Платим блогерам
Блоги
id_1
Список игр, поддерживающих данную технологию, расширяется.

Несколько недель назад NVIDIA выпустила новый плагин для популярного движка Unreal Engine 4, который позволил значительно упростить внедрение поддержки технологии DLSS, основанной на алгоритмах искусственного интеллекта и задействующей тензорные ядра графических адаптеров серии GeForce RTX, чем не преминули воспользоваться некоторые разработчики, добавив поддержку новой функции в свои творения.

Как сообщается на официальном сайте NVIDIA, в числе первых оказались компании, разрабатывающие обновлённую версию популярной некогда игры System Shock, а также приключенческого тайтла The Fabled Woods. По словам разработчиков, добавление поддержки DLSS 2.0 не заняло слишком много времени и сил, что стало возможным благодаря новому плагину.

Может быть интересно

Что касается уровня производительности при задействовании технологии, то прибавка к среднему значению кадровой частоты в разрешении 4K действительно поражает: так, в демоверсии System Shock активация NVIDIA DLSS 2.0 позволила добиться более чем двукратного роста fps для всех видеокарт серии GeForce RTX 30, а также RTX 2080 Ti и RTX 2060, в то время как в The Fabled Woods с активной трассировкой лучей для ряда моделей прирост превысил 160 %.

Источник изображений: NVIDIA

Самостоятельно убедиться в эффективности работы технологии можно, скачав и установив демоверсии System Shock и The Fabled Woods, либо же просмотрев представленные видеоролики.



NVIDIA добавляет, что в настоящий момент технологией DLSS могут похвастаться почти четыре десятка игр, а в будущем этот список будет только расширяться.

Источник: nvidia.com
12
Показать комментарии (12)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают