Платим блогерам
Блоги
Moleculo
Ожидается больше оптимизаций и повышение производительности в DX11.

Intel удалось значительно улучшить драйвера для видеокарт Arc Alchemist: производительность выросла, особенно в DX 9 играх, также удалось стабилизировать время кадра. После таких изменений видеокарты заслуживают больше внимания со стороны потребителей, но последних интересует, что ожидает серию в будущем, проблемы ведь ещё есть. Об этом журналист ресурса Digital Trends поговорил с Томом Питерсеном (Tom Petersen) и Омаром Файзом (Omar Faiz) из Intel, также выяснив некоторые детали предыдущих обновлений драйверов.

Как объясняет Питерсен, DX9 является API более высокого уровня, он более обобщён, что требует от драйвера дополнительных оптимизаций, напротив, DX12 и Vulkan API более низкого уровня, что приближает разработчиков игр к «железу» и позволяет снизить нагрузку на драйвер. Изначально новые игры DX12 и Vulkan были приоритетом в оптимизации, а для DX9 проектов использовался слой совместимости D3D9on12. Такой подход Питерсен считает правильным, но признаёт, что D3D9on12 оказался неэффективным, поэтому в новых версиях драйверов его заменили на DXVK и одновременно с этим реализовали нативную, встроенную поддержку DX9. Несмотря на то, что недавние оптимизации повысили производительность в некоторых играх более чем в два раза, Питерсен считает, что теоретического пика производительности видеокарты ещё не достигли — работа продолжается и планируются значительные улучшения для DX11.

Что касается технологии масштабирования XeSS, специалисты Intel работают над её внедрением в большее количество игр и намекают моддерам, что они могут самостоятельно попробовать внедрить XeSS в игры с поддержкой NVIDIA DLSS, также как они это делают для внедрения AMD FSR, вероятно, имеется ввиду замена DLL библиотек. Ещё XeSS не хватает резкости, это считается общей проблемой, которая должна исчезнуть в будущих обновлениях технологии с расширением набора данных, который используется для тренировки ИИ.

В интервью был отмечен высокий темп выпуска новых драйверов, который команда старается поддерживать, например, Intel была первой и, похоже, единственной компанией, у которой был готов драйвер для Hogwarts Legacy на релизе игры.

Источники
Digital Trends
Источник: digitaltrends.com
+
Написать комментарий (0)

Популярные новости

Сейчас обсуждают