☰
︎

«Twisted Tower»: один из лучших инди-шутеров 2026 года (обзор)

Среди инди-проектов иногда встречаются весьма занимательные. И таким «случаем» стал шутер «Twisted Tower», вышедший в 2026 году…
6 сентября 2026, воскресенье 06:04
wwr222 для раздела Блоги

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

Данную игру создавали в студии Atmos Games и издателем выступила компания 3D Realms.

Изображение: Steam

Я не буду особо останавливаться на самом сюжете. Причина довольно банальна: тут вообще нет русской локализации в любом виде! И начинал я играть в расчете, что уж в шутере сюжет глубоко вторичен. Но тут я сильно ошибся…


Сюжет и игровой процесс

В общем, наш герой, Винсент, пытается найти свою девушку, которую похитили и заточили в очень странном сооружении.

Это та самая «Танцующая (или искривленная) башня», вся оформленная в стиле середины прошлого века. С первых секунд не отпускает ощущение, что нечто похожее я уже где-то видел. Об этом говорит подход к созданию окружения, сама графика и, впоследствии, диалоги с некой таинственной личностью. Это не «легкое дуновение», а прямо «сильный порыв ветра» со стороны некоего «Bioshock»! Уж очень многое напоминает легендарный проект. И это сразу накладывает некие обязательства для поддержания высокого уровня игры.

Так как это, по сути, шутер, то главное тут – оружие. Первым в руки мы получим огромный деревянный молоток.

Первое оружие - молот

Потом будет пистолет, автомат, дробовик и… даже рогатку с оптическим прицелом нам дадут.

Рогатка взамен снайперской винтовки

Само оружие выглядит крайне несерьезно. Но и враги соответствующие. Это злобные телефоны, которые пытаются вас укусить, странные человеко-животные и явные мутанты.

Телефоны не менее опасны

Русалка...

Способы атак у всех разные, но даже на легком уровне они могут наносить достаточно урона. Лечиться мы будем обычной едой (всякое мороженое/пирожное, картофель фри), которую можно и купить, и найти на локации. Там же мы собираем стикеры, которые являются местной валютой. Она пригодится для прокачки нашего оружия.

Прокачка в местном магазинчике

Не сказать, что прокачка особо что-то меняет, но повысить боекомплект не помешает. По локациям игра очень мудреная. Чтобы пройти дальше по сюжету, надо на лифте подняться на следующий этаж (следующий уровень). Но сделать это не так и просто. Надо найти ключи, какие-то цветные жетоны.

Многие двери требуют соответствующий ключ

И все это в безумных лабиринтах той самой башни. Сами локации небольшие, много подгрузок, но думать тут стоит.

Главный холл замка

Казино клоуна

И вот этот момент заставил искать альтернативный русификатор, чтобы понимать происходящее. Я нашел простой нейроперевод диалогов. Но хоть так стала понятная суть сюжета. Не идеально, конечно, но что делать…

Одной стрельбой дело не ограничивается. Тут будут и небольшие загадки на прохождение в нужное место. Для этого, по ходу сюжета, мы получаем крылья бабочки (чтобы планировать) и клоунские ботики (чтобы высоко прыгать). Это заметно разнообразило геймплей. Также Винсент получит и приспособление для зацепа в определенных местах.

Место для зацепа

К сожалению, при сражениях эти аксессуары не используются.

Все бои можно условно поделить на две части. Это «проходные сражения», когда вы просто двигаетесь по локациям. И сражения на аренах, когда вас атакуют полчища врагов. Боссов тут я пока не встретил (игра еще в процессе прохождения), но и этого хватает, чтобы изрядно опустошить запас «аптечек» и патронов.

Игра очень цепляет. Она не просто выглядит, как приключение во вселенной «Биошока», но и чувствуется также. Да, история совсем про другое, но сходство просто поразительное.

Графика и тестирование

Не последнее слово в сходстве оказывает и графика в игре. Она совсем не современная и уж очень отдает первыми двумя частями «Bioshock». Зато системные требования довольно демократичные:

Изображение: Steam

Я бы не сказал, что игра хорошо оптимизирована. Есть определенные проблемы с просадкой частоты кадров в некоторых локациях. И причину этого я не совсем понимаю. Но в целом, играть можно на старом «железе».

Тест проходил на следующей конфигурации компьютера:

•    Процессор: Intel Core i3–12100F;

•    Оперативная память: 2х8 Гбайт DDR4-3200 МГц;

•    Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070;

•    Операционная система: Microsoft Windows 10;

•    Разрешение монитора: 1920х1080.

Результат тестирования на максимальных настройках графики получился следующим:

Итог тестирования

Но в некоторых ситуациях частота кадров еле переваливает за 60 фпс. И желательно использовать для игры хотя бы SATA SSD накопитель, чтобы избежать подгрузок.

Выводы

Я игру еще не прошел до конца, но пройду. Она меня очень удивила. Я не ждал от инди-студии такого достойного проекта. Да, он не совершенен в мелочах. Импакт от оружия очень простой, физика часто отсутствует. Но зато шутер интересен! Он дает положительные эмоции. И это самое главное! Еще бы нормальную русскую локализацию найти… В общем, крайне советую данный шутер опробовать.