Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Данную игру создавали в студии Atmos Games и издателем выступила компания 3D Realms.
Я не буду особо останавливаться на самом сюжете. Причина довольно банальна: тут вообще нет русской локализации в любом виде! И начинал я играть в расчете, что уж в шутере сюжет глубоко вторичен. Но тут я сильно ошибся…
В общем, наш герой, Винсент, пытается найти свою девушку, которую похитили и заточили в очень странном сооружении.
Это та самая «Танцующая (или искривленная) башня», вся оформленная в стиле середины прошлого века. С первых секунд не отпускает ощущение, что нечто похожее я уже где-то видел. Об этом говорит подход к созданию окружения, сама графика и, впоследствии, диалоги с некой таинственной личностью. Это не «легкое дуновение», а прямо «сильный порыв ветра» со стороны некоего «Bioshock»! Уж очень многое напоминает легендарный проект. И это сразу накладывает некие обязательства для поддержания высокого уровня игры.
Так как это, по сути, шутер, то главное тут – оружие. Первым в руки мы получим огромный деревянный молоток.
Потом будет пистолет, автомат, дробовик и… даже рогатку с оптическим прицелом нам дадут.
Само оружие выглядит крайне несерьезно. Но и враги соответствующие. Это злобные телефоны, которые пытаются вас укусить, странные человеко-животные и явные мутанты.
Способы атак у всех разные, но даже на легком уровне они могут наносить достаточно урона. Лечиться мы будем обычной едой (всякое мороженое/пирожное, картофель фри), которую можно и купить, и найти на локации. Там же мы собираем стикеры, которые являются местной валютой. Она пригодится для прокачки нашего оружия.
Не сказать, что прокачка особо что-то меняет, но повысить боекомплект не помешает. По локациям игра очень мудреная. Чтобы пройти дальше по сюжету, надо на лифте подняться на следующий этаж (следующий уровень). Но сделать это не так и просто. Надо найти ключи, какие-то цветные жетоны.
И все это в безумных лабиринтах той самой башни. Сами локации небольшие, много подгрузок, но думать тут стоит.
И вот этот момент заставил искать альтернативный русификатор, чтобы понимать происходящее. Я нашел простой нейроперевод диалогов. Но хоть так стала понятная суть сюжета. Не идеально, конечно, но что делать…
Одной стрельбой дело не ограничивается. Тут будут и небольшие загадки на прохождение в нужное место. Для этого, по ходу сюжета, мы получаем крылья бабочки (чтобы планировать) и клоунские ботики (чтобы высоко прыгать). Это заметно разнообразило геймплей. Также Винсент получит и приспособление для зацепа в определенных местах.
К сожалению, при сражениях эти аксессуары не используются.
Все бои можно условно поделить на две части. Это «проходные сражения», когда вы просто двигаетесь по локациям. И сражения на аренах, когда вас атакуют полчища врагов. Боссов тут я пока не встретил (игра еще в процессе прохождения), но и этого хватает, чтобы изрядно опустошить запас «аптечек» и патронов.
Игра очень цепляет. Она не просто выглядит, как приключение во вселенной «Биошока», но и чувствуется также. Да, история совсем про другое, но сходство просто поразительное.
Не последнее слово в сходстве оказывает и графика в игре. Она совсем не современная и уж очень отдает первыми двумя частями «Bioshock». Зато системные требования довольно демократичные:
Я бы не сказал, что игра хорошо оптимизирована. Есть определенные проблемы с просадкой частоты кадров в некоторых локациях. И причину этого я не совсем понимаю. Но в целом, играть можно на старом «железе».
Тест проходил на следующей конфигурации компьютера:
• Процессор: Intel Core i3–12100F;
• Оперативная память: 2х8 Гбайт DDR4-3200 МГц;
• Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070;
• Операционная система: Microsoft Windows 10;
• Разрешение монитора: 1920х1080.
Результат тестирования на максимальных настройках графики получился следующим:
Но в некоторых ситуациях частота кадров еле переваливает за 60 фпс. И желательно использовать для игры хотя бы SATA SSD накопитель, чтобы избежать подгрузок.
Я игру еще не прошел до конца, но пройду. Она меня очень удивила. Я не ждал от инди-студии такого достойного проекта. Да, он не совершенен в мелочах. Импакт от оружия очень простой, физика часто отсутствует. Но зато шутер интересен! Он дает положительные эмоции. И это самое главное! Еще бы нормальную русскую локализацию найти… В общем, крайне советую данный шутер опробовать.