Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Недавняя утечка библиотеки, содержащей среду выполнения для нейронного рендеринга DLSS 5, позволила геймерам изучить возможности предварительной версии технологии в различных играх — в частности, энтузиаст YouTube-канала «GAMING BENCH - RGB» опубликовал видео, в котором показал качество изображения в Grand Theft Auto IV. Для этого он использовал мод RTX Remix для GTA 4, который добавляет в игру не только трассировку пути, но и возможность использования DLSS 5 NR.
Сравнение изображений показывает, что использование нейронного рендеринга DLSS 5 положительно сказывается на качестве графической составляющей GTA IV — особенно хорошо это заметно по моделям персонажей, которые приобретают реалистичный вид благодаря улучшению качества кожи и детализации лица. Кроме того, новая технология обеспечивает более достоверное освещение, что дополнительно улучшает картинку.
Необходимо учесть, что энтузиаст тестировал предварительную версию DLSS 5 NR, тогда как официальный дебют новой технологии состоится 3 сентября текущего года в игре NBA 2K27.