NVIDIA подготовила серьезный ответ на технологию пространственного масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Технологию AMD некоторое время назад подвергали критике, говоря, что у NVIDIA в драйвере уже давно есть настройки, которые позволяют добиться такого же эффекта. Одно из сравнений публиковал ресурс Hardware Times. Масштабирование и фильтр резкости (Image Scaling and Sharpening) доступны в драйверах NVIDIA несколько лет, компания решила обновить технологию и теперь масштабирование NVIDIA точно может конкурировать с AMD FSR, технология открыта и независима от тензорных ядер.
С новым драйвером GeForce Game Ready 496.76 и программой GeForce Experience пользователям доступен обновленный алгоритм с многоступенчатыми адаптивными фильтрами повышения резкости и 4-х направленным масштабированием с повышенной производительностью. Технология работает во всех играх, а для улучшенной интеграции NVIDIA открыла для разработчиков дополнительные средства, они опубликованы на GitHub.
Масштабирование и резкость можно регулировать в панели управления драйвера или изменять настройки «на лету» в GeForce Experience. Драйвер генерирует 5 разрешений для масштабирования на основе разрешения монитора. Пространственное масштабирование уступает по качеству DLSS, но зато не требует видеокарт GeForce RTX с тензорными ядрами.
В официальной новости можно скачать набор снимков в высоком разрешении для детального сравнения. В этом поможет специальный инструмент Image Comparison & Analysis Tool (ICAT), который NVIDIA также представила сегодня. Он бесплатен и поможет определить разницу в качестве изображений или видео, скачать его можно по ссылке, на момент написания ссылка работает только на американской версии сайта. Стоит отметить, что достоверные снимки с масштабированием NVIDIA можно получить только с помощью GeForce Experience.

