☰
︎

Warhorse подтвердила, что в Kingdom Come: Deliverance 2 не будет Denuvo, и показала 2 часа геймплея

Студия решила отказаться от использования системы защиты авторских прав Denuvo и других подобных DRM-решений в игре Kingdom Come: Deliverance 2
7 ноября 2024, четверг 15:33
link1pc для раздела Блоги

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

Вчера разработчики ожидаемой ролевой игры Kingdom Come: Deliverance 2 провели прямую трансляцию на платформе Twitch, в ходе которой представили зрителям обширный геймплейный отрывок и поделились интересными деталями о проекте. Во время стрима игроки смогли увидеть, как главный герой прибывает в живописный богемский город Куттенберг, где ему предстоит выполнять различные задания для местных неигровых персонажей. Комментарии разработчиков сопровождали весь процесс - это позволило глубже понять механики игры и её особенности.

Одной из ключевых тем обсуждения стала оптимизация игры. Разработчики подчеркнули, что они придают особое значение этому аспекту, стремясь сделать Kingdom Come: Deliverance 2 доступной даже для владельцев компьютеров с относительно слабой производительностью. Однако разработчики отметили, что финальные системные требования игры в настоящее время не определены, так как процесс оптимизации все еще продолжается.

Кроме того, разработчики развеяли опасения игроков, сообщив, что в игре не будут использоваться система защиты авторского права Denuvo или другие подобные DRM-решения. Это решение, по их словам, было принято с целью обеспечить более комфортный игровой процесс без лишних ограничений.

Отказ от использования системы защиты авторских прав Denuvo или других аналогичных DRM-систем может иметь несколько причин:

1. Одна из основных претензий к системе Denuvo заключается в том, что она может негативно влиять на производительность игры. Разработчикам важно обеспечить максимально плавный и комфортный геймплей, особенно в таких требовательных проектах, как Kingdom Come: Deliverance 2. 

2. Игровое сообщество часто выражало недовольство использованием Denuvo и других DRM-защит, считая их избыточными и ограничивающими. Многие игроки считают, что такие меры не останавливают пиратов, но создают неудобства для легальных пользователей. 

3. Использование Denuvo требует оплаты лицензии разработчиками, что увеличивает затраты на производство игры. Возможно, команда посчитала эти расходы неоправданными, особенно учитывая тот факт, что защита не всегда эффективно предотвращает пиратство. 

4. Разработчики могут полагаться на качество своего продукта и лояльность аудитории, считая, что это обеспечит достаточные продажи без необходимости использования дополнительных мер защиты.