Накануне Intel выпустила бета-версию графического драйвера 31.0.101.4514 для видеокарт Intel Arc и решений Iris Xe. Драйвер повысил производительность в ряде игр, наиболее впечатляющими стали изменения в Assassin’s Creed Unity. Это далеко не новая игра, она использует DX11, а со старыми графическими API у видеокарт Intel проблем больше. Однако инженеры компании продолжают совершенствовать программное обеспечение и добиваются успехов. Несколько YouTube блогеров решили проверить заявления о многократном повышении производительности Assassin’s Creed Unity с новым драйвером — всё подтвердилось, хотя прирост немного меньше заявленного.
YouTube блогер RandomGaminginHD протестировал игру на эталонной Intel Arc A750, выбрав разрешение 1080p и очень высокие настройки графики. На предыдущем драйвере 4502 производительность A750 плачевна, в среднем карта выдаёт около 25 FPS в одной из городских локаций. На новом драйвере 4514 средняя частота кадров повышается до 65 FPS, прирост 160%. По очень редким событиям частота кадров увеличилась с 12 до 34. Блогер отметил странное, по его мнению, перераспределение нагрузки на компоненты, процессор загружен больше, а видеокарта меньше. В системе использовался Core i5-12400F.
YouTube блогер Ancient Gameplays тоже отметил положительные изменения, не только в Assassin’s Creed Unity. На видеокарте Intel Arc A770 средний FPS в приключенческом боевике Ubisoft вырос на 221% при ультра настройках в разрешении 1080p — это уже ближе к заявленным Intel цифрам. Также Intel заявила прирост производительности в F1 22 и Deathloop, последняя тоже была протестирована, но значительных изменений выявить не удалось. Зато в Diablo 4 был замечен прирост по очень редким событиям в 1080p.

