатами чуть сложнее, тут стоит думать, куда их лучше применить.
Глядя на игру из 2026 года нельзя не отметить скромные анимации спецназовцев. Иногда они словно телепортируются вперед, что вызывает недоумение. Также мне никогда особо не нравился импакт от оружия в игре. Нельзя сказать, что реализовано плохо, но были варианты и получше в других шутерах. А еще мне всегда хотелось иметь большой выбор оружия. Но в реальной боевой операции это просто невозможно. Поэтому пришлось смириться.
Сами миссии разнообразные. Тут вам и оборона, и захват аэродрома. Даже немного дадут погонять на квадроцикле, правда особого смысла от этого нет. Кампания не растянута, что есть хорошо. Игра просто не успевает надоесть.
Я не могу сказать, что игра нравилась по игровым возможностям. Напротив, в этом аспекте она проигрывала многим другим аналогичным играм. Я же всегда ценил другое – сюжет. Он очень хорош. Здесь есть отличная драматургия. Ведь окончание игры вовсе не банально для обычных шутеров. Кто играл в «Medal of Honor», тот понимает, о чем идет речь. В игре присутствует явный антивоенный посыл, как бы странно это не звучало. Ведь для наших спецназовцев все заканчивается не совсем хорошо. И именно этим игра меня зацепила. Ну и финальный саундтрек весьма хорош.
Графика для 2010 года в игре довольно простая. Уж точно переплюнуть легендарный «Crysis» она не в состоянии. Но все выглядит пристойно даже сейчас.
Несколько непривычная цветовая гамма. Игра выглядит так, будто «выцвела».
И этот подход иногда доставлял хлопот в перестрелках: моджахедов трудно заметить в горах. Сначала кажется, что физика в игре весьма условная. Но пробивание тонких преград имеет место. По крайней мере, враг за листом фанеры точно не отсидится. Графических настроек немного.
Сейчас я проходил игру на своем «вторичном» компьютере с процессором i5-8400 и видеокартой GT 1030. На высоких настройках (максимальные) практически всегда выходило 60 фпс, которые проседали в момент больших взрывов и прочих спецэффектов. Для теста пришлось разблокировать частоту кадров (она принудительно ограничена на 62 кадрах). Получилось следующее:
Пройти игру даже на GT 1030 вполне можно.
Спустя несколько лет после первого прохождения игры я узнал, что сюжет был основан на реальной военной операции США в Афганистане. И, как часто случается, военное руководство несколько переоценили свои силы и недооценили моджахедов. Что привело чуть ли не к провалу операции «Анаконда». Собственно, по концовке игры мы это и понимаем.
Не люблю я типичные шутеры, но к серии «Medal of Honor» отношусь с теплотой. Жаль, что она не смогла возродится нормально. После игры 2010 года была выпущена «Medal of Honor: Warfighter» (2012) и серию закрыли окончательно. Жаль.