Анонсирован крупный сюжетный мод «Progenitors» для Half-Life 2 от создателей Entropy: Zero

Игроки возьмут на себя роль ассасина Альянса под кодовым именем 2088, использующей маскировку и скрытное оружие для ликвидации мятежного командира.
6 июля 2026, понедельник 15:25
cheremaxa для раздела Блоги

Серия модов Entropy: Zero для Half-Life 2 готовится пополниться новой главой под названием Progenitors. Ранее игры позволяли взглянуть на события вселенной с позиции солдата Альянса, но в этот раз разработчики из команды Breadmen предлагают нечто иное: главной героиней станет профессиональная убийца, действующая скрытно.

Источник изображения: Breadmen / Blixibon

Под кодовым именем 2088 ассасин оснащена устройством маскировки, делающим её невидимой, и обладает повышенной ловкостью. Ей предстоит ликвидировать мятежного командира, известного как Прародитель, который послужил генетическим шаблоном для создания первых солдат Альянса. События разворачиваются спустя почти два десятилетия после Семичасовой войны, незадолго до сюжета Entropy: Zero 2.

По замыслу создателей, Progenitors станет не просто шутером, а гибридом экшена и иммерсивного симулятора, вдохновлённого сериями Thief, Deus Ex и Dishonored. В опубликованных на YouTube-канале разработчика Blixibon геймплейных роликах демонстрируются возможности скрытного прохождения: обворовывание врагов, отвлечение внимания с помощью брошенных бутылок, использование крюка-кошки для быстрого перемещения и укрытие в вентиляционных шахтах.


Визуальный стиль игры отсылает к Opposing Force и классической Half-Life, сочетая мрачную эстетику индустриальных комплексов и лабораторий. Отдельное внимание привлекает логотип Альянса, стилизованный под эмблему ООН, что вызывает ассоциации с тёмной сатирой из Wolfenstein студии MachineGames.

Источник изображения: Breadmen / Blixibon


Изначально Progenitors разрабатывался как сольный проект Blixibon, но позже был повышен до статуса полноценного эпизода после того, как команда оценила его потенциал. Разработка столкнулась с трудностями: в мае 2025 года создатели сообщали о проблемах со стандартизацией дизайна уровней и творческом выгорании некоторых участников. Однако в мае 2026 года появилась информация, что самый сложный этап позади.

Точная дата выхода Progenitors пока не объявлена. Готовый мод будет распространяться бесплатно, предположительно через Steam. Следить за ходом разработки можно на официальной странице проекта на ModDB и на YouTube-канале Blixibon.