реклама
Работа над игровыми видеоадаптерами Intel под брендом Arc идёт полным ходом, поэтому немудрено, что компания старается заинтересовать в своих новых продуктах как можно большее количество потенциальных покупателей: как сообщает ресурс Wccftech, в своём разговоре с журналистом сайта PCGamer представители компании в лице Тома Петерсона (Tom Peterson) и Райана Шраута (Ryan Shrout) поведали общественности о возможностях и конкурентных преимуществах своих графических адаптеров, а также поговорили про их будущее.
реклама
Источник изображения: Wccftech
Сообщается, что игровые видеокарты Intel будут весьма быстры в современных тайтлах, задействующих API DirectX 12 и Vulkan, в то время как уровень быстродействия в играх с использованием DirectX 11 будет ниже, чем хотелось бы.
Впрочем, некоторые просчёты, связанные с производительностью, будут учтены, что окажет влияние на конечную стоимость видеоадаптеров: утверждается, что в разрезе цен игровые видеокарты Intel будет весьма конкурентоспособны.
Ещё одним преимуществом новых видеокарт Intel станет их уровень быстродействия в задачах, связанных с технологией трассировки лучей: как отмечают представители компании, реализация данной функции в продуктах компании будет сопоставима или даже лучше на фоне решений от NVIDIA.
При этом в качестве доказательств приводились результаты тестирования игрового видеоадаптера Intel Arc A750, которые были опубликованы ранее, на фоне его соперника из стана NVIDIA в лице GeForce RTX 3060, выглядящего хуже в ряде современных игровых приложений.
Что касается будущих продуктов Intel, то работы над ними уже ведутся: сообщается, что большая часть специалистов «синей команды» сосредоточена над разработкой следующего за Alchemist поколения GPU, именуемого Battlemage, за которым последует Celestial.
Представители Intel подтвердили, что не собираются сворачивать с выбранного пути и постараются предоставить своим клиентам производительные продукты по конкурентоспособной цене.