Исполнительный вице-президент и генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма в интервью Bloomberg пояснила, что Xbox пытается сбалансировать две потенциально конфликтующие бизнес-модели: успешное издательство видеоигр и развитие собственной платформы.
Xbox является вторым по величине издателем в мире. По словам Шармы, успех издателя требует доступности его игр для широкой аудитории. Однако, чтобы стать полноценной платформой, необходимы эксклюзивный контент и сервисы. Поэтому компания тщательно изучает этот вопрос, подходя к каждому проекту вдумчиво и с учётом аналогичных примеров из индустрии. Конкретные решения о статусе эксклюзивов все ещё обсуждаются, и, скорее всего, каждую игру будут оценивать индивидуально.
Однако долгие годы казалось очевидным, что такие игры, как Call of Duty, выходят на всех платформах, а другие, например, Halo, остаются эксклюзивами Xbox. Это представление пошатнулось, когда компания объявила о выпуске Halo: Campaign Evolved — ремейка кампании первой Halo на PlayStation 5. Для многих геймеров появление знаковой франшизы на конкурирующей платформе стало символом отказа от эксклюзивности. Затем Xbox подтвердила выход Fable на PS5 в день релиза, что сигнализирует о серьёзном изменении стратегии. Ходят слухи, что Gears of War: E-Day тоже выйдет на PS5, но официальных подтверждений этому пока нет.
Все эти громкие анонсы произошли до назначения Аши Шармы. С тех пор новая глава игрового подразделения дала понять, что грядут серьёзные перемены, призванные вернуть компанию на правильный путь. Многие проекты, которые будут представлены на предстоящей презентации Xbox, разрабатывались задолго до её прихода, однако именно это событие станет для Шармы первой возможностью публично изложить своё видение. Оно, вероятно, предполагает чёткое определение статуса эксклюзивных проектов.