Платим блогерам
Блоги
goldas
На этом компания не собирается останавливаться, а только увеличивает темпы внедрения своих передовых технологий

 Первая линейка видеокарт RTX была представлена в августе 2018 года, ознаменовав закат эры GTX. Однако NVIDIA не отказалась полностью от серии GTX: компания представила графические процессоры RTX 20, а затем и серию GTX 16. Однако только карты RTX могли использовать недавно представленные технологии, такие как трассировка лучей и суперсэмплинг DLSS.

Может быть интересно

 На начальном этапе возникли некоторые проблемы. Только одна игра, Battlefield V, на момент запуска поддерживала обе технологии. Другим играм потребовалось несколько месяцев, чтобы включить эти функции, и прошло больше года, прежде чем DLSS получила обновление 2.0. Истинный потенциал DLSS стал понятен геймерам только с запуском DLSS2.

 В прошлом году NVIDIA выпустила следующую версию технологии DLSS3 вместе с серией GeForce RTX 40, представив улучшения в технологии масштабирования. Генерация кадров и реконструкция лучей были анонсированы как часть этого улучшения. NVIDIA активно работает над расширением интеграции полной трассировки лучей и генерации кадров в более широкий спектр игр.

 Эти технологии представляют собой набор функций NVIDIA RTX, которые теперь используются в более чем 500 играх и приложениях. Однако важно отметить, что не каждая игра поддерживает трассировку лучей и DLSS. Напротив, это означает, что игра поддерживает хотя бы одну из этих технологий, например трассировку лучей, DLSS3/2 или DLAA. Если вам интересны игры, включенные в этот список, NVIDIA составила собственный список, который можно найти по данной ссылке.

 NVIDIA благодарит геймеров и издателей за использование и участие во внедрении технологий RTX. Последние обновления коснулись Call of Duty Warzone и Cyberpunk 2077 Ultimate Edition. Первая получила поддержку DLSS3 и Ray Reconstruction, а вторая получила улучшенную полную трассировку лучей и поддержку DLSS3.5. Самый последний патч 2.1 обеспечивает Resampling Global Illumination (ReSTIR GI), улучшающую непрямое освещение и качество освещения с трассировкой лучей.

Источник: videocardz.com
+
Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают