Rockstar Games продолжает делиться подробностями Grand Theft Auto VI. Очередной материал об игре опубликован на обложке журнала Love, издания о моде, которое выходит два раза в год. В публикации, в частности, затрагивается сатирическая составляющая игры.
Источник изображения: Rockstar Games
В GTA VI наряду с радиоток-шоу и рекламой можно будет случайно услышать телефонный звонок от политической кампании с роботизированным голосом. Мир игры будет наполнен деталями из реальной жизни, но усиленными.
«Это должно накрывать вас, когда вы несётесь по самой оживлённой улице города и на ходу слышите обрывки сотни разных разговоров, — говорит Джеймс Хортон, директор по сценарию открытого мира. — Если вы переключите внимание на что-то новое, оно заполнит кадр и не отпустит».
В GTA V уже присутствовала сатира на навязчивость соцсетей и на недоверие к врачам. Некоторые актёры озвучивания игр серии ранее говорили, что современный мир становится всё сложнее пародировать. Rockstar тем не менее пытается это сделать.
«Если вы собираетесь вложить все эти усилия в создание версии сегодняшнего мира, она должна быть более гипертрофированной, более безумной, более навязчивой, — сказал Руперт Хамфрис, старший вице-президент по нарративу. — Иначе можно просто выйти на улицу и жить в реальном мире. Большой упор делается не просто на то, чтобы отражать реальность, а на то, чтобы сделать всё сатирическим и гротескным».
Роб Нельсон, руководитель разработки и соруководитель студии Rockstar North, отметил, что реализм иногда помогает погружению, но порой им можно пожертвовать ради удобства игрока.
Ещё одна тема — Люсия, первая женщина-протагонист в GTA с полной озвучкой, и её отношения с Джейсоном, партнёром по главной роли. Сценаристки Элизабет Гови-Керн и Алекса Д’Агостино рассказали, как создавались эти герои. По словам Гови-Керн, обоих персонажей специально сделали небезупречными и волевыми, способными на ошибки и на признание чужой правоты. Это, считает она, придаёт им достоверность и делает их дуэт убедительным. Д’Агостино добавила, что когда автор стремится создать сложного героя с собственными стремлениями, результат получается несовершенным, но оттого по-настоящему живым — пусть и не без клише.

